Análisis de Nintendo Switch 2 Welcome Tour - Un manual interactivo con minijuegos para conocer la evolucionada consola híbrida
Te contamos qué nos ha parecido el manual interactivo de minijuegos para la evolucionada consola híbrida

Estrenar una consola siempre ha sido un momento especial para cualquier jugador. No se trata solo de encender un nuevo dispositivo, sino de descubrir, casi como si fuera un rito de paso, qué hace especial a esta nueva generación. En ese contexto, Nintendo Switch 2 Welcome Tour se presenta como una experiencia inaugural diseñada para acompañar ese proceso. Pero el debate sobre si esta experiencia justifica su existencia —y su precio— ha estado muy presente desde su revelación.
Nintendo Switch 2 Welcome Tour es una especie de exposición interactiva donde se ofrece un vistazo a los entresijos de las funciones y la tecnología que hacen posibles los juegos que tanto gustan a todos. Para ello, el título permite recorrer las distintas áreas de una exposición de la consola en la que se puede observar, interactuar y experimentar mientras se aprende y se disfruta de varios minijuegos.
+ Pros
- Explica a fondo las nuevas funciones del hardware de la consola.
- Hay minijuegos que sacan partido a funciones como la vibración HD2 o el modo ratón de los nuevos Joy-Con.
- Su apartado minimalista tiene su encanto...
- Contras
- ... aunque su no gratuidad es impensable para algunos jugadores.
- Para completarlo es necesario adquirir accesorios como la cámara o el mando Pro.
- No cuenta con rejugabilidad tra finalizarlo.
- Nintendo Switch 2 Welcome Tour: precio, platadormas y dónde comprar
- Un manual de instrucciones disfrazado de exposición interactiva
- Conclusiones de Nintendo Switch 2 Welcome Tour
Nintendo Switch 2 Welcome Tour: precio, platadormas y dónde comprar
Nintendo Switch 2 Welcome Tour | |
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Plataforma | Nintendo Switch 2 |
Plataforma analizada | Nintendo Switch 2 |
Fecha de lanzamiento | 5 de junio de 2025 |
Desarrollador | Nintendo |
Género | Acción, Educativo, Arcade |
Idioma | Textos en español |
Nintendo Switch 2 Welcome Tour se publicó el 5 de junio de 2025 en exclusiva a través de la Nintendo eShop de la evolucionada consola híbrida. Se trata de un juego que mezcla géneros como el arcade y la acción por sus minijuegos o la educación por sus dosis de enseñanza sobre la plataforma. Disponible por 9,99 euros, está completamente traducido al español.
Un manual de instrucciones disfrazado de exposición interactiva
En lugar de un típico videojuego o un clásico tutorial, Nintendo Switch 2 Welcome Tour propone una exposición digital masiva, casi museística, en la que el jugador —o más bien, el visitante— explora los rincones internos y externos de la consola y sus accesorios. Desde la estructura interna de los Joy-Con hasta la cámara opcional o el nuevo dock, el recorrido se presenta a través de un diorama digital dividido en áreas temáticas. Cada sección, numerada de la A a la L, revela detalles específicos del hardware, los cuales se desbloquean al encontrar todos los "sellos", que se desbloquean superando minijuegos, o puntos interactivos en cada zona
El avatar que representa al jugador no es carismático ni particularmente memorable, aunque se puede elegir entre numerosas opciones y cumple su función: caminar por gigantes piezas de hardware, examinar cada parte, y coleccionar estampas para avanzar. A través de este proceso, se puede acceder a nuevos minijuegos, pruebas técnicas y cuestionarios que, más que entretener, hacen aprender sobre las características técnicas de la consola. En definitiva, esto no es un juego como Mario Kart World, es una especie de manual con toques de entretenimiento.
La experiencia está repleta de minijuegos, más de 50 en total, pero no todos se pueden llegar a considerar minijuegos como tal. Hay retos que recuerdan a actividades de feria tecnológica como identificar figuras mediante vibración háptica, medir a ojo los FPS de una animación, mover un puntero para esquivar obstáculos, o disparar globos en un entorno simplificado. Estas pruebas están pensadas para destacar las capacidades específicas de la consola, empezando con los nuevos Joy-Con, que cuentan con modo ratón, vibración HD2...
La alta cantidad de material didáctico y la no notable variedad de juegos hace que el juego se vuelva algo monótono, suficiente para querer pasar a otro juego. El enfoque repetitivo, las mecánicas simples y cambio constante del modo de juego, teniendo incluso que cambiar entre televisión a modo pórtatil, tampoco ayuda. Asimismo, a las horas de juego, el sistema de medallas, que desbloquea nuevas áreas o variantes de minijuegos ya vistos, termina siendo una forma de extender artificialmente la duración del contenido.
Otra Nintendo Switch sin juego de lanzamiento gratuito

Los jugadores deben ir leyendo y aprendiendo sobre las características de la consola
Una de las principales polémicas alrededor de Welcome Tour es su precio. A diferencia de propuestas similares como Astro's Playroom en PS5 —gratuito e incluido de fábrica—, Nintendo ha decidido cobrar 10 dólares o euros por esta experiencia. Esta decisión ha levantado muchas cejas, ya que lo que se percibe como un "manual interactivo" que se está vendiendo por separado. No obstante, cabe recordar que la consola predecesora contó con 1-2-Switch como juego de lanzamiento para dar a conocer las funciones de la plataforma con minijuegos valiendo 40 dólares o euros.
En este caso, el precio es mucho más reducido y se puede argumentar con el nivel de producción, con un detalle técnico y una estructura expositiva que intentan justificar su precio simbólico. Siendo objetivos, es probable que pocos jugadores hubieran valorado el título si fuera gratuito, y su pago simbólico parece limitar su alcance a quienes realmente están interesados en este tipo de experiencia que ofrece todo tipo de detalles sobre la consola a la par que intenta entretener.
De hecho, Nintendo vuelve a conseguir a ser original en una industria saturada de fórmulas repetitivas y apuestas seguras, por lo que el hecho de que una compañía tan grande se atreva a lanzar un producto tan inusual se ve como algo refrescante. La propuesta puede no ser divertida para todos, pero sí resulta fascinante para quienes disfrutan de la ingeniería detrás de una consola.
Dicho eso, hay que recalcar que es evidente que Welcome Tour no es para todos. Su ritmo pausado, su estructura lineal disfrazada de exploración libre, y su enfoque en enseñar más que en entretener, lo colocan en una categoría híbrida que muchos jugadores no sabrán cómo abordar. Es probable que muchos lo abandonen tras la primera hora, especialmente si lo compraron esperando un juego, no una clase interactiva sobre hardware.
Una experiencia incompleta

El primer nivel de Super Mario Bros explica el número de píxeles que alcanza Switch 2
Welcome Tour no logra ser el equivalente moderno de Wii Sports o NintendoLand, experiencias diseñadas para mostrar el alma de una consola a través del juego. Tampoco llega al carisma de Astro’s Playroom, que sí equilibra nostalgia, diseño y jugabilidad. Solo cumple como embajador técnico dejando ver qué hace diferente a Switch 2: mejor pantalla, mejores altavoces, una base más sólida, un sistema de refrigeración más pensado, mejoras en dock y compatibilidad con periféricos. Sin embargo, le falta el corazón lúdico que solía definir las experiencias de bienvenida de Nintendo.
Los minijuegos son el núcleo interactivo de esta peculiar experiencia, aunque distan mucho de lo que se suele asociar con diversión lúdica. En lugar de ofrecer retos tradicionales con mecánicas elaboradas, la mayoría funcionan como pequeñas demostraciones técnicas pensadas para resaltar funciones especificas. Jugar el primer nivel de Super Mario Bros, identificar figuras a través de la vibración o disparar a objetivos en una galería simplificada. Muchos de ellos se sienten más como ejercicios de laboratorio que como juegos per se.
Aunque hay variedad y cierta creatividad detrás de las propuestas, el enfoque utilitario predomina. Su misión no es entretener prolongadamente, sino mostrar "cómo funciona algo", lo cual puede volverse repetitivo o incluso tedioso si no se tiene un interés particular en el hardware. Algunas pruebas están bloqueadas si no se cuenta con accesorios específicos, como la cámara o el Pro Controller, lo cual añade una barrera adicional para los usuarios casuales. En conjunto, estos minijuegos cumplen como vitrinas tecnológicas, pero carecen de la chispa y rejugabilidad que uno esperaría en una consola Nintendo.
Conclusiones de Nintendo Switch 2 Welcome Tour

El mapa de Welcome Tour es una Nintendo Switch 2 convertida en museo
Nintendo Switch 2 Welcome Tour es un producto profundamente divisivo. No es un juego, pero tampoco un manual, tampoco una demo técnica. Se trata de una visita guiada digital por la consola con paradas en minijuegos a un ritmo casi académico, hecha para curiosos, entusiastas de la tecnología y fans incondicionales de Nintendo. Para quienes encajan en ese perfil, su precio puede estar más que justificado. Pero para un grueso del público mayor, probablemente será visto como una compra innecesaria.
En definitiva, se trata de un juego que da a conocer todas las funcionalidades y mejoras de la consola, pero lo hace de una forma que no llega a ser del todo divertida y rodeada de polémicas por ser un juego digital de pago.