Análisis de Synduality: Echo of Ada - Un extraction shooter sacado del anime
Te contamos qué nos ha parecido la adaptación de Synduality Noir a los videojuegos

El 2025 se ha iniciado de forma más relajada en comparación con otros inicios de año, aunque son muchas las editoras que ya están arrancando el lanzamiento de juegos con diferentes propuestas. En el caso de Bandai Namco Entertainment, que cerró el 2024 por todo lo alto con Dragon Ball: Sparking! Zero, nos invita ahora a descubrir Synduality: Echo of Ada, un juego de acción y extracción con mechas desarrollado por Game Studio Inc.
Basado en el universo del anime Synduality: Noir, el juego se lanza como un shooter PvPvE con una fuerte inclinación hacia la exploración, la supervivencia y la recolección de recursos en un mundo postapocalíptico. Tras haberlo jugado, descubriendo su premisa con mecánicas e ideas interesantes, analizamos todo su contenido, progresión y monetización.
+ Pros
- La ambientación postapocalíptica resulta atractiva
- El sistema de personalización de Magus y Cradlecoffins
- PvPvE con interacciones tensas a la vez que equilibradas
- Contras
- Falta de variedad en mapas y enemigos
- Las misiones de historia son anecdóticas
- Progresión lenta y repetitiva
- Microtransacciones y pase de batalla cuestionables
Synduality: Echo of Ada: precio, plataformas y dónde comprar
Synduality: Echo of Ada | |
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Plataforma | PS5, Xbox Series X|S y PC |
Plataforma analizada | PS5 |
Fecha de lanzamiento | 23 de enero de 2025 |
Desarrollador | Game Studio Inc |
Género | Shooter de extracción |
Idioma | Textos en español y voces en inglés |
Synduality: Echo of Ada es un juego de acción desarrollado por Game Studio y publicado por Bandai Namco para PlayStation 5, Xbox Series y PC. Se trata de una aventura de acción y supervivencia multijugador PvPvE, en la que se controlan mechas bípedos para explorar, buscar recursos y combatir junto y contra otros jugadores en un mundo futurista y postapocalíptico. Sus voces están dobladas en inglés, aunque los textos están español.
Un viaje al año 2222
La historia de Synduality: Echo of Ada transcurre en el año 2222, cuando la humanidad se ha visto obligada a refugiarse bajo tierra debido a un fenómeno meteorológico conocido como "Lágrimas de la Luna Nueva". Esta lluvia mortal ha devastado la superficie del planeta, haciendo que criaturas mutantes dominen la tierra. Los jugadores toman el rol de los "Nómadas", exploradores que utilizan enormes mechas llamados Cradlecoffins para aventurarse en el exterior y recolectar cristales AN, una fuente de energía vital para la humanidad.
El juego tiene una ambientación bien lograda que refuerza su concepto postapocalíptico y de supervivencia. La interacción con los Magus, androides de asistencia que ayudan en exploraciones y combates, aporta una dimensión extra a la narrativa, aunque también está marcada por una estética anime que refuerza el fan service.
Incursiones PvPvE

La interfaz de Synduality no se queda corta
El corazón de Synduality son las incursiones en la superficie, donde los jugadores deben equilibrar la exploración, la recolección y el combate. Las incursiones están plagadas de peligros como criaturas mutantes que varían en tamaño y agresividad; condiciones climáticas hostiles, como la lluvia tóxica; u otros jugadores que pueden optar por cooperar o convertirse en "cazadores de Magus" para robar equipamiento y recursos.
La tensión está bien lograda, ya que el jugador nunca sabe si el siguiente encuentro con otro humano resultará en una alianza tácita o en un enfrentamiento letal. Sin embargo, el PvP no es demasiado frecuente en los primeros niveles, lo que hace que la experiencia inicial sea más accesible.
Los Cradlecoffins tienen un estilo de combate que se encuentra entre la agilidad de Armored Core y la robustez de MechWarrior. Pueden equiparse con distintas armas y escudos, aunque su movilidad es algo limitada. Un elemento clave es que el punto débil de estos mechas se encuentra en la espalda, lo que obliga a los jugadores a ser cautelosos en combate.
El armamento disponible es variado pero convencional, con rifles, escopetas y francotiradores. Si bien es cierto que los disparos son satisfactorios, el combate se vuelve repetitivo debido a la falta de variedad en los enemigos y la ausencia de mecánicas de combate más profundas.
Un mecha acorde al jugador

Los jugadores pueden modificar su base
La progresión en el juego se basa en la mejora del Cradlecoffin, la obtención de mejores armas y la expansión de la base. De hecho, la personalización del Magus es también un punto fuerte del juego, pues se puede modificar su apariencia y habilidades según el estilo de juego del jugador.
Sin embargo, el progreso se hace algo lento y tedioso debido a la estructura de "farmeo" del juego. Muchas mejoras requieren recolección prolongada de recursos, lo que obliga a los jugadores a repetir incursiones en las mismas zonas hasta tener un buen número de recursos.
De hecho, uno de los mayores problemas de Synduality es la falta de variedad en sus entornos y enemigos. Aunque visualmente es atractivo, el juego solo cuenta con unos pocos tipos de enemigos y dos mapas principales en su lanzamiento, siendo previsible que se expanda con el tiempo pero que la experiencia se vuelva monótona ahora.
Además, el modo historia con misiones individuales no están bien integrado con la jugabilidad principal. Estas misiones que ofrecen narrativa a través de cinemáticas y registros de audio no recompensan con mejoras significativas, lo que desmotiva a los jugadores al descubrir que no es más que un modo introductorio al juego.
Un juego de pago con sistema de monetización y pase de batalla

Visualmente, Synduality se hace atractivo en ocasiones
Synduality no es un juego gratuito, pero incluye un sistema de monetización agresivo con pases de batalla y microtransacciones. El pase de batalla tiene dos versiones: una gratuita con recompensas básicas y una premium con mejoras exclusivas. Además, el juego permite pagar para acelerar la construcción de mejoras, lo que puede generar frustración en jugadores que prefieren progresar sin gastar dinero adicional.
Es evidente que el juego funciona bien en términos de rendimiento, alcanzando 60 FPS estables en consolas de nueva generación, aunque la inteligencia artificial presenta algún que otro fallo ocasional, con enemigos que no reaccionan de manera natural en combate. Por suerte, se trata de un juego con recorrido por delante, por lo que es de esperar que sus mayores fallos sean corregidos en los próximos meses.
Conclusión final
Synduality: Echo of Ada es un juego con un concepto interesante y una base sólida, pero que se ve afectado por problemas de repetitividad, progresión lenta y monetización agresiva. Su sistema de combate y exploración resulta entretenido en las primeras horas, pero la falta de variedad en escenarios, enemigos y misiones puede hacer que los jugadores pierdan interés a largo plazo.
Si bien el juego tiene potencial para mejorar con futuras actualizaciones y expansiones, actualmente se siente como un título que no está completamente desarrollado. Se trata de una apuesta segura para quienes disfrutan de los extraction shooters y el fan service anime, pero hay que advertir de que la experiencia puede volverse repetitiva.
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