He jugado a Blue Protocol y todo apunta a que Genshin Impact tendrá un competidor muy pronto
Hemos podido jugar los primeros minutos de Blue Protocol para adentrarnos después en una misión cooperativa en línea.

Amazon Games está preparando la localización de Blue Protocol, un juego desarrollado por Bandai Namco Online Inc. y Bandai Namco Studios que acaba de llegar a Japón y ahora prepara su versión occidental para llegar en el año 2024 a PlayStation 5, Xbox Series y PC. Este RPG de acción en línea será gratuito en todas las plataformas sin requerir PS Plus o Xbox Game Pass Core, lo que nos permitirá crear a nuestro propio héroe para iniciar una aventura de fantasía.
Hemos tenido la oportunidad de asistir a un evento privado organizado por Amazon Games para jugar por primera vez a la versión occidental de Blue Protocol, que diferirá de la lanzada en Japón y con la que será imposible conectar. No obstante, el potencial de este juego es tan alto que podrá competir con Genshin Impact, uno de los JRPG online más exitosos de los últimos años.
Así es Blue Protocol, un juego tanto para principiantes como para expertos
Blue Protocol se presentó en The Game Awards 2022 como un título perfecto para jugadores principiantes, pero también expertos en el género, ya que su sistema de combate basado en la acción cuenta con unos sencillos controles que se pueden personalizar y adaptar al estilo de juego a lo largo de un mundo repleto de jugadores con los que podemos emprender misiones, enfrentarnos a enemigos o jefes finales, y participar en asaltos contra monstruos imponentes.
El juego cuenta con un importante aspecto anime, contando incluso con un opening al más puro estilo de una serie conocida. No obstante, lo primero que hay que hacer en Blue Protocol es crear nuestro propio personaje, al que podemos cambiar de género, altura, peso, vestimenta... El alto nivel de detalles, como el peinado o color de ojos hará que cada personaje se sienta único, más aún teniendo en cuenta que el juego contará con tiendas en su mundo para profundizar la personalización de cada héroe.
Una decisión importante a tomar posteriormente será la clase del héroe, que dependerá del amara que elijamos. Existen cinco:
- Guarda férreo, que convierte al héroe en un maestro de la espada y el escudo, para especializarse en la corta distancia.
- Guerrero dual, otro experto de la corta distancia al tener un feroz ataque continuado con dos hachas.
- Andarín sagaz, una clase técnica que se especializa con una especie de arco que sirve para dar apoyo y atacar a media y larga distancia.
- Hechicero elemental, perfecto para larga distancia y jugadores más experto al ser un mayor dominante de la magia.
- Devastador letal, la clase de corta y media distancia que ataca con un martillo pesado.
Una vez tengamos decidida la clase también tendremos que elegir una acción. Por ejemplo, si queremos dominar el arco tendremos que apostar por poder crear una zona curativa, atacar lanzando muchas teclas de una sola vez, provocar la caída desde el cielo de muchas flechas atacantes, crear una zona que restaura salud o lanzar una flecha que duerme al enemigo.
Cómo se inicia la aventura de Blue Protocol
En las ciudades, Blue Protocol reunirá hasta 200 jugadores en una única ciudad, mientras que las llanuras y otros lugares del mundo contemplarán hasta 30 jugadores. No obstante, las mazmorras o las arenas de combate se limitarán a seis jugadores que luchen unidos. Dicho esto, cabe mencionar que podremos disfrutar del juego completo en solitario, aunque se hará más difícil.
En nuestra hora aproximada de juego pudimos descubrir Asterliese, sin saber detalles de la historia del juego, que promete llevarnos a diversos viajes en los que conoceremos a gente de muchos mundos, donde podremos hacer amistades. Sin embargo, desconocemos cómo se desarrollará la trama en la que deberemos cambiar el destino del planeta Regnas abocado al fin.
Un mundo repleto de misiones y enemigos

Blue Protocol presenta un mundo muy colorido
Una segunda parte de la demo sí nos permitió adentrarnos en el mundo de Regnas en el que se ubica el juego a través de grandes zonas abiertas. Las llanuras de Asteria son la zona cubierta de hierba que pudimos explorar en mayor profundidad a través de una montura que nos hará movernos a mayor velocidad, pudiendo bajarnos de ella en cualquier momento para explorar más tranquilamente o entrar en combate.
En esta zona pudimos descubrir los objetos que podemos encontrar explorando, mientras que en los combates pusimos a prueba el gran número de ataques diferentes que podemos ejecutar o las diferentes habilidades que cuenta el personaje. El personaje podrá subir de nivel al superar combates y ganar experiencia, lo que permitirá mejorar habilidades, siendo cuatro las equipables.
Donde más disfrutamos de la fórmula del juego fue en la misión que jugamos entre seis jugadores en la tercera parte de la demo, donde pusimos en práctica todo lo aprendido en una cueva en la que primero avanzábamos eliminando enemigos y finalmente llegamos a un enfrentamiento final contra un enemigo final del que había que protegerse en la distancia corta. Por suerte, si nos quedábamos sin vida podíamos ser levantados por nuestros compañeros.
Gráficos, idiomas y sistema de monetización de Brue Protocol
Blue Protocol estará disponible en inglés, francés, alemán, español y portugués brasileño de manera gratuita y adelanta tener un sistema de monetización a través de un pase de batalla. De manera gratuita será posible desbloquear hasta 60 recompensas, mientras que pagando serán 100 objetos los desbloqueables. No parece ser un juego pay to win, pues más allá de esto las tiendas contarán con disfraces y monturas, nada que perjudique a los jugadores que no quieran pagar.
Habrá que estar muy atentos a cuándo tiene previsto Amazon Games hacernos llegar Blue Protocol, por lo pronto sabemos que será un juego en constante expansión, pero todo apunta a que la compañía quiere hacer llegar el juego cuando esté listo para cautivar al mayor número posible de jugadores para competir con otras propuestas como Genshin Impact. Por suerte, una entrevista con Mike Zadorojny, franchise leader, nos deja algún que otro detalle adicional de la llegada del RPG de acción en línea a Occidente.
Entrevista con Mike Zadorojny

La variedad de enemigos de Blue Protocol se detecta desde el principio
Pregunta: ¿Cómo está siendo el proceso de localizar Blue Protocol?
Respuesta: Bandai Namco Studios y Bandai Namco Online ya habían estado desarrollando conjuntamente este juego durante varios años cuando Amazon Games entró en escena. Mucho de lo que intentamos hacer es ayudar a llevar este juego a Occidente. Lo que quiero decir con eso es realmente hacer que el juego se sienta como si estuviera hecho para jugadores occidentales, pero aún así respeta la identidad, el anime, la riqueza, la cultura que se ha hecho en el juego.
Entonces, gran parte de lo que hemos estado haciendo es apoyar el juego. Es decir, si alguna vez tiene un problema en línea, ¿podemos ayudar? ¿Hay cosas desde una perspectiva legal o regulatoria que debemos tener en cuenta? Y luego, lo más importante, estamos recopilando comentarios de jugadores europeos, estadounidenses o sudamericanos que pueden llegar al equipo de desarrollo para que cuando tomen decisiones sobre cómo será el próximo capítulo, cuál es el próximo elemento de la historia o cuál es el próximo contenido que están desarrollando.
Pregunta: ¿Habrá grandes diferencias entre la versión japonesa y la occidental del juego?
Respuesta: No diría que hay grandes diferencias, pero las hay. Nuevamente, se remonta a las cosas legales y reglamentarias con las que debemos ser cautelosos. También hay algunas cosas que son culturalmente aceptables en Japón que no son tan aceptables culturalmente para la audiencia occidental. La jugabilidad es la misma, los jefes son los mismos. Todos los elementos principales no han cambiado. Nuestra intención no es censurar el juego como tal vez preocupa a la gente. Realmente se trata de asegurarnos de que estamos haciendo el toque más ligero posible para que los jugadores occidentales sientan que el juego fue hecho para ellos.
Nuevos capítulos, armas y clases, a través de actualizaciones
Pregunta: Hemos visto el comienzo de la historia y me gustaría saber si podremos descubrir el final de esta historia cuando se lance el juego o tendremos que esperar para completarla.
Respuesta: El juego se lanzará con tres capítulos, y ya se ha anunciado en Japón que la cuarta actualización incluirá el capítulo cuatro. Por lo tanto, habrá capítulos que se agregarán después del estreno del juego. La intención es que el juego esté vivo, los jugadores tendrán contenido suficiente que los mantenga involucrados en lo que está sucediendo y les permita disfrutar del entorno social que existe para construir la comunidad que los rodea. Blue Protocol tendrá actualizaciones regulares con nuevas misiones, nuevos tableros de aventuras para desbloquear, lo que significa nuevos items para fabricar, nuevas armas, nuevas clases...
Pregunta: ¿Las mazmorras se pueden completar en solitario?
Respuesta: En términos generales, mientras juegas la historia, puedes completar una mazmorra una vez con tus amigos NPC y luego, una vez que esté desbloqueada, técnicamente podrías atravesarla solo. Pero es un desafío. Generalmente están diseñadas para alrededor de seis jugadores, pero puedes hacerlo con menos. Pero sí, será más desafiante cuantas menos personas tengas en tu equipo.
Pregunta: ¿En qué idiomas estará doblado el juego?
Respuesta: Nos hemos comprometido en este momento con el inglés y japonés. Bueno. Todavía estamos investigando por si añadimos más. Pero por ahora, esos son.