He jugado los primeros 4 capítulos de Fae Farm y su fórmula es una mezcla de los mejores juegos de granjas

Fae Farm apunta a ser el nuevo fenómeno de los amantes de los juegos de granjas, con una propuesta que aúna algunas de las grandes fórmulas de títulos muy conocidos en el género.

He jugado los primeros 4 capítulos de Fae Farm y su fórmula es una mezcla de los mejores juegos de granjas
Publicado en Avances

Los juegos de granjas se han convertido en todo un fenómeno con el paso de los años. Si Stardew Valley fue uno de los principales impulsores del género, no son pocos los que se han ido uniendo a esta terna, conformando una fórmula cada vez más refinada y precisa para garantizar la diversión y las grandes horas de juego. Uno de los más exitosos en los últimos tiempos, si bien no es un juego de granjas al uso, es Animal Crossing: New Horizons, al que han seguido otros como Disney Dreamlight Valley. Ahora, Nintendo Switch se prepara para recibir una nueva propuesta que promete conjugar todas las fórmulas que hemos visto en los últimos años en una sola.

Hablo de Fae Farm, un vistoso videojuego con estética cartoon y muy plástica, que ha sido desarrollado por Phoenix Labs. Durante los últimos días he podido adentrarme de lleno en los primeros compases de su propuesta, superando los primeros cuatro capítulos para saber de qué pasta está hecho este videojuego que pretende competir con los gigantes del género. Y lo cierto es que sus primeros pasos resultan realmente prometedores para conseguir su objetivo.

Una fórmula muy refinada que une todo lo mejor de otros famosos juegos

fae farm switch

En Fae Farm puede hacer muchas cosas, como decorar tu propia casa.

Lo primero que me ha impresionado de Fae Farm es que tiene muy claras cuáles son sus inspiraciones, por lo que no se esfuerza en ocultarlas lo más mínimo. Hay un poco de Stardew Valley, otra pizca de Animal Crossing, una brizna de Disney Dreamlight Valley y, por si fuera poco, también condimenta con su propia esencia. La dinámica es la ya conocida por cualquiera que haya jugado a este tipo de videojuegos: vives en un poblado en el que necesitan tu ayuda para diversas actividades y conseguir que el lugar prospere. De este modo, puedes realizar plantaciones de diversas frutas y vegetales, cocinar, realizar construcciones y un sinfín de cosas más.

Lo más interesante de Fae Farm es que quiere simplificar al máximo todas estas tareas de recolección -al menos en lo que a los primeros compases se refiere- ya que identifica de manera automática la herramienta que es necesaria para segar plantas, para romper rocas o para eliminar zarzas del camino. Esta es una de las cosas que más me ha gustado al respecto, porque se elimina la clásica ruleta de selección de artilugio en la que se pierden algunos segundos de lo más valiosos. De este modo, vamos directos al meollo, que es lo que de verdad importa: recolectar y hacer uso de los objetos para cumplir misiones, decorar tu hogar o hacer todo aquello que desees.

De este modo, su carta de presentación es la de un juego directo y muy completo, en el que en estos primeros cuatro capítulos que he podido jugar hasta el momento se presentan las actividades principales que se pueden realizar en el juego, aunque todo hace indicar que es solo la punta del iceberg. Entre algunas de las cosas que ya he comentado, también destaca la posibilidad de criar y registrar animales o de realizar magias, por lo que la profundidad en este sentido puede ser colosal de cara al resultado final. No obstante, para eso tocará esperar un poco más. Desde luego, su puesta a punto parece de lo más interesante, dejándote con ganas de más a cada instante.

Un mapa variado y que apunta a tener gran profundidad

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El mapa inicial de Fae Farm cuenta con diversos lugares y personajes con los que interactuar.

Otro de los aspectos en los que destaca Fae Farm es en la construcción de su mapa. Si tienes una Nintendo Switch y a lo único a lo que estás acostumbrado es a jugar a Animal Crossing: New Horizons, encontrarás grandes diferencias en este punto. El equipo de Phoenix Labs ha conjugado muchos elementos en el entorno jugable, creando lugares específicos para la pesca, por ejemplo, o algunos que requieren de ciertas prendas para ser atravesados, como ciertas colinas en las que el personaje se congela si no está ataviado con el ropaje necesario. Este tipo de detalles aún no los he podido explorar en profundidad, pero apuntan a ser muy interesantes para darle continuidad al juego.

De hecho, también hay ciertas barreras que están cortadas al paso y que parecen requerir un hechizo con el báculo para abrir paso, por lo que hay mucho más de lo que se ve a simple vista, o esa es la sensación que me han dejado estas primeras horas. Desde luego, hay un gran esfuerzo en ofrecer variedad y que no todo sea un entorno que puedes moldear a tu antojo, sino que el centro del pueblo está muy bien definido con sus tiendas, las mesas de comercio y diferentes personajes, mientras que el muelle está destinado a todo lo relacionado con la pesca, y así sucesivamente. La construcción del mapa por secciones es un acierto, aunque deja una pequeña duda que espero se resuelva con el paso de las horas.

Y es que la única zona de construcción y fabricación es la parcela que tienes frente a tu propia granja, por lo que el espacio es algo limitado en un principio. Habrá que ver si esto se puede ampliar en algún momento determinado de la aventura, pero puede ser un impedimento para aquellos que quieran realizar grandes plantaciones o hacer construcciones más profundas. Por el momento es pronto para decirlo, pero podría ser una piedra en el camino de Fae Farm de cara a buscar esa fórmula definitiva en el género.

Actividades para todos los gustos

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La pesca no podía faltar en un juego de estas características.

Donde sí parece que se va a lucir Fae Farm es en ofrecer contenido para todo tipo de jugadores. Ya he comentado que existe la pesca, con su propio glosario de peces diferentes, pero es que también sucede lo mismo con los bichos. Esto le sonará mucho a los jugadores de Animal Crossing: New Horizons, por ejemplo, pero es que el juego de Phoenix Labs va mucho más allá en este sentido. Si tu juego favorito del género es Stardew Valley, te gustará saber que más allá de realizar construcciones y plantar tus nabos, patatas y demás alimentos, también podrás entablar relación con el resto de habitantes del poblado y sí, tener romances con ellos.

Por el momento no he podido enamorar a ninguno de los integrantes de la aldea, pero sí que cuenta con un medidor de relación con ellos a medida que vas interactuando y cumpliendo algunas de las misiones que te encomiendan. Unas misiones que, además, tienen tareas secundarias para ampliar la experiencia y permitir que no te centres únicamente en lo principal, por lo que todo indica que estamos ante un juego muy completo y que aún se guarda varias cartas para ponerlas sobre el tablero en las horas siguientes.

Para completar la fórmula, además, también existe la crianza de animales, como decía anteriormente. Por ahora solo me la han presentado de manera algo superficial, pero parece que también hay cierta variedad de especies para poder incluirlas en tu propio corral, de modo que existen muchas actividades diferentes con las que disfrutar durante horas. Tal y como adelantaba, parece la mezcla de los mejores elementos que se han podido ver en los últimos años en el género de los juegos de granjas, uno de los más populares y que mejor le sientan a Nintendo Switch para relajarte en sesiones de juego cortas o durante un viaje.

Un serio candidato a ser el juego de granjas definitivo

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La mayoría de los aldeanos solicitará tu ayuda con diversas actividades.

Aún queda mucho por descubrir en todo lo que propone Fae Farm, pero estos primeros compases de la propuesta apuntan realmente alto. Con una fórmula que bebe de juegos como Stardew Valley, Animal Crossing: New Horizons o Disney Dreamlight Valley, también es capaz de aportar su granito de arena con añadidos muy curiosos y una simplificación de algunas de las tareas más básicas para que todo vaya en beneficio del jugador, acelerando los procesos y permitiéndole tener una mayor libertad. Falta por ver si se pulen algunos detalles con el paso de las horas, como poder ampliar el área de acción para generar tu propia granja o si hay algún giro argumental que le pueda dar ese tinte narrativo tan impropio de estos juegos. No obstante, de momento, parece que ha aprendido de todo lo que se ha hecho bien hasta la fecha y lo ha ejecutado con una eficiencia fantástica.

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