Impresiones finales de Super Mario RPG – Mario se mueve bien en cualquier terreno

El remake de Super Mario RPG está muy cerca de lanzarse de manera oficial en Nintendo Switch y ya hemos podido probarlo en profundidad para ofrecerte nuestras impresiones.

Impresiones finales de Super Mario RPG – Mario se mueve bien en cualquier terreno
Publicado en Avances

No cabe duda de que Nintendo Switch se está convirtiendo en una de las mejores consolas de toda la historia. No lo dicen solo sus datos de venta, que apuntan a presentarle batalla a la mítica PlayStation 2, sino también el extenso y variado catálogo del que está haciendo alarde incluso cuando parece que afronta sus coletazos finales antes de dar paso a Nintendo Switch 2.

Tras el exitoso lanzamiento de Super Mario Bros. Wonder, podría parecer que todo estaba escrito en este 2023 en lo concerniente al catálogo de la consola híbrida, aunque el fontanero aún se guardaba un as bajo la manga para dar por cerrado un curo de ensueño. Y lo hace prácticamente a modo de estreno, porque no todos pudieron probar Super Mario RPG en su día. Su llegada supone una oportunidad única y ya he tenido ocasión de poder jugar sus primeras horas para contarte qué pinta tiene. Spoiler: todo apunta a un nuevo éxito.

El Mario más desconocido también tiene aura de triunfo

Con el paso de los años hemos podido ver a Mario en muchos terrenos. Aunque el de plataformas es su casa, también ha hecho sus pinitos en otro tipo de propuestas de lo más variadas. El fontanero más famoso de los videojuegos ha demostrado que es capaz de nadar en cualquier agua, pero lo que no esperaba, tras no haber probado la propuesta original, es que se desenvolviera con tanta soltura en un RPG clásico por turnos. Desde los primeros compases te das cuenta de que estás ante algo diferente y con mucha personalidad.

Esa es una de las grandes virtudes de Super Mario RPG, la de ser capaz de calcar a la perfección todas las características de una entrega clásica de Final Fantasy o Dragon Quest, pero sin perder la esencia que caracteriza a la serie. Eran otros tiempos, por supuesto, y aquí el bueno de Mario tiene que cumplir con su función de rescatar a la princesa Peach de las garras de Bowser y de otro enemigo misterioso. A partir de aquí, se embarca en una aventura cargada de elementos clásicos del género, con combates por turnos, equipamiento para los diferentes miembros del grupo, poblados con tiendas, posadas para descansar y un sinfín de detalles que se adaptan al universo Mario.

La recreación es tan acertada que da la sensación de que no es la única vez que Mario se ha internado en estas lides. A nivel visual todo respira ese aroma tan propio de la licencia de Nintendo, pero en lo jugable la cosa cambia. Y es un juego exigente incluso para aquellos que están acostumbrados al género, por lo que hay que prestar mucha atención a los ataques, las debilidades enemigas, los bloqueos y las oportunidades que ofrecen las batallas para conseguir sacar ventaja. Una construcción magnífica que apunta a evolucionar más allá de lo que he podido jugar hasta la fecha.

Un reino de posibilidades jugables

super mario rpg

Hay referencias constantes al univerio Mario en la aventura.

Como amante del género RPG, estoy gratamente sorprendido con estos primeros compases de la propuesta, ya que dispone de todos los ingredientes que se puede esperar de un juego de rol: una historia que, si bien es simple, tiene sus giros, personajes con personalidades marcadas y que aportan al grupo y, sobre todo, un gran viaje que emprender. Estamos ante un juego de Mario, por lo que no esperes una propuesta excesivamente madura, pero sí más elaborada de lo que acostumbra. Aquí hay lugar para lo matices, las conversaciones entre personajes y el desarrollo del argumento y de los protagonistas.

Una profundidad que también se traslada a los elementos jugables, ya que no todo pueden ser combates, de los que hablaré en profundidad más adelante. De este modo, el mapa de Super Mario RPG se divide en diferentes zonas a través de las cuales hay que avanzar por diferentes pantallas. No se puede decir que el diseño de niveles sea una maravilla, pero tal vez sea algo pronto para hablar de esto hasta comprobar el resultado final de la obra en el análisis. No obstante, el camino es entretenido y está cargado de detalles.

No obstante, el elemento principal de este tipo de zonas, más allá de algún que otro puzle relacionado con las clásicas tuberías de la saga -de las que se abusa un poco en estos primeros compases-, son los enemigos que pueblan el terreno. Ellos son los encargados de aportar la experiencia necesaria para que los personajes suban de nivel para mejorar sus atributos y también del dinero presente en el juego, aunque también pueden aparecer en algún que otro cofre en el camino. De este modo, combatir se convierte en algo necesario en todo momento.

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Durante la aventura aparecen diferentes personajes de la licencia.

Con su composición de RPG clásico, Super Mario RPG cuenta con combates por turnos en los que se pueden ejecutar varias acciones: atacar, técnicas (habilidades), uso de objetos o defender. Esta última vertiente tiene dos posibilidades, ya que el personaje puede adoptar una posición defensiva para bloquear ataques potentes y reducir el daño, pero también existe la opción de pulsar el botón A en el momento de recibir el golpeo para bloquear por completo el daño, algo que generar un gran dinamismo en combate para que tengas que estar siempre pendiente de lo que ocurre y no sea un proceso mecánico. La acción constante del jugador es una premisa muy importante y la cumple a la perfección.

Algo similar ocurre con el ataque, ya que al pulsar el citado botón en el momento del golpeo se puede replicar, con lo que el daño será mucho mayor que con una acción normal. Esto también sucede con algunas de las técnicas exclusivas de cada personaje, por lo que es una dinámica muy divertida y atractiva para afrontar el trayecto entre ciudad y ciudad para alcanzar el objetivo principal de la historia, el cual no revelaré para evitar cualquier tipo de destripe.

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Los combates son una de las piezas fundamentales de Super Mario RPG.

Lo más importante de todo es que apunta a ser un juego muy divertido y con una buena variedad de acciones entre los diferentes personajes, acerca de los que podré profundizar más en el análisis, ya que seguramente irán evolucionando con el paso de las horas. Lo mismo ocurre con las batallas contra jefes, que me han presentado algún que otro problema, pero sin ser demasiado exigentes, por lo que espero combates épicos en las horas venideras. Lo que sí puedo decir es que me está convenciendo lo que estoy viendo y eso en los primeros compases de un RPG es fundamental.

Un aspecto gráfico que nada tiene que envidiar a los juegos de la actualidad

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Los escenarios son muy variados y respiran la esencia de la saga.

Los años han pasado y, como es lógico, el aspecto original de Super Mario RPG necesitaba un lavado de cara. Con su concepción de remake, todo lo referente a nivel gráfico se ha rehecho para poder adaptarlo a los tiempos que corren y el resultado no podía ser mejor. Los modelados de los personajes son geniales y cuentan con una gran nitidez y grado de detalles, por lo que no tienen nada que envidiar a lo que se haya podido ver en cualquier entrega secundaria de Mario.

Algo que también se traslada a los diferentes enemigos y, especialmente, a los entornos en los que se desarrolla la propuesta. A nivel de texturas es un juego bastante aceptable y que luce bonito, con un uso de la iluminación muy acertado y que consigue sacar partido a una construcción algo simple de la mayoría de sus escenarios. Tal vez aquí se podría haber hecho un esfuerzo por ampliar algo más el entorno jugable, pero posiblemente hubiera perdido la esencia de su lanzamiento. En lo que respecta al aspecto, estamos ante un juego robusto y con cierta belleza.

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Los enemigos también son auténticos clásicos de la licencia.

Tal vez donde destaca menos es en las animaciones, especialmente en lo referente a lo jugable, porque en las cinemáticas sí que ofrecen un resultado muy interesante. En el gameplay puro, son algo más rocosas y poco elaboradas, además de repetirse constantemente, por lo que no se puede considerar una maravilla en este sentido. Donde sí que destaca es en la banda sonora, con temas muy adaptados al entorno y la temática del RPG clásico, por lo que estoy deseando avanzar para poder descubrir qué puede ofrecer en los próximos compases.

El gran año de Mario apunta a cerrarse con un nuevo éxito

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2023 está siendo un año de ensueño para Mario y compañía, ya que desde el estreno de la película en cines no han parado de sumar grandes noticias. Si Mario Kart 8 Deluxe sigue vendiendo como churros, la llegada de Super Mario Bros. Wonder ha aportado una frescura colosal a la temática 2D del fontanero. Ahora, todo hace indicar que este rescate de Super Mario RPG también seguirá esa estela de la que Nintendo no parece querer despegarse durante esta generación: la del éxito. Para comprobar el resultado final, tendrás que esperar unos días más, por lo que voy a seguir adentrándome en su propuesta para poder traerte el análisis más completo cuando llegue el momento. ¡Nos leemos!

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