Me adentré en una pesadilla de folclore español que no se parece a nada que haya jugado antes - Primeras impresiones de Crisol: Theater of Idols

En Alfa Beta hemos podido probar la propuesta de Vermila Studios, un título de supervivencia con la cultura de España como base

Me adentré en una pesadilla de folclore español que no se parece a nada que haya jugado antes - Primeras impresiones de Crisol: Theater of Idols
Publicado en Avances

Las tramas de películas, series y videojuegos llevan años explorando escenarios recurrentes. Cuando se trata de terror, las casas encantadas, los pueblos olvidados de Estados Unidos o los rincones más escondidos de Japón desbordantes de misterios sobrenaturales son las principales opciones. Lo que todas estas historias tienen en común es que se desarrollan en lugares alejados, con los que es casi imposible sentirse identificado de verdad habiendo nacido en España.

Sin embargo, nuestro país es un territorio cargado de leyendas, tradiciones oscuras y folclore centenario que también se merece recibir más visibilidad, y Crisol: Theater of Idols ha llegado para dársela. Este título desarrollado por Vermila Studios surge como una propuesta refrescante que aprovecha la riqueza cultural española para construir una experiencia de terror y acción única.

En Alfa Beta Juega hemos tenido la oportunidad de probar una versión casi definitiva tras más de cinco años de desarrollo y de unir fuerzas con Blumhouse, adentrándose en la inquietante isla de Tormentosa para comprobar las intenciones y promesas de esta aventura.

Un auténtico homenaje a la cultura española

Aunque Crisol: Theater of Idols se ubica dentro de los juegos de terror, es mucho más que eso. Es una inmersión profunda en un mundo inspirado en la rica cultura de España, que se aleja de los clichés para ofrecer una experiencia auténtica y envolvente. El juego nos sitúa en la isla ficticia de Tormentosa, un lugar oscuro y cargado de misterio, donde antiguas tradiciones y rituales cobran vida y buscan acabar con nosotros.

Encarnamos a Gabriel, un soldado con un don poco común: puede usar su propia sangre como arma, lo que añade un toque único y visceral al combate y a la supervivencia, algo de lo que hablaremos más adelante. En medio de esta atmósfera, Gabriel debe cumplir una misión divina encomendada por el Dios Sol, desentrañando una historia entrelazada con cultos, sacrificios y leyendas ancestrales que revelan una España mucho más inquietante y desconocida.

Me adentré en una pesadilla de folclore español que no se parece a nada que haya jugado antes - Primeras impresiones de Crisol: Theater of Idols

Es imposible no ver a qué hacen referencia los diseños de los personajes

Vermila Studios nos explicó el gran trabajo detrás de este título. En este tiempo ha creado desde cero un universo plagado de más de 2000 assets 3D, más de 100 animaciones y unas 700 ilustraciones y concepts. Este nivel de detalle no solo se aprecia en el diseño visual, sino también en cómo la narrativa se integra con la cultura y la iconografía española, logrando que Crisol sea un homenaje respetuoso y profundo a nuestras raíces.

Un mundo lleno de referencias que admirar mientras intentas sobrevivir

Además de la parte del terror, Crisol busca ofrecer una experiencia donde el objetivo siempre es sobrevivir, y no nos lo pone nada fácil porque la isla de Tormentosa está llena de peligros. Por ello es indispensable moverse con cautela, tanto para no dejar atrás ninguna curación, que ya os adelantamos que va a ser necesaria, como para no dejarse sorprender por enemigos o minas. El tema de los recursos es importante, se pierde vida con facilidad y una mala gestión de los objetos que vas recopilando puede ser tu fin, literalmente.

Me adentré en una pesadilla de folclore español que no se parece a nada que haya jugado antes - Primeras impresiones de Crisol: Theater of Idols

Además de jeringuillas que aumentan la vida, también te encuentras con cuerpos que absorber

Durante el progreso, además de enfrentarnos a enemigos, de los que hablaremos en el siguiente apartado, tendremos que completar puzles y pruebas de lógica para desbloquear caminos e ir avanzando. Durante la sesión de prueba ya nos encontramos con un par de rompecabezas bien compensados, que no fueron tremendamente enrevesados pero que sí tenían su gracia a la hora de resolverlos.

Además, la manera en la que el juego se empapa de la cultura española se aprecia en cada detalle. Calles con empedrados que todos hemos visto alguna vez, arquitectura muy reconocible e incluso detalles como añadir daño a tu cuchillo en una piedra de afilador o personajes basados en elementos de nuestra historia, como las plañideras.

Me adentré en una pesadilla de folclore español que no se parece a nada que haya jugado antes - Primeras impresiones de Crisol: Theater of Idols

Elementos que forman parte de la cultura de España, como el afilador, tienen también su espacio en el juego

Esta mezcla de exploración que te absorbe y la necesidad de moverte de un lado a otro pensando en el puzle que estás resolviendo es el caldo de cultivo perfecto para que el juego consiga "distraerte" lo suficiente como para darte algún susto. No parece que vaya a ser un título que busque que te caigas de la silla constantemente, pero sí apunta a reservarse algún sobresalto puntual.

En el combate la sangre correrá de manera inevitable

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Las armas se recargar con sangre, lo cual te resta salud

Hemos sido muy pesados con el tema de la vida, pero es que la mecánica más llamativa de Crisol te obliga a serlo. Si el combate no es de por sí lo suficiente visceral, con animaciones muy trabajadas cada vez que disparamos a las imágenes religiosas de madera que nos persiguen, a eso hay que sumarle que nuestra munición es la sangre.

Para cargar cartuchos de cada tipo de arma, Gabriel se infringe daño y reduce su vida para convertirla en balas. Esto quiere decir que si llegas a quedarte con poca vida y sin munición, bueno, lo tendrás complicado. Esta decisión le añade un punto de estrategia muy interesante al juego, que te obliga a intentar equilibrar siempre tu barra de salud con tu munición, sobre todo porque recargar una escopeta es más costoso que hacer lo propio con una pistola.

Por el camino te irás encontrando con esas curaciones que, gracias a esta mecánica, también se puede ver como munición. De esta manera habrá veces que querrás curarte simplemente para tener más vida y otras que querrás hacerlo para poder rellenar el cargador. Todo esto conforma un sistema de riesgo/recompensa constante que, además de siniestro, funciona genial en un título con toques de survival.

Respecto a los enemigos, no podrás derrotar a todos en primera instancia. Además de que en algunas situaciones la mejor opción es correr, cuando aparece Dolores solo podrás huir y esconderte. Así llegas a situaciones como tener que moverte por una zona mientras ella te busca con la única opción de cubrirte en lugares donde no te puede alcanzar y evitar hacer mucho ruido.

Crisol: Theater of Idols llegará dentro de poco

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Crisol: Theater of Idols llegará el día 10 de febrero

Después de esta primera hora jugando al título tengo claro que, para empezar, hay que agradecer el tener una propuesta refrescante dentro del saturado género de terror, que además bebe de una cultura que conocemos muy bien.

Lo mejor es que este valiente gesto no se queda solo en eso. Con un mundo detallado, su ambientación transmite inquietud y esa tensión que solo sientes cuando echas a correr mientras te persiguen. A esto hay que sumarle esa mecánica de convertir la salud en munición, arriesgada y muy original.

Todavía hay que esperar para ver si los puzles, todas las zonas del mapeado y los enemigos están a la altura, pero el título de Vermila Studios promete tener todo para enganchar tanto a amantes del terror como a quienes valoran una narrativa bien trabajada.

El lanzamiento oficial de Crisol: Theater of Idols está programado para el 10 de febrero de 2026, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Será entonces cuando podremos valorar la propuesta final.

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