Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection está camino de ser el mejor juego de la trilogía tras disfrutar sus primeros capítulos

Jugamos a los dos primeros capítulos del próximo juego de Capcom

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection está camino de ser el mejor juego de la trilogía tras disfrutar sus primeros capítulos
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection se lanza el 13 de marzo
Publicado en Avances

Monster Hunter se ha convertido en una de las insignias de Capcom, por lo que la compañía ha apostado en los últimos años a expandir la saga con un spin-off denominado Monster Hunter Stories para reinterpretar su universo desde una perspectiva claramente distinta. En lugar de centrarse en la caza técnica y en tiempo real, en estos juegos el enfoque es JRPG por turnos, con una narrativa más marcada y un tono accesible.

El jugador asume el rol de un jinete capaz de crear lazos con los monstruos en vez de cazarlos. El sistema de combate se basa en una mecánica de piedra-papel-tijera (poder, velocidad y técnica), combinada con habilidades especiales y ataques en conjunto, lo que aporta profundidad estratégica sin perder claridad.

Después de que la saga se iniciara en 2016, cinco años después llegó Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin. La primera sentó las bases jugables y narrativas, mientras que la segunda expandió significativamente el mundo, la historia y el sistema de progresión. Una década después del inicio de todo, llega Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, la entrega más prometedora de la fecha, tal y como hemos podido comprobar al disfrutar de sus dos primeros capítulos.

Un huevo con dragones conocidos

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection fue anunciado en el Nintendo Direct de julio de 2025, aunque se trata de una propuesta que no solo llegará a Nintendo Switch 2, si no también a PS5, Xbox Series y PC. Al igual que en la entrega anterior, se presenta una historia independiente que no requiere conocer ningún juego de la franquicia o el spin-off. De esta forma, su historia se centra en dos naciones al borde de la destrucción.

¿Hay editor de personajes en el juego?

Sí, antes de iniciar la historia, el jugador puede personalizar a su Rider. Se puede elegir género, rasgos faciales, peinado y color de cabello, así como detalles del vestuario inicial. También hay opciones para modificar el tono de piel y algunos accesorios distintivos. Esta personalización influye solo en lo estético, pero refuerza la sensación de conexión con el protagonista durante la aventura.

El descubrimiento de un misterioso huevo abre un halo de esperanza, pues del cascarón emerge un monstruo de una especie que se creía extinta, un Rathalos. Sin embargo, un segundo monstruo sale del huevo y libera los presagios de destrucción que se remontan a la desastrosa guerra civil librada hace 200 años. A medida que el medio ambiente se deteriora y los monstruos se enfrentan a la extinción, las llamas de la guerra comienzan a agitarse una vez más.

Los jugadores toman el papel del heredero de Azuria. Bendecido con habilidades especiales que le llevan a convertirse en el líder de los Montaraces y el único jinete de Rathalos del reino, el protagonista cumple apasionadamente con su deber, protegiendo a los monstruos e investigando el Cornazul junto a Eleanor, princesa de Vermeil, el otro reino.

Un mundo mucho mayor

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Tras 10 minutos de cinemáticas, el jugador ya toma el control del personaje

Con la premisa de las primeras cinemáticas, la primera impresión de Monster Hunter Stories 3 es positiva ante la mejora visual respecto a su predecesor, que ya conseguía sorprender teniendo en cuenta que la primera entrega era original de Nintendo 3DS. No obstante, los reinos de Azuria y Vermeil se sientan más grandes y con una mayor sensación de exploración, posiblemente al estar montando a un monstruo, en este caso un Monstie.

La distancia de dibujado y el detalle del entorno llaman la atención de primera mano, por lo que es un juego que entra por los ojos nada más iniciar la aventura. Los monstruos son ahora más realistas que en juegos anteriores e incluso realistas, lo que ya está levantando opiniones de si Game Freak debería tomar nota para Pokémon. Los colores son menos saturados en términos generales y la exploración del mundo llega a recordar incluso a The Legend of Zelda: Breath of the Wild por el nivel de detalles y texturas mejoradas.

Tras diversas conversaciones introductorias, las primeras comparsas del juego ya se requiere explorar, pues esto es un apartado más presente en Stories. Esto incluye la recolección de recursos y la búsqueda de huevos de Monsties. De hecho, hay que sacar partido de las habilidades especiales de algunos monstruos en el mundo exterior, destacando el aliento de fuego y el vuelo de Rathalos, o la capacidad de escalar de Tobi-Kadachi. Así mismo, aquí entran en juego los combates, que se producirá cuando nos ataquen.

Monstruos más realistas de mayor tamaño

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Los combates cuentan con breve secuencias que no entorpecen la experiencia

Monster Hunter Stories 3 cuenta con monstruos más llamativos que destacan en las batallas, ya sean porque nos ataquen o porque los tengamos en nuestro equipo. La perspectiva, escala y vibración de la cámara entran en juego gracias y lucen mejor en las consolas de nueva generación, que también realizan un uso acertado de los efectos de sonido para hacer vibrar los enfrentamientos. Desde el golpe sordo y grave que producen los Monsties al impactar contra el suelo hasta los sonidos impactantes de los ataques, los monstruos se sienten como las poderosas criaturas que son.

En cuanto a la jugabilidad, esta entrega sigue teniendo la misma mecánica de piedra, papel o tijera de los dos primeros juegos. Esto significa que los movimientos de Poder superan a los Técnicos, los Técnicos superan a los de Velocidad, y los de Velocidad superan a los de Poder. Usar el movimiento correcto permite ganar enfrentamientos especiales llamados cara a cara, lo que inflige más daño y derriba a los enemigos. Así mismo, los ataques de los monstruos cambiarán cuando se enfurezcan o entren en un estado especial.

En el juego también se obtienen armas y estas se obtienen a lo largo de los capítulos, lo que promete otorga profundidad y frescura a los enfrentamientos con el paso de las horas. Más novedosas son las habilidades de los Monsties, que a su vez facilitan la exploración, mientras que los ataques dobles hacen que jinete y monstruo usen el mismo tipo de ataque.

Monster Hunter Stories 3 también cuenta con la mecánica de Ataque Feral, que permite a los monstruos enemigos especiales con partes cristalizadas realizar ataques más poderosos. Para reducir la potencia de los ataques, tendrás que romper los cristales, pero hacerlo puede hacerte vulnerable a los ataques de Reacción a menos que rompas otras partes primero. Por lo tanto, se recomienda romper partes, especialmente durante los combates contra jefes.

Un juego de larga duración que ya puedes probar

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La demo del juego te permite descubrir las dos primeras horas de la aventura

Lo que importa y sabremos más adelante es si todas estas novedades mantienen fresco un juego cuya duración promete ser larga. Las dos primeras entregas abarcaban unas 40 horas, mucho más si te parabas con detenimiento en su mundo. Por ahora, hemos conocido lo que puedes probar en la demo del juego disponible en todas las plataformas digitales de las consolas.

De esta forma podrás crear a tu personaje y entrar en el mundo de Azuria, que vive un periodo de decadencia ecológica. La progresiva desaparición de monstruos por un fenómeno anómalo de cristalización que altera hábitats enteros es el eje del inicio de la historia, que se pone más interesante con el nacimiento de los dos Rathalos, algo considerado imposible y ligado a antiguas leyendas y conflictos del pasado.

Que el jugador establezca vínculo con uno de ellos y otro sea malvado cae en un tópico que ya hemos podido ver en películas u otros juegos, aunque Monster Hunter Stories 3 tiene bastantes capítulos para sorprender. De hecho, los humanos también entran en juego que promete superar a sus predecesores. Dicho esto, si tienes ganas de descubrirlo, puedes jugar su demo y guardar los datos, que se podrán transferir a la versión completa una vez se publique el próximo 13 de marzo.

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