Primeras impresiones de Undawn - El nuevo survival de Tencent

Un juego de mundo abierto que no brilla en sus primeras horas.

Primeras impresiones de Undawn - El nuevo survival de Tencent
Publicado en Avances

Por más juegos de supervivencia y acción que se lancen, parece que nunca son suficientes. Es un pozo sin fondo que no tiene límites y es fácil caer en los convencionalismos. Undawn es el nuevo survival de Tencent y Lighspeed & Quantum Studios, los creadores de PUBG Mobile que tan buenos resultados les ha dado. La compañía es una fábrica de hacer juegos multijugador para un tipo de jugador muy concreto y que ahora quieren darle una experiencia postapocalíptica con su propia historia. Ya hemos jugado las primeras horas de Undawn en un iPad y podemos hablar de sus mecánicas, no tanto de su ambientación.

La premisa es bastante extraña. Un popurri de elementos de supervivencia, RPG, mundo abierto, acción, incluso construcción que quieren darse la mano en un mismo videojuego. Y la sensación es que se queda a medio camino en muchas de esas ideas. Recientemente pudimos iniciar partida para un jugador en un evento exclusivo de Tencent. Jugamos con los controles táctiles de la tableta, siguiendo un tutorial muy guiado. Eso no sería un inconveniente si no se tratase de un mundo abierto dividido por regiones, un entorno que invita a explorar por uno mismo con total libertad.

Vive tu propia experiencia survival

Undawn

El refugio inicial se encuentra en un asentamiento

Mención especial merece el editor de personajes por la cantidad de opciones que permite. Aquí están todos los estereotipos que puedas imaginar como predeterminado, pero puedes modificar cada parte del rostro para hacer tu propio avatar. Sobre todo para darle personalidad a tu personaje bien con la ropa, los accesorios o los rasgos físicos propios. No ocurre lo mismo con el cuerpo, donde la herramientase vuelve más limitada. A partir de aquí arrancamos una aventura a lo desconocido que no despierta mucho interés en los primeros minutos.

A diferencia de otros juegos multijugador, Undawn quiere contar una historia. Después de vagar por varios caminos matando zombies, nuestra protagonista se encuentra con un grupo armado que tienen una comunidad bien organizada y reforzada. Esto ya nos desmonta cualquier tipo de ambientación postapocalíptica que teníamos en mente, pero aquí nos enseñan los principales parámetros que hay que vigilar. Además de la salud física y el hambre, también se monitoriza la higiene, el metabolismo, la sed, el descanso o la salud mental. Todo esto puede afectar a los aspectos más vitales del superviviente.

En las conversaciones hay eleccionees que afectan a la historia principal, aunque es pronto para saber cómo funciona este sistema. En el primer asentamiento que visitamos nos ofrecen una casa a la que podemos volver para descansar y reponer fuerzas. Hay comerciantes de munición, comida y otro equipamiento que podremos llevar en el inventario. De momento seguimos adelante, aunque sí se podrá reformar la casa e incluso cultivar nuestra propia comida. Este nivel de edición es bastante confuso dado que se trata de un juego de supervivencia apocalíptico, donde el elemento survival se diluye demasiado.

El gunplay es demasiado genérico

Undawn

Undawn tendrá distintos enemigos como los zombies

La acción se encuentra en el exterior y ahí encontramos los primeros problemas. La campaña nos lleva de la mano de una misión a otra sin mucho criterio. Defendemos un refugio de un ataque de muertos vivientes que no muestran mucha oposición. Se pueden matar de un tiro, por lo que el gunplay es bastante genérico. En los combates se puede ganar experiencia para subir de nivel y ganar puntos de habilidad. Esto nos da para equipar los primeros accesorios como las granadas que tienen tiempo de enfriamiento. Ya con este proyectil llegamos a unos almacenes para rescatar a supervivientes de una oleada de zombies que quiere intimidarnos sin mucho éxito. La mayoría son masillas que en algún momento fueron personas y algún enemigo más gordo que puede golpear a distancia.

En general el combate es muy lineal y el entorno no ofrece muchas posibilidades. Las primeras misiones no son más halagüeñas, ya que nos llevan por escenarios planitos muy similares y cuyo objetivo es recoger algún objeto como la gasolina. Es cierto que esto es sólo la primera toma de contacto, por lo que parece que será un juego para echarle muchas horas. Al menos para ver las buenas recompensas y misiones más elaboradas. De momento no podemos decir que la historia o el gameplay sean muy prometedores, ya que es un juego que le falta una identidad más definida y centrarse en lo que de verdad quiere ser.

Undawn

Undawn tendrá tiempo dinámico y fauna salvaje

No hemos tenido la oportunidad de explorar más el mundo de Undawn, aunque sí desbloqueamos los primeros viajes rápidos y vehículos. El nuevo juego de Tencent promete ser grande, quizás demasiado para que se sienta una experiencia más definida en algún género. Aunque jugamos la campaña en solitario, hay que recordar que podremos encontrar otros supervivientes y jugar en cooperativo para explorar su vasto mundo. Si te gustan este tipo de aventuras, puedes ver otros juegos de supervivencia para PC. Por su parte, Undawn tendrá crossplay y se lanzará el 15 de junio en dispositivos móviles y PC.

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