Primeras impresiones de XDefiant: Los mundos de Ubisoft se unen en un shooter free-to-play

Hemos jugado nuestras primeras partidas de XDefiant con personajes de cinco diferentes facciones.

Primeras impresiones de XDefiant: Los mundos de Ubisoft se unen en un shooter free-to-play
XDefiant es el shooter free-to-play que unirá los mundos de Ubisoft
Publicado en Avances

Hace casi dos años del anuncio de XDefiant, un shooter free to play multijugador 6v6 que unirá los universos de Ubisoft. Aunque en sus inicios se familiarizaba el título con la saga Tom Clancy's, lo cierto es que el proyecto ha querido abarcar mucho más hasta convertirse en un juego de disparos en arena y en primera persona que promete ofrecer trepidantes partidas en línea en numerosos mundos de juegos de Ubisoft. Ahora, hemos podido probar por primera vez la experiencia a través de una beta privada.

XDefiant se lanzará en PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, PC y Amazon Luna ofreciendo juego cruzado. Sus partidas dividirán a dos equipos de seis jugadores cada uno, siendo de libre elección en cada partida de la facción, el sello de identidad del título. No obstante, en una presentación exclusiva con medios, Mark Rubin, productor ejecutivo del juego, nos ha explicado que el título ha querido rescatar la esencia de los clásicos shooter de arcade rápido.

Más allá de la facción elegida, los jugadores podrán variar las características, habilidades y movimientos ultra del personaje, que contará con su propia arma primaria, secundaria, accesorios y un dispositivo extra.

La jugabilidad de XDefiant es sencilla para premiar la habilidad de los jugadores, lo que se ha logrado haciendo que cada arma sea buena en lo que su clase implica. Además, la mayoría de mapas tiene un estilo de tres carriles. De momento, hemos podido ver hasta 14 mapas sacados de juegos pasados de Ubisoft o creados de manera original.

Las cinco primeras facciones de XDefiant

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XDefiant unirá los mundos de Ubisoft en batallas de seis contra seis

Aunque XDefiant se presentó como un juego de larga vida gracias a actualizaciones regulares que sumarán nuevas facciones jugables y una selección cada vez mayor de mapas, armas y modos, de lanzamiento, el juego contará con cinco facciones únicas inspiradas en los personajes y mundos más importantes de Ubisoft, contando cada una con sus propias habilidades y un estilo de juego diferente que variará la manera de afrontar las partidas. Las temporadas del juego se renovarán cada tres meses.

En nuestras primeras partidas de XDefiant hemos podido probar las siguientes cinco facciones:

  • Libertad, de Far Cry 6: A través de diferentes personajes, los miembros que podremos elegir de esta facción destacarán por poder ofrecer asistencia médica improvisada.
  • Phantoms, de Tom Clancy's Ghost Recon Phantomb: Los conocidos luchadores del juego destacarán por sus artefactos tecnológicos para defender, interrumpir y destruir.
  • Escalón, de Tom Clancy's Splinter Cell: Los agentes de esta facción apostarán por alejarse de los enemigos con engaños y manipulaciones para atacarles desde lejos.
  • Cleaners, de Tom Clancy's The Division: Los barrenderos de Nueva York regresarán a XDefiant para atacar con fuego sin miedo alguno.
  • DedSec, de Watch Dogs 2: Los piratas activistas apostarán por ataques de puerta trasera y negación de servicio para frustrar a los enemigos.

XDefiant, un juego hecho escuchando a los jugadores

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Hemos podido probar hasta cinco modos de juego en XDefiant

En la presentación organizada por Ubisoft, se ha hecho hincapié en que XDefiant es una carta de amor para los amantes de los jugadores de disparo arcade clásicos, siendo diseñado escuchando a los jugadores y atendiendo a sus comentarios gracias a betas privadas. Las partidas están diseñadas para tener un ritmo rápido, habiendo un gran arsenal de armas adaptadas a diferentes estilos de juego con más de 40 accesorios.

En cuanto a sus modos de juego originales, nuestra primera partida fue en un modo lineal en el que los atacantes y los defensores se disputaban puntos de objetivo cambiantes en Zona de control o empujaban un cargamento en Escolta. No obstante, el título también contará con modos en arena, con competiciones centradas en control de territorios a través de modos como Dominación u Ocupación.

Tras estas primeras partidas, nuestras primeras impresiones de XDefiant son positivas, pues las facciones están bien diferenciadas y equilibradas si los jugadores montan equipos equilibrados como sucede en títulos como Overwatch. No obstante, la jugabilidad del título recuerda a obras de Tom Clancy o a otras sagas de shooter de moda, ofreciendo una experiencia que, pese a no ser del todo innovador, se hace familiarizado gracias a sus personajes y mapas.

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Equilibrar los equipos de XDefiant será clave

El breve rato que tuvimos para personalizar a nuestros personajes nos pareció convincente al ser variado, mientras que el número de armas es correcto, más aún sabiendo que solo irá a más con el paso de los meses una vez se estrene el juego. En cuanto a gráficos y estabilidad de las partidas, preferimos esperar a una versión más próxima a la final, pues se trata de algo que se pule en la última etapa de desarrollo.

Por suerte, para que todos los jugadores tengan una impresión propia, os podemos adelantar que XDefiant iniciará una beta privada el próximo 13 de abril, por lo que estad atentos de poder inscribiros a ella para descubrir cómo esta experiencia ha querido ir más allá de ser un Tom Clancy gratuito hasta convertirse en un juego que unirá los mundos de Ubisoft para enfrentar a sus personajes cargados de armas.

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