The Blood of Dawnwalker revela nuevas similitudes con Baldur’s Gate 3 y The Witcher III
Bandai Namco publicará uno de los RPG más interesantes de los últimos años en 2026
Rebel Wolves volvió a mostrar The Blood of Dawnwalker, y con su nuevo adelanto ha quedado claro el peso de la experiencia adquirida durante The Witcher II: Wild Hunt. El estudio polaco presentó un segundo y extenso vistazo al gameplay, donde el sistema de combate volvió a llamar la atención por su fluidez y crudeza, aunque también destaca la inclusión de mecánicas inspiradas en otros referentes del rol, como el sistema de posicionamiento de Kingdom Come: Deliverance o el peculiar “Speak With Dead” de Baldur’s Gate 3.
En esta ocasión, el protagonista Coen se adentra en el ala abandonada de un hospicio, donde debe enfrentar a un Murohn, una criatura producto de una transformación vampírica fallida. Tras derrotarla, el jugador puede emplear el hechizo Hex llamado Compel Soul, disponible únicamente en forma humana. Este permite “resucitar” brevemente a cadáveres envueltos en un halo de polillas para obtener información crucial. Así, Coen descubre que el cuidador local, a quien buscaba, había sacrificado a otra persona para su propio beneficio.
La mecánica resulta más directa que el tradicional “hablar con los muertos”, ya que Coen simplemente obliga al alma a revelar lo necesario, sin la limitación de un número concreto de preguntas. Sin embargo, tiene sus condiciones: si el jugador investigara el hospicio de noche, Compel Soul no estaría disponible. Un detalle aparentemente menor, pero que cobra importancia en un juego donde el tiempo es limitado y cada decisión afecta el avance de la historia.
Este nuevo vistazo también profundiza en la búsqueda de una espada legendaria, ubicada en una cripta bajo una iglesia. Los jugadores pueden infiltrarse de día en forma humana —cumpliendo antes un encargo del diácono— o intentar una entrada nocturna en forma vampírica, usando habilidades como Shadow Step para moverse por los tejados. Esta ruta es más arriesgada, ya que los guardias reaccionan de inmediato, pero demuestra las mejoras introducidas en combate, como un menú de habilidades que ya no pausa la acción sino que la ralentiza.
Uno de los grandes RPG de 2026
Rebel Wolves confirmó la incorporación de una segunda opción de cámara, con un encuadre más alejado. Los jugadores podrán configurarla de manera independiente para combate y exploración, logrando una experiencia más personalizada según la situación. Dicho eesto, el adelanto culmina con un combate contra Mihai, el Patrón de la Catedral, enterrado vivo en la cripta por razones aún desconocidas.
The Blood of Dawnwalker llegará en 2026 a PS5, Xbox Series X/S y PC, aún sin fecha exacta. Con un ciclo temporal limitado a 30 días y un sistema de notoriedad que evoluciona según las acciones del jugador, el título se perfila como una de las propuestas de rol más ambiciosas del próximo año.