Battlefield 6 revela su posición respecto al uso de inteligencia artificial
Todo listo para el estreno del nuevo shooter de EA

En una reciente entrevista con la BBC, Rebecka Coutaz, vicepresidenta y directora general de DICE y Criterion, habló con claridad sobre*el papel de la inteligencia artificial generativa en el desarrollo de Battlefield 6, el nuevo título de la histórica saga bélica que se lanza hoy en todas las plataformas. Coutaz confirmó que el título no incorporará IA generativa en su jugabilidad ni en los procesos de desarrollo activos del estudio. No obstante, reconoció que esta tecnología se utilizó de forma limitada durante las etapas preparatorias del proyecto, con el objetivo de ahorrar tiempo y ampliar el espacio creativo de los equipos.
“La IA generativa es muy seductora”, afirmó Coutaz. “Nos permite ganar tiempo y espacio para ser más creativos, pero todavía no existe una forma práctica de integrarla en nuestro trabajo diario”. La ejecutiva explicó que, si bien la tecnología ofrece un enorme potencial, el estudio prefiere mantener el control artístico y la “magia” del desarrollo tradicional, asegurando que la experiencia final siga siendo un producto profundamente humano.
“Podemos romper la magia con la IA”, añadió. “Lo importante es usarla de manera que nos permita ser más innovadores y creativos, no que reemplace el toque humano”. Coutaz destacó además que la industria del videojuego “siempre ha estado a la vanguardia tecnológica” y que los equipos están acostumbrados a adaptarse a los cambios. El desafío, según ella, no es resistirse a la inteligencia artificial, sino descubrir cómo integrarla de forma productiva para mejorar los procesos sin comprometer la visión artística.
Battlefield 6 se publica el próximo 10 de octubre
El lanzamiento de Battlefield 6 marca un nuevo capítulo para la franquicia de EA, con servidores listos para el estreno y altas expectativas por parte de los jugadores. Sin embargo, DICE y Criterion dejan claro que, al menos por ahora, el futuro de la saga seguirá dependiendo del talento humano más que del poder de la IA generativa. Por ahora, se conoce la hoja de ruta de la temporada 1 con nuevos mapas, modos y armas