EA explica por qué cree que Dragon Age: The Veilguard no ha cumplido con las expectativas

No apostar por el multijugador, motivo del fiasco según Electronic Arts

EA explica por qué cree que Dragon Age: The Veilguard no ha cumplido con las expectativas
Dragon Age: The Veilguard no cumple las expectativas de EA
Publicado en EA

Electronic Arts confirmó hace unas semanas que Dragon Age: The Veilguard no ha cumplido con sus expectativas comerciales, lo que ha generado frustración entre los seguidores de la saga. A pesar de recibir buenas críticas por parte de jugadores y expertos, el título no logró atraer a un público lo suficientemente amplio en un mercado cada vez más competitivo.

Andrew Wilson, CEO de EA, señala ahora que uno de los factores que influyeron en este bajo rendimiento fue la ausencia de elementos multijugador. Según el ejecutivo, los jugadores actuales buscan experiencias en mundos compartidos que ofrezcan una mayor conexión social, además de una narrativa de alta calidad. Cabe recordar que Dragon Age: The Veilguard estaba concebido como un título de servicio en vivo, pero BioWare decidió redirigir su enfoque hacia una experiencia completamente para un solo jugador.

En junio de 2023, BioWare anunció su intención de centrarse en juegos narrativos y emotivos para un jugador, lo que también llevó a la transferencia del desarrollo de Star Wars: The Old Republic a Broadsword Online. Actualmente, el estudio trabaja en la próxima entrega de Mass Effect, que, al menos por ahora, será un juego en solitario. Sin embargo, los pensamientos de EA tras el fracaso comercial de Dragon Age podrían cambiar esta dirección.

Como consecuencia de las bajas ventas del último Dragon Age, EA ha reducido el tamaño de BioWare, reasignando parte de su personal a otros estudios y despidiendo a varios empleados. Actualmente, la plantilla del estudio se ha reducido a menos de 100 trabajadores, lo que deja dudas sobre el futuro de la compañía y sus próximos proyectos.

Dragon Age apostó por la acción RPG

Dragon Age: The Veilguard se lanzó finalmente como un juego de rol de acción, ambientando su historia diez años después de Inquisition. El jugador controla a Rook, quien debe detener al dios elfo Solas y enfrentarse a otras deidades liberadas accidentalmente.

El juego presenta un sistema de combate orientado a la acción y áreas explorables conectadas por portales mágicos. Destaca por su narrativa envolvente y opciones de personalización de personajes, aunque le ha faltado un mayor respaldo de jugadores.

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