EA Sports FC 25: toda la información sobre Rush, el nuevo modo de 5 contra 5
Este nuevo modo de juego se podrá jugar en Ultimate Team, Clubes y Modo Carrera

En los últimos días EA está lanzando diferentes tráileres para explicar cada uno de los nuevos conceptos que se incorporarán a EA Sports FC 25. Después de que con el último vídeo tratase el tema del gameplay, revelando las nuevas skills, el funcionamiento de los roles de jugador, las tácticas personalizadas e inteligentes y los nuevos PlayStyles de portero; ahora tenemos nuevo material.
Se trata del tráiler en el que se ha tratado el modo de juego Rush, que llegará como un aire fresco reconvirtiendo los partidos de fútbol 11 en encuentros de 5 contra 5. Aunque habrá diferentes matices para cada apartado, Rush estará disponible tanto para Ultimate Team como para Clubes y Modo Carrera, por lo que tendrá mucha presencia. Lo cierto es que todos los fans de la saga se han vuelto locos con este vídeo con las novedades.
Así será Rush, el fútbol 5 de EA Sports FC 25
Para empezar, hay unos conceptos que son universales para este nuevo modo. Los partidos enfrentan a dos equipos formados por 4 jugadores de campo y 1 portero con un gameplay idéntico al del resto de modos. La forma de ganar será la tradicional, marcar más goles que el rival antes de que llegue el pitido final, pero en estos enfrentamientos el cronómetro funcionará al contrario, con una cuenta regresiva hasta cero.
Las expulsiones y los penaltis funcionarán de diferente manera respecto al fútbol tradicional. Las entradas más duras se sancionarán con tarjeta azul, la cual conllevará un tiempo de expulsión. Para evitar que estas tarjetas tengan un efecto demoledor en el resultado, si se encaja gol con un futbolista esperando para volver a entrar el tiempo para que pueda regresar se verá reducido. De la misma manera, los penaltis dejan de ser lanzamientos en estático para convertirse en "penaltis shootout", es decir, una carrera hacia el portero que la convierte en un 1 contra 1.
Para terminar con las normas adaptadas hay que hablar del fuera de juego. En Rush no se sancionará desde la línea divisoria de los campos, sino desde otra que se encuentra en tres cuartos del campo (esta línea en campo propio delimita desde donde se puede tirar a puerta sin que se refleje la acción como un despeje). Este cambio se debe a que las medidas del campo son mucho más pequeñas, por lo que si se mantuviese el fuera de juego como siempre sería difícil dar un pase sin cometer una infracción.
Con Rush podrás conseguir recompensas únicas en Ultimate Team

En Ultimate Team cada persona tendrá que elegir a un jugador de su club
Hablando ya de lo que será esta disciplina dentro de cada modo de juego, empezamos con el rey. Para jugar Rush en Ultimate Team tendremos que seleccionar a un jugador que será al que manejemos durante todo el encuentro. Este futbolista, obviamente, tiene que estar disponible en nuestro club, por lo que jugar a este modo con amigos se convertirá en un partido de All Star entre las cartas que tiene cada uno.
En el propio vídeo le han colgado a Rush la etiqueta de "el complemento perfecto a la intensidad de Rivals y Champions", por lo que parece que no habrá un aspecto competitivo en este modo. Sin embargo, hay que destacar que sí se podrán recibir recompensas al canjear los puntos Rush que se conseguirán al cumplir objetivos. Suponemos que esto será algo similar a los Momentos que siguen estando presentes en EA Sports FC 24, pero que no se juegan demasiado.
Sin duda, más allá de los premios, parece que el mayor incentivo que ofrecerá Rush en Ultimate Team será jugarlo con amigos, por eso el nuevo chat en vivo que se ha añadido puede ser muy importante. Con él, a través de mensajes predefinidos podremos comunicarnos, no solo para dar la enhorabuena por una acción o para consolar a nuestro compañero, sino también para señalar hacia donde vas a tirar el desmarque para no molestaros.

Así será el chat en vivo de Rush
Parece que habrá divisiones de Rush en Clubes

Dentro de Clubes las victorias serán más importantes que el rendimiento individual
Aunque la información referente a Clubes es más corta, la realidad es que parece muy prometedora. Se ha destacado que las victorias serán mucho más importantes que las actuaciones individuales, consiguiendo así puntos que nos harán conseguir mejores recompensas a finales de temporada.
Aun así, no se ha matizado si el avance que consigues en Rush dentro de Clubes es para ascender de división con tu equipo o para que tu jugador mejore su clasificación en una tabla mundial.
Con Rush se mejorará a los canteranos en el Modo Carrera

Estas son las cámaras disponibles en Rush
La forma en la que Rush estará presente en este modo es a través de la cantera. Se podrá jugar durante los míticos entrenamientos que se utilizan para que los jugadores mejoren y consigan mejores atributos. La bonificación que recibiremos será parecida: un desarrollo más rápido de los futbolistas más jóvenes.