Así han evolucionado las animaciones de los sobres a lo largo de FIFA Ultimate Team

Desde FIFA 09 hasta FIFA 23 ha ido cambiando la forma en la que se abren los packs.

Así han evolucionado las animaciones de los sobres a lo largo de FIFA Ultimate Team
Así han evolucionado las animaciones de los sobres a lo largo de FIFA Ultimate Team
Publicado en FIFA

FIFA ha evolucionado mucho a lo largo de la historia en todos los sentidos. No solo ha mejorado el gameplay, los modos de juego o los gráficos, también todos los menús y las interfaces que juegan un papel importante en el juego. Y si hablamos de importancia en FIFA hablamos de Ultimate Team. Desde que no era más que un DLC hasta ahora, que se ha convertido en el alma del videojuego, todo lo que rodea esta modalidad ha evolucionado.

Se han añadido más apartados, más cartas, más ligas y más sobres. Precisamente de esto último vamos a hablar hoy, de los packs. Los sobres han sido la salsa de Ultimate Team. Probar suerte como cuando éramos niños e íbamos a un quiosco a comprar unos cromos en busca de los mejores jugadores siempre ha sido uno de los mayores incentivos de este modo.

Los sobres han estado siempre muy cuidados por EA, modificando su contenido y sus animaciones. Ahora que la compañía separa su camino de FIFA y no queda tanto para que tengamos el primer EAFC en nuestras manos, conociendo ya información relacionada con nuevos sistemas de personalización y nuevos aspectos del gameplay, es un buen momento para que, igual que repasamos hace poco las mejores canciones de la historia de FIFA, recapitularemos todas las animaciones a la hora de abrir sobres.

Todas las animaciones de los sobres en la historia de FIFA Ultimate Team

FIFA Ultimate Team cobró vida en FIFA 09. En ese momento este modo era solo un pequeño boceto de todo lo que es ahora. Viajaremos atrás en el tiempo para ver como cada vez se dedicó más atención a la animación de los sobres con el paso de las ediciones.

En este vídeo del canal de YouTube awesomePCgames tenemos un recopilatorio de sobres desde la edición de 2009 a la de 2020. 11 años de evolución que analizaremos a continuación:

FIFA 09

Así han evolucionado las animaciones de los sobres a lo largo de FIFA Ultimate Team

Así era la animación de los sobres en FIFA 09

Obviamente esta animación es la menos trabajada, sin embargo también tiene su encanto al ser la representación más fiel de como se abre un sobre de cromos en la vida real. Como podemos ver el diseño de las cartas también ha cambiado mucho, aunque colocar la bandera por detrás de la foto del jugador no quedaba nada mal.

FIFA 10

Así han evolucionado las animaciones de los sobres a lo largo de FIFA Ultimate Team

Así era la animación de los sobres en FIFA 10

El cambio de la animación fue muy grande en esta edición y tuvo bastante éxito, hasta el punto de ser la más duradera hasta ahora en la historia del videojuego. El movimiento de las cartas por detrás del sobre sigue recordando a como salen los cromos de su envoltura cuando la abres.

FIFA 11

Así han evolucionado las animaciones de los sobres a lo largo de FIFA Ultimate Team

Así era la animación de los sobres en FIFA 11

La animación de FIFA 11 fue exactamente la misma que la del año anterior. En ambos se pueden ver primero las cartas pasando a gran velocidad a lo lejos y después nos las colocan de frente para poder revisar ya el contenido del pack.

FIFA 12

Así han evolucionado las animaciones de los sobres a lo largo de FIFA Ultimate Team

Así era la animación de los sobres en FIFA 12

En el año 2012 el diseño de la apertura del sobre continuó siendo el mismo, pero con algún detalle nuevo. Ahora antes de enseñarnos las cartas de pasada nos ponían el nombre del jugador con mayor valoración del sobre en un flashazo en la pantalla.

Era muy fácil perdérselo si no estábamos atentos o si el nombre correspondía a un futbolista con el que no estuviésemos familiarizados. Esta, a su manera, fue la primera vez que empezaron a dar una pista de lo que contenía el sobre antes de abrirlo.

FIFA 13

Así han evolucionado las animaciones de los sobres a lo largo de FIFA Ultimate Team

Así era la animación de los sobres en FIFA 13

FIFA 13 fue el año que marcó un punto de inflexión en Ultimate Team. El modo pasó a opacar por completo el resto del juego y se ganó a pulso el cartel de protagonista. Sin embargo, esto no influyó en su cinemática a la hora de abrir sobres, que continuó siendo la misma que en la versión anterior.

FIFA 14

Así han evolucionado las animaciones de los sobres a lo largo de FIFA Ultimate Team

Así era la animación de los sobres en FIFA 14

El éxito del año anterior conllevó, entre otras cosas, la actualización en la animación de la apertura de packs. Esta dio un giro total y pasó a estar formada por un balón que giraba sobre si mismo hasta abrirse y dejarnos ver por completo la carta del mejor jugador que había dentro.

En ese momento Ultimate Team era muy distinto a lo que es ahora, por lo que ver un jugador oro único bien podía significar una alegría enorme.

FIFA 15

Así han evolucionado las animaciones de los sobres a lo largo de FIFA Ultimate Team

Así era la animación de los sobres en FIFA 15

La idea de la pelota que gira hasta enseñar la carta continuó, pero pasó a las dos dimensiones. Algo parecido a un ojo que se abría nos mostraba al jugador que contenía nuestro sobre.

Sin tener modos como FUT Champions, FUT Draft o Division Rivals, los torneos online y offline eran los mejores lugares para intentar conseguir sobres.

FIFA 16

Así han evolucionado las animaciones de los sobres a lo largo de FIFA Ultimate Team

Así era la animación de los sobres en FIFA 16

Aunque la forma de abrirse el sobre continuó la misma línea, sustituyendo las formas redondas por rombos, este FIFA dio un paso adelante en un sentido. Fue el primero que nos empezó a mostrar al mejor jugador del sobre poco a poco.

Primero versión de la carta, luego posición y nacionalidad de manera simultánea, equipo, foto y todas las estadísticas junto con el nombre. Ahora puede parecernos incluso cutre, pero en su momento supuso una auténtica revolución.

FIFA 17

Así han evolucionado las animaciones de los sobres a lo largo de FIFA Ultimate Team

Así era la animación de los sobres en FIFA 17

Y si hablamos de revolución a la hora de abrir sobres hablamos de FIFA 17. Aquí nacieron los caminantes, esas cartas con suficiente media como para salir andando ellos mismos. Probablemente la animación a la que más cariño le tiene la comunidad y la más innovadora que ha existido.

Aquí empezaron los vídeos y los artículos que explicaban como diferenciar cuando el jugador iba a ser caminante antes incluso de que nos mostrasen las banderas con su nacionalidad. El primer año de FUT Champions siempre será recordado por el torneo y por los finales de mes en los que podíamos disfrutar de sus recompensas mensuales con esta pedazo de cinemática.

FIFA 18

Así han evolucionado las animaciones de los sobres a lo largo de FIFA Ultimate Team

Así era la animación de los sobres en FIFA 18

Este fue el primer año de los paneles, que terminaron de conformar las tres categorías que a día de hoy se mantienen de jugadores oro únicos, paneles (cartas con 83 o más pero con menos de 86 de valoración) y caminantes.

Cambió un poco la estética y desaparecieron las banderas de fondo, pero la esencia de los sobres continuó siendo la misma.

FIFA 19

Así han evolucionado las animaciones de los sobres a lo largo de FIFA Ultimate Team

Así era la animación de los sobres en FIFA 19

Muy similar a la del año anterior por no decir casi idéntica. Lo único que cambiaba era la manera en la que podíamos saber cuando nos iba a tocar un caminante. La clave era que las letras del suelo que decían "EA SPORTS" se iluminasen desde el principio.

Este fue el último año que la animación fue tan continuista y dio pie a un cambio que la comunidad comenzaba a demandar.

FIFA 20

Así han evolucionado las animaciones de los sobres a lo largo de FIFA Ultimate Team

20

Esta puede ser la mejor cinemática para abrir sobres de todas, el famoso túnel de vestuarios. Tras abrir el pack avanzábamos por él recibiendo información (nacionalidad, posición y equipo) del jugador que nos esperaba dentro del campo. Mientras, las paredes del pasillo se vestían del color de la carta que íbamos a obtener.

La velocidad a la que se recibía la información era perfecta para ilusionarse pensando en todos los grandes jugadores que coincidían con los datos.

FIFA 21

Así han evolucionado las animaciones de los sobres a lo largo de FIFA Ultimate Team

Así era la animación de los sobres en FIFA 21

EA repitió la fórmula que tanto éxito había tenido el año anterior, pero con pequeñas modificaciones. Esta vez para saber si era caminante teníamos que fijarnos en las luces del lateral izquierdo del sobre y no en los focos como en FIFA 20.

Además, como podemos observar en este vídeo del canal de YouTube El Peluca Hanma, unos cañones de bengala al inicio del sobre nos indicaban antes que nada de que color era la versión de la carta que nos esperaba en el sobre.

FIFA 22

Así han evolucionado las animaciones de los sobres a lo largo de FIFA Ultimate Team

Así era la animación de los sobres en FIFA 22

Tras 2 años desapareció el túnel de vestuario de la animación y empezaron a salir los paneles directamente. La pirotecnia de los costados marcaba si el jugador iba a ser caminante o no. Para la mayoría de la comunidad con esta cinemática se perdió la ilusión por intentar adivinar el jugador ya que el tiempo entre bandera, posición y equipo es muy poco.

FIFA 23

Así han evolucionado las animaciones de los sobres a lo largo de FIFA Ultimate Team

Así era la animación de los sobres en FIFA 23

La animación actual y la última de FIFA estando desarrollado por EA Sports. Muy similar a la del año anterior y, por tanto, con los mismos problemas y las mismas virtudes. La única gran diferencia es que en la entrega de este año la media del jugador no aparece de golpe, si no que va subiendo rápidamente hasta alcanzar su valor final.

Probablemente el año que viene, con el primer EAFC de la historia, veremos algo completamente distinto. Desde nuestro punto de vista es necesario un cambio que vuelva a enganchar como ya hizo en su día la decisión de desvelar por partes la mejor carta o de añadir los caminantes al juego.

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