Cómo conseguir el asterisco del trabajo Creador de Bálsamos en Bravely Default II
Si estás jugando a Bravely Default II te habrás dado cuenta de que el título de Nintendo Switch ofrece multitud de opciones a la hora de seleccionar los trabajos de cada uno de los personajes. No obstante, algunos de ellos no puedes conseguirlos mediante la consecución de la historia en sí, como sí ocurre con el 90% de ellos y este es precisamente el caso del Creador de Bálsamos. En nuestra guía completa de Bravely Default II te mostramos qué debes hacer para conseguir cada uno de los asteriscos que dan acceso a los trabajos del juego.
Qué hacer para obtener el trabajo Creador de Bálsamos en Bravely Default II
El trabajo Creador de Bálsamos es otro de los opcionales, tal y como sucede con el de Tahúr. En cuanto inicies el Capítulo 3 y llegues a la región de Rimedhal, podrás desviarte hacia la izquierda para llegar a un pequeño pueblo llamado Enderno, donde se encuentra la misión secundaria que da acceso al trabajo. Tendrás que hablar con el hermano del alcalde Glenn y seguir su misión hasta conseguir adentrarte en sus sueños, lo que te dará acceso a una mazmorra que tiene como jefe final la versión joven del propio alcalde. Una vez lo derrotes, obtendrás el asterisco y el trabajo en sí.
Habilidades activas del trabajo Creador de Bálsamos
- Combinación - Nivel 1. Combina dos objetos y consigue una amplia gama de interesantes efectos.
- Examen minucioso - Nivel 2. Examina de cerca a todos los enemigos y descubre sus PS, vulnerabilidades y familia.
- Ampliar alcance - Nivel 3. Usa un objeto con varios objetivos en lugar de uno.
- Filtro de amor - Nivel 4. Intenta embrujar a un objetivo.
- Resurrección - Nivel 5. Revive a un objetivo con l 50 % de sus PS establecidos.
- Rompecorazones - Nivel 7. Ejecuta un ataque físico que es extremadamente eficaz contra objetivos embrujados.
- Bálsamo de PB - Nivel 9. Mezcla una medicina que aumenta los PB en uno y adminístrasela a un objetivo.
- Reductor de PB - Nivel 10. Mezcla una medicina que reduce los PB en uno y adminístrasela a un objetivo.
- Análisis - Nivel 11. Ejecuta un ataque físico rápido contra un objetivo para desvelar sus vulnerabilidades. Durante los siguientes tres turnos, cualquier ataque contra monstruos de su misma familia infligirá daño aprovechando dichas vulnerabilidades.
Habilidades pasivas del trabajo Creador de Bálsamos
- Alteración consciente - Nivel 6. Aumenta la probabilidad de causar estados alterados.
- Ataque protector - Nivel 8. Reduce el daño recibido en un 15 % x el número de armas equipadas. El daño se reduce en un 20 % adicional si están activas las habilidades As del aire o Dos armas.
- Amplía objetos curativos - Nivel 12. Los efectos de todos los objetos curativos se incrementan en un 50 %.
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