Todas las armas de Elden Ring y cómo conseguirlas

Todas las armas de Elden Ring y cómo conseguirlas

Las armas son elementos fundamentales en Elden Ring, como en cualquier otro juego de acción, ya que son las herramientas necesarias para poder ejecutar los ataques y vencer a los enemigos que se crucen en el camino. No obstante, dependiendo de la build que hayas construido para tu personaje, necesitarás una u otra arma. De este modo, en nuestra guía completa de Elden Ring repasamos todas las armas que puedes encontrar en el juego de From Software.

Sin embargo, no solo te mostramos todas las armas, sino también su localización, los atributos necesarios para portarla e incluso la categoría de arma según la clasificación del juego, entre otros parámetros importantes. Por otro lado, también te indicamos su peso y su potencia de ataque máximo. A continuación puedes encontrar absolutamente todas las armas disponibles en Elden Ring.

Hay diferentes categorías de armas en Elden Ring y aquí te las agrupamos todas para que puedas saber cuál te conviene más según tu clase.

Alabardas

Aquí tienes todas las armas catalogadas como alabardas en Elden Ring con sus atributos imprescindibles.

Alabarda

  • Fuerza necesaria: 14 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: D
  • Peso: 8.0
  • Habilidad: Carga hacia adelante
  • Coste de PC: 16
  • Daño físico: 125
  • Defensa física: 55
  • Defensa mágica: 35
  • Defensa al elemento fuego: 35
  • Defensa al elemento rayo: 35
  • Defensa al elemento sagrado: 35
  • Estabilidad: 42

Localización: comprándoselo al comerciante nómada del Necrolimbo Oeste por 1200 runas.

Alabarda de caballero proscrito

  • Fuerza necesaria: 14 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: D y C
  • Peso: 8.0
  • Habilidad: Golpes giratorios / Carga al frente
  • Coste de PC: 16
  • Daño físico: 183
  • Defensa física: 55
  • Defensa mágica: 35
  • Defensa al elemento fuego: 35
  • Defensa al elemento rayo: 35
  • Defensa al elemento sagrado: 35
  • Estabilidad: 45

Localización: al vencer al Caballero Proscrito en el Castillo de Velo Tormentoso y terminando la quest de Edgar (versión +8).

Alabarda de dragón

  • Fuerza necesaria: 22 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Peso: 10.5
  • Habilidad: Tajo giratorio
  • Coste de PC: 17
  • Daño físico: 135
  • Defensa física: 58
  • Defensa mágica: 37
  • Defensa al elemento fuego: 37
  • Defensa al elemento rayo: 50
  • Defensa al elemento sagrado: 37
  • Estabilidad: 47

Localización: recompensa por derrotar al jefe Soldado draconiano.

Alabarda de gárgola

  • Fuerza necesaria: 26 / Escalado: C
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: E
  • Peso: 12.0
  • Habilidad: Tajo giratorio
  • Coste de PC: 6
  • Daño físico: 131
  • Defensa física: 66
  • Defensa mágica: 42
  • Defensa al elemento fuego: 42
  • Defensa al elemento rayo: 42
  • Defensa al elemento sagrado: 42
  • Estabilidad: 50

Localización: derrotando al enemigo Gárgola denodada en Leyndell.

Alabarda de medialuna

  • Fuerza necesaria: 12
  • Destreza necesaria: 12
  • Arcano necesario: 20 / Escalado: B
  • Peso: 8.5
  • Habilidad: Tajo giratorio
  • Coste de PC: 6
  • Daño físico: 86
  • Defensa física: 56
  • Defensa mágica: 35
  • Defensa al elemento fuego: 35
  • Defensa al elemento rayo: 35
  • Defensa al elemento sagrado: 35
  • Estabilidad: 43

Localización: matando a los enemigos “albináuricos” en el cementerio al Este de la Mansión de los Caria.

Alabarda dorada

  • Fuerza necesaria: 30 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 14 / Escalado: E
  • Fe necesaria: 12 / Escalado: D
  • Peso: 13.5
  • Habilidad: Juramento dorado
  • Coste de PC: 40
  • Daño físico: 134
  • Defensa física: 65
  • Defensa mágica: 41
  • Defensa al elemento fuego: 41
  • Defensa al elemento rayo: 41
  • Defensa al elemento sagrado: 56
  • Estabilidad: 52

Localización: recompensa por derrotar al jefe Centinela agreste.

Alabarda negra de gárgola

  • Fuerza necesaria: 26 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: E
  • Fe necesaria: 22 / Escalado: D
  • Peso: 12.0
  • Habilidad: Juramento dorado
  • Coste de PC: 6
  • Daño físico: 103
  • Defensa física: 54
  • Defensa mágica: 36
  • Defensa al elemento fuego: 36
  • Defensa al elemento rayo: 36
  • Defensa al elemento sagrado: 72
  • Estabilidad: 50

Localización: recompensa por derrotar al jefe Fiel de la Hoja Negra.

Estandarte de comandante

  • Fuerza necesaria: 24 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 14 / Escalado: D
  • Peso: 11.5
  • Habilidad: Estandarte de reunión
  • Coste de PC: 30
  • Daño físico: 138
  • Defensa física: 64
  • Defensa mágica: 41
  • Defensa al elemento fuego: 41
  • Defensa al elemento rayo: 41
  • Defensa al elemento sagrado: 41
  • Estabilidad: 49

Localización: recompensa por derrotar al jefe Comandante O'Neil.

Guja

  • Fuerza necesaria: 18 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 15 / Escalado: D
  • Peso: 10.0
  • Habilidad: Tajo giratorio
  • Coste de PC: 6
  • Daño físico: 132
  • Defensa física: 60
  • Defensa mágica: 38
  • Defensa al elemento fuego: 38
  • Defensa al elemento rayo: 38
  • Defensa al elemento sagrado: 38
  • Estabilidad: 46

Localización: matando a los enemigos esqueletos en diferentes zonas del mapa.

Guja de caballero del ocaso

  • Fuerza necesaria: 26 / Escalado: C
  • Destreza necesaria: 19 / Escalado: E
  • Peso: 12.0
  • Habilidad: Tajo giratorio
  • Coste de PC: 6
  • Daño físico: 129
  • Defensa física: 66
  • Defensa mágica: 42
  • Defensa al elemento fuego: 42
  • Defensa al elemento rayo: 42
  • Defensa al elemento sagrado: 42
  • Estabilidad: 50

Localización: recompensa por derrotar al jefe Caballería nocturna.

Guja de la plaga

  • Fuerza necesaria: 13 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 13 / Escalado: D
  • Peso: 7.0
  • Habilidad: Tajo giratorio
  • Coste de PC: 6
  • Daño físico: 120
  • Defensa física: 52
  • Defensa mágica: 33
  • Defensa al elemento fuego: 33
  • Defensa al elemento rayo: 33
  • Defensa al elemento sagrado: 33
  • Estabilidad: 39

Localización: derrotando a los insectos con armas que aparecen en Caelid.

Hoz de guerra de Loretta

  • Fuerza necesaria: 20 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 15 / Escalado: D
  • Inteligencia necesaria: 20 / Escalado: D
  • Peso: 10.0
  • Habilidad: Tajo de Loretta
  • Coste de PC: 14
  • Daño físico: 110
  • Daño mágico: 71
  • Defensa física: 57
  • Defensa mágica: 49
  • Defensa al elemento fuego: 36
  • Defensa al elemento rayo: 36
  • Defensa al elemento sagrado: 36
  • Estabilidad: 46

Localización: recompensapor derrotar al jefe Guardia Real Loretta.

Lanza-espada custodia

  • Fuerza necesaria: 17 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 16 / Escalado: C
  • Peso: 9.0
  • Habilidad: Tajo giratorio
  • Coste de PC: 6
  • Daño físico: 139
  • Defensa física: 57
  • Defensa mágica: 36
  • Defensa al elemento fuego: 36
  • Defensa al elemento rayo: 36
  • Defensa al elemento sagrado: 36
  • Estabilidad: 44

Localización: matando a los guardianes árbol que están cerca de los árboles áureos pequeños.

Lucerna

  • Fuerza necesaria: 15 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: C
  • Peso: 7.0
  • Habilidad: Carga hacia adelante
  • Coste de PC: 16
  • Daño físico: 121
  • Defensa física: 52
  • Defensa mágica: 33
  • Defensa al elemento fuego: 33
  • Defensa al elemento rayo: 33
  • Defensa al elemento sagrado: 33
  • Estabilidad: 39

Localización: en un cadáver de Liurnia (Este).

Sierra de carne de cañón

  • Fuerza necesaria: 15 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 13 / Escalado: D
  • Peso: 8.0
  • Habilidad: Tajo giratorio
  • Coste de PC: 6
  • Daño físico: 126
  • Defensa física: 55
  • Defensa mágica: 35
  • Defensa al elemento fuego: 35
  • Defensa al elemento rayo: 35
  • Defensa al elemento sagrado: 35
  • Estabilidad: 42

Localización: matando a los enemigos Carne de cañón de Liurnia (Este).

Shotel de carne de cañón

  • Fuerza necesaria: 14 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 16 / Escalado: C
  • Peso: 8.0
  • Habilidad: Tajo giratorio
  • Coste de PC: 6
  • Daño físico: 121
  • Defensa física: 55
  • Defensa mágica: 35
  • Defensa al elemento fuego: 35
  • Defensa al elemento rayo: 35
  • Defensa al elemento sagrado: 35
  • Estabilidad: 42

Localización: matando a los enemigos Carne de cañón de Liurnia (Este).

Antorchas

Aquí tienes todas las armas catalogadas como antorchas en Elden Ring con sus atributos imprescindibles.

Antorcha

  • Fuerza necesaria: 5 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 5 / Escalado: D
  • Peso: 1.5
  • Habilidad: Ataque con antorcha
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 54
  • Daño de fuego: 97
  • Defensa física: 21
  • Defensa mágica: 15
  • Defensa al elemento fuego: 25
  • Defensa al elemento rayo: 15
  • Defensa al elemento sagrado: 15
  • Estabilidad: 29

Localización: comprándosela a Comerciante Kale por 200 runas.

Antorcha de acero

  • Fuerza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 8 / Escalado: C
  • Peso: 3.0
  • Habilidad: Aliento de fuego
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 61
  • Daño de fuego: 109
  • Defensa física: 25
  • Defensa mágica: 18
  • Defensa al elemento fuego: 30
  • Defensa al elemento rayo: 18
  • Defensa al elemento sagrado: 18
  • Estabilidad: 19

Localización: en un cadáver en el Castillo de Morne.

Antorcha de centinela

  • Fuerza necesaria: 15 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 8 / Escalado: E
  • Fe necesaria: 15 / Escalado: D
  • Peso: 5.0
  • Habilidad: Ataque con antorcha
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 56
  • Daño sagrado: 100
  • Defensa física: 30
  • Defensa mágica: 21
  • Defensa al elemento fuego: 21
  • Defensa al elemento rayo: 21
  • Defensa al elemento sagrado: 36
  • Estabilidad: 22

Localización: comprándoselo al comerciante ermitaño 2 por 7000 runas.

Antorcha de llama espectral

  • Fuerza necesaria: 10 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: E
  • Inteligencia necesaria: 14 / Escalado: D
  • Peso: 2.5
  • Habilidad: Ataque con antorcha
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 59
  • Daño mágico: 90
  • Defensa física: 21
  • Defensa mágica: 42
  • Defensa al elemento fuego: 13
  • Defensa al elemento rayo: 13
  • Defensa al elemento sagrado: 13
  • Estabilidad: 19

Localización: en un cadáver en Nokron.

Antorcha de Santa Trina

  • Fuerza necesaria: 10 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Fe necesaria: 14 / Escalado: D
  • Peso: 3.0
  • Habilidad: Fuego del dormitar
  • Coste de PC: 15
  • Daño físico: 51
  • Daño de fuego: 91
  • Defensa física: 25
  • Defensa mágica: 15
  • Defensa al elemento fuego: 40
  • Defensa al elemento rayo: 15
  • Defensa al elemento sagrado: 15
  • Estabilidad: 20
  • Efectos secundarios: sueño

Localización: dentro de un cofre en la caravana tirada por gigantes de Campo sacroníveo.

Antorcha repelente de bestias

  • Fuerza necesaria: 12 / Escalado: C
  • Destreza necesaria: 18 / Escalado: E
  • Peso: 2.5
  • Habilidad: Ataque con antorcha
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 58
  • Daño de fuego: 104
  • Defensa física: 23
  • Defensa mágica: 17
  • Defensa al elemento fuego: 28
  • Defensa al elemento rayo: 17
  • Defensa al elemento sagrado: 17
  • Estabilidad: 19

Localización: comprándosela al comerciante solitario de la Península del LLanto por 1200 runas.

Arcos

Aquí tienes todas las armas catalogadas como arcos en Elden Ring con sus atributos imprescindibles.

Arco de albináurico

  • Fuerza necesaria: 7 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 18 / Escalado: D
  • Peso: 4.5
  • Habilidad: Disparo poderoso
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 82
  • Alcance: 50

Localización: matando a las arqueras albináuricas que van montadas en lobo del Campo sacroníveo.

Arco de cuerno

  • Fuerza necesaria: 10 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 14 / Escalado: D
  • Inteligencia necesaria: 12 / Escalado: E
  • Peso: 4.5
  • Habilidad: Disparo poderoso
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 65
  • Daño mágico: 30
  • Alcance: 50

Localización: en un cadáver en el Río Siofra.

Arco del Árbol Áureo

  • Fuerza necesaria: 8 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: E
  • Fe necesaria: 14 / Escalado: D
  • Peso: 4.0
  • Habilidad: Disparo poderoso
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 40
  • Daño sagrado: 50
  • Alcance: 50

Localización: dentro de un cofre cerca lugar del gracia "Alcoba de la reina" de Leyndell.

Arco de polea

  • Fuerza necesaria: 11 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 11 / Escalado: D
  • Peso: 5.0
  • Habilidad: Disparo poderoso
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 77
  • Alcance: 50

Localización: en un cadáver en lo alto de una torre en el Monte Gelmir.

Arco largo

  • Fuerza necesaria: 9 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 14 / Escalado: D
  • Peso: 4.0
  • Habilidad: Disparo poderoso
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 80
  • Alcance: 50

Localización: comprándoselo a las Doncellas gemelas quiescentes por 1200 runas.

Arco negro

  • Fuerza necesaria: 9 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 20 / Escalado: D
  • Peso: 4.0
  • Habilidad: Aluvión
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 70
  • Alcance: 50

Localización: en un cadáver en Leyndell.

Arco serpentino

  • Fuerza necesaria: 8 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 15 / Escalado: D
  • Arcano necesario: 11 / Escalado: D
  • Peso: 3.5
  • Habilidad: Disparo poderoso
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 75
  • Alcance: 50

Localización: en un cadáver en la Cueva abandonada en Montedrago.

Arco grande

  • Fuerza necesaria: 20 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 20 / Escalado: D
  • Peso: 10.0
  • Habilidad: De punta en el blanco
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 125
  • Alcance: 50

Localización: matando a los Caballeros de la Melena Roja en Caelid.

Arco grande de gólem

  • Fuerza necesaria: 24 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 18 / Escalado: E
  • Peso: 14.5
  • Habilidad: De punta en el blanco
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 130
  • Alcance: 50

Localización: matando al gólem que está a la entrada del Castillo de Morne.

Arco grande del Árbol Áureo

  • Fuerza necesaria: 20 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 14 / Escalado: E
  • Fe necesaria: 14 / Escalado: D
  • Peso: 11.0
  • Habilidad: De punta en el blanco
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 60
  • Daño sagrado: 65
  • Alcance: 50

Localización: recompensa por derrotar al Carro en la Tumba del héroe de los aledaños.

Arco grande de león

  • Fuerza necesaria: 22 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 18 / Escalado: D
  • Peso: 9.5
  • Habilidad: Lluvia de Radahn
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 120
  • Alcance: 50

Localización: entregándole el Recuerdo del Azote de las Estrellas a Enia.

Arco compuesto

  • Fuerza necesaria: 15 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 15 / Escalado: D
  • Peso: 3.0
  • Habilidad: Disparo poderoso
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 65
  • Alcance: 29

Localización: comprándoselo al Comerciante nómada de la Cueva del Litoral en el Necrolimbo por 3500 runas.

Arco corto

  • Fuerza necesaria: 8 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: E
  • Peso: 2.5
  • Habilidad: Posición de disparo
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 65
  • Alcance: 29

Localización: matando a los soldados marioneta que están en las Ruinas de la Perdición de la Bruja.

Arco corto del Bastardo

  • Fuerza necesaria: 16 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 8 / Escalado: E
  • Peso: 3.0
  • Habilidad: Aluvión
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 68
  • Alcance: 25

Localización: matando a las arpías del Castillo de Morne.

Arco corto de rama roja

  • Fuerza necesaria: 8 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 16 / Escalado: D
  • Peso: 2.5
  • Habilidad: Aluvión
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 65
  • Alcance: 29

Localización: matando a los pajes que están en las Ruinas de la nerohondonada.

Armas grandes

Aquí tienes todas las armas catalogadas como armas grandes en Elden Ring con sus atributos imprescindibles.

Alabarda de gólem

  • Fuerza necesaria: 36 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 14 / Escalado: D
  • Peso: 21.5
  • Habilidad: Carga hacia adelante
  • Coste de PC: 16
  • Daño físico: 158
  • Defensa física: 75
  • Defensa mágica: 45
  • Defensa al elemento fuego: 45
  • Defensa al elemento rayo: 45
  • Defensa al elemento sagrado: 45
  • Estabilidad: 50

Localización: mantando a los diferentes gólems, por ejemplo, el de Leyndell.

Aplastagigantes

  • Fuerza necesaria: 60 / Escalado: C
  • Peso: 26.5
  • Habilidad: Indómito
  • Coste de PC: 9
  • Daño físico: 155
  • Defensa física: 88
  • Defensa mágica: 52
  • Defensa al elemento fuego: 52
  • Defensa al elemento rayo: 52
  • Defensa al elemento sagrado: 52
  • Estabilidad: 58

Localización: en un cofre en un campamento en Afueras de la capital.

Báculo infernal de prelado

  • Fuerza necesaria: 45 / Escalado: C
  • Destreza necesaria: 8 / Escalado: E
  • Peso: 23.5
  • Habilidad: Carga de prelado
  • Coste de PC: 7
  • Daño físico: 156
  • Defensa física: 82
  • Defensa mágica: 49
  • Defensa al elemento fuego: 49
  • Defensa al elemento rayo: 49
  • Defensa al elemento sagrado: 49
  • Estabilidad: 55

Localización: matando al enemigo Prelado en el Fuerte Laiedd.

Bastón de avatar

  • Fuerza necesaria: 34 / Escalado: C
  • Destreza necesaria: 8 / Escalado: E
  • Fe necesaria: 24 / Escalado: D
  • Peso: 20.0
  • Habilidad: Culada del Árbol Áureo
  • Coste de PC: 19
  • Daño físico: 113
  • Daño sagrado: 73
  • Defensa física: 73
  • Defensa mágica: 45
  • Defensa al elemento fuego: 45
  • Defensa al elemento rayo: 45
  • Defensa al elemento sagrado: 57
  • Estabilidad: 52

Localización: recompensa por derrotar al jefe Avatar del Árbol Áureo.

Bastón de perro guardián

  • Fuerza necesaria: 34 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Peso: 19.0
  • Habilidad: Hechicería del báculo pastoral
  • Coste de PC: 15
  • Daño físico: 165
  • Defensa física: 75
  • Defensa mágica: 45
  • Defensa al elemento fuego: 45
  • Defensa al elemento rayo: 45
  • Defensa al elemento sagrado: 45
  • Estabilidad: 50

Localización: en un cadáver en las Catacumbas de Finisenda.

Bastón putrefacto

  • Fuerza necesaria: 34 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 8 / Escalado: E
  • Peso: 18.0
  • Habilidad: Culada del Árbol Áureo
  • Coste de PC: 18
  • Daño físico: 165
  • Defensa física: 75
  • Defensa mágica: 45
  • Defensa al elemento fuego: 45
  • Defensa al elemento rayo: 45
  • Defensa al elemento sagrado: 45
  • Estabilidad: 50
  • Eectos secundarios: putrefacción

Localización: recompensar por derrotar al jefe Avatar putrefacto.

Cuerno grande de emisario

  • Fuerza necesaria: 28 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: D
  • Fe necesaria: 24 / Escalado: E
  • Peso: 19.5
  • Habilidad: Gran burbuja ocular
  • Coste de PC: 16
  • Daño físico: 121
  • Daño sagrado: 78
  • Defensa física: 70
  • Defensa mágica: 43
  • Defensa al elemento fuego: 43
  • Defensa al elemento rayo: 43
  • Defensa al elemento sagrado: 55
  • Estabilidad: 50

Localización: matando al emisario del Árbol Hierático de Miquella.

Gran garra de dragón

  • Fuerza necesaria: 30 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 14 / Escalado: D
  • Peso: 16.0
  • Habilidad: Indómito
  • Coste de PC: 9
  • Daño físico: 120
  • Daño de rayo: 78
  • Defensa física: 66
  • Defensa mágica: 40
  • Defensa al elemento fuego: 40
  • Defensa al elemento rayo: 52
  • Defensa al elemento sagrado: 40
  • Estabilidad: 47

Localización: recompensa por derrotar al jefe Centinela agreste draconiano.

Gran garrote

  • Fuerza necesaria: 35 / Escalado: C
  • Peso: 17.0
  • Habilidad: Tierra Dorada
  • Coste de PC: 16
  • Daño físico: 154
  • Defensa física: 71
  • Defensa mágica: 42
  • Defensa al elemento fuego: 42
  • Defensa al elemento rayo: 42
  • Defensa al elemento sagrado: 42
  • Estabilidad: 47

Localización: recompensa por derrotar al jefe Trol excavapiedra.

Gran hacha de duelista

  • Fuerza necesaria: 30 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Peso: 20.0
  • Habilidad: Indómito
  • Coste de PC: 9
  • Daño físico: 170
  • Defensa física: 78
  • Defensa mágica: 47
  • Defensa al elemento fuego: 47
  • Defensa al elemento rayo: 47
  • Defensa al elemento sagrado: 47
  • Estabilidad: 52

Localización: matando al duelista en el interior de la Tumba del héroe santificado (Meseta Altus).

Gran hacha putrefacta

  • Fuerza necesaria: 30 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Peso: 20.0
  • Habilidad: Indómito
  • Coste de PC: 9
  • Daño físico: 162
  • Defensa física: 78
  • Defensa mágica: 47
  • Defensa al elemento fuego: 47
  • Defensa al elemento rayo: 47
  • Defensa al elemento sagrado: 47
  • Estabilidad: 52
  • Efectos secundarios: putrefacción

Localización: matando un duelista podrido en Campo sacroníveo.

Martillo de trol

  • Fuerza necesaria: 28 / Escalado: C
  • Destreza necesaria: 8 / Escalado: E
  • Fe necesaria: 10 / Escalado: D
  • Peso: 16.0
  • Habilidad: Rugido de trol
  • Coste de PC: 22
  • Daño físico: 153
  • Daño de fuego: 45
  • Defensa física: 66
  • Defensa mágica: 41
  • Defensa al elemento fuego: 46
  • Defensa al elemento rayo: 41
  • Defensa al elemento sagrado: 41
  • Estabilidad: 46

Localización: en un cadáver en la Antigua galería de Altus.

Quijada de Bestia de la Estrella fugaz

  • Fuerza necesaria: 34 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: D
  • Inteligencia necesaria: 20 / Escalado: E
  • Peso: 21.5
  • Habilidad: Rayo gravitatorio
  • Coste de PC: 13
  • Daño físico: 131
  • Daño mágico: 85
  • Defensa física: 70
  • Defensa mágica: 55
  • Defensa al elemento fuego: 43
  • Defensa al elemento rayo: 43
  • Defensa al elemento sagrado: 43
  • Estabilidad: 50

Localización: recompensa por derrotar al jefe Bestia adulta de la Estrella fugaz.

Rueda de Ghiza

  • Fuerza necesaria: 28 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 8 / Escalado: D
  • Peso: 19.0
  • Habilidad: Rueda giratoria
  • Coste de PC: 3
  • Daño físico: 156
  • Defensa física: 73
  • Defensa mágica: 43
  • Defensa al elemento fuego: 43
  • Defensa al elemento rayo: 43
  • Defensa al elemento sagrado: 43
  • Estabilidad: 48
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: matando al Inquisidor Ghiza en la Mansión del Volcán.

Balistas

Aquí tienes todas las armas catalogadas como balistas en Elden Ring con sus atributos imprescindibles.

Balista de mano

  • Fuerza necesaria: 30
  • Destreza necesaria: 14
  • Peso: 10.0
  • Habilidad: Patada
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 135

Localización: en un cofre en lo alto de la Torre vigía del bosque.

Cañón de tarro

  • Fuerza necesaria: 34
  • Destreza necesaria: 12
  • Peso: 15.0
  • Habilidad: Patada
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 192

Localización: recompensa por derrotar al jefe Margot, la reina semihumana.

Ballestas

Aquí tienes todas las armas catalogadas como ballestas en Elden Ring con sus atributos imprescindibles.

Ballesta con polea

  • Fuerza necesaria: 16
  • Destreza necesaria: 16
  • Peso: 4.0
  • Habilidad: Patada
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 65
  • Alcance: 42

Localización: en un cadáver en la Cabaña del artesano de Monte Gelmir.

Ballesta de la Luna Llena

  • Fuerza necesaria: 10
  • Destreza necesaria: 10
  • Inteligencia necesaria: 14
  • Peso: 4.0
  • Habilidad: Patada
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 50
  • Daño mágico: 50
  • Alcance: 42

Localización: en un cofre en la Academia de Raya Lucaria.

Ballesta de soldado

  • Fuerza necesaria: 10
  • Destreza necesaria: 8
  • Peso: 3.5
  • Habilidad: Patada
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 54
  • Alcance: 42

Localización: matando a los exiliados del Castillo de Velo Tormentoso.

Ballesta ligera

  • Fuerza necesaria: 12
  • Destreza necesaria: 8
  • Peso: 4.0
  • Habilidad: Patada
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 58
  • Alcance: 42

Localización: comprándosela al comerciante nómada de la Cueva del litoral por 1500 runas.

Ballesta negra de Crepus

  • Fuerza necesaria: 14
  • Destreza necesaria: 16
  • Peso: 5.0
  • Habilidad: Patada
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 68
  • Alcance: 47

Localización: en un cofre en la Mesa Redonda (necesitas una llave de espada pétrea).

Ballesta pesada

  • Fuerza necesaria: 14
  • Destreza necesaria: 10
  • Peso: 5.5
  • Habilidad: Patada
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 64
  • Alcance: 42

Localización: matando a los aldeanos del Necrolimbo.

Bastones de piedra refulgente

Aquí tienes todas las armas catalogadas como bastones de piedra refulgente en Elden Ring con sus atributos imprescindibles.

Bastón con piedra refulgente

  • Fuerza necesaria: 6 / Escalado: E
  • Inteligencia necesaria: 10 / Escalado: C
  • Peso: 3.0
  • Habilidad: Ninguna
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 25
  • Daño de hechicería: 113
  • Defensa física: 25
  • Defensa mágica: 15
  • Defensa al elemento fuego: 15
  • Defensa al elemento rayo: 15
  • Defensa al elemento sagrado: 15
  • Estabilidad: 15

Localización: matando al grupo que sigue al carro tirado por gigantes en el Necrolimbo.

Bastón de astrólogo

  • Fuerza necesaria: 7 / Escalado: E
  • Inteligencia necesaria: 16 / Escalado: C
  • Peso: 3.0
  • Habilidad: Ninguna
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 25
  • Daño de hechicería: 115
  • Defensa física: 25
  • Defensa mágica: 15
  • Defensa al elemento fuego: 15
  • Defensa al elemento rayo: 15
  • Defensa al elemento sagrado: 15
  • Estabilidad: 15

Localización: comprándoselo al comerciante nómada de la Orilla sur del humedal de Liurnia por 800 runas.

Bastón de condenado

  • Fuerza necesaria: 8 / Escalado: D
  • Fe necesaria: 12 / Escalado: C
  • Peso: 4.5
  • Habilidad: Ninguna
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 38
  • Daño de hechicería: 60
  • Defensa física: 28
  • Defensa mágica: 17
  • Defensa al elemento fuego: 17
  • Defensa al elemento rayo: 17
  • Defensa al elemento sagrado: 17
  • Estabilidad: 17
  • Efectos secundarios: potencia hechizos con espinas y hemorragia

Localización: matando a los monjes ígneos que aparecen en Fuerte Laiedd.

Bastón de cristal

  • Fuerza necesaria: 8 / Escalado: D
  • Inteligencia necesaria: 48 / Escalado: B
  • Peso: 4.5
  • Habilidad: Ninguna
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 31
  • Daño de hechicería: 60
  • Defensa física: 28
  • Defensa mágica: 17
  • Defensa al elemento fuego: 17
  • Defensa al elemento rayo: 17
  • Defensa al elemento sagrado: 17
  • Estabilidad: 17
  • Efectos secundarios: potencia hechizos con cristales

Localización: en un cofre en la Caverna de cristal de la Academia.

Bastón de cristal pútrido

  • Fuerza necesaria: 8 / Escalado: D
  • Inteligencia necesaria: 48 / Escalado: B
  • Peso: 4.5
  • Habilidad: Ninguna
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 42
  • Daño de hechicería: 193
  • Defensa física: 28
  • Defensa mágica: 17
  • Defensa al elemento fuego: 17
  • Defensa al elemento rayo: 17
  • Defensa al elemento sagrado: 17
  • Estabilidad: 17
  • Efectos secundarios: potencia hechizos con cristales y putrefacción

Localización: matando al Cristaliano que aparece en Elphael, tutor del Árbol Hierático.

Bastón de hojas refulgentes cariano

  • Fuerza necesaria: 6 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: E
  • Inteligencia necesaria: 22 / Escalado: C
  • Peso: 2.5
  • Habilidad: Ninguna
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 22
  • Daño de hechicería: 154
  • Defensa física: 23
  • Defensa mágica: 14
  • Defensa al elemento fuego: 14
  • Defensa al elemento rayo: 14
  • Defensa al elemento sagrado: 14
  • Estabilidad: 14
  • Efectos secundarios: potencia hechizos de hojas refulgentes

Localización: en un cadáver en lo alto de la Atalaya de la calzada.

Bastón de la pérdida

  • Fuerza necesaria: 6 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: E
  • Inteligencia necesaria: 14 / Escalado: C
  • Peso: 2.5
  • Habilidad: Ninguna
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 22
  • Daño de hechicería: 183
  • Defensa física: 23
  • Defensa mágica: 14
  • Defensa al elemento fuego: 14
  • Defensa al elemento rayo: 14
  • Defensa al elemento sagrado: 14
  • Estabilidad: 14
  • Efectos secundarios: potencia los hechizos de invisibilidad

Localización: en un cadáver en Sellia, ciudad de la hechicería.

Bastón del excavador

  • Fuerza necesaria: 8 / Escalado: D
  • Inteligencia necesaria: 12 / Escalado: C
  • Peso: 4.5
  • Habilidad: Ninguna
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 38
  • Daño de hechicería: 149
  • Defensa física: 28
  • Defensa mágica: 17
  • Defensa al elemento fuego: 17
  • Defensa al elemento rayo: 17
  • Defensa al elemento sagrado: 17
  • Estabilidad: 17
  • Efectos secundarios: potencia los hechizos telúricos

Localización: matando a los excavadores de la Mina de cristal de Raya Lucaria.

Bastón del Príncipe de la Muerte

  • Fuerza necesaria: 6 / Escalado: E
  • Inteligencia necesaria: 18 / Escalado: D
  • Fe necesaria: 18 / Escalado: D
  • Peso: 3.0
  • Habilidad: Ninguna
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 25
  • Daño de hechicería: 215
  • Defensa física: 25
  • Defensa mágica: 15
  • Defensa al elemento fuego: 15
  • Defensa al elemento rayo: 15
  • Defensa al elemento sagrado: 15
  • Estabilidad: 15
  • Efectos secundarios: potencia los hechizos de muerte

Localización: en un cadáver en lo alto de una torre en Fondo de Raíz Profunda.

Bastón de meteorito

  • Fuerza necesaria: 6 / Escalado: E
  • Inteligencia necesaria: 18 / Escalado: S
  • Peso: 4.5
  • Habilidad: Ninguna
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 39
  • Daño de hechicería: 292
  • Defensa física: 28
  • Defensa mágica: 17
  • Defensa al elemento fuego: 17
  • Defensa al elemento rayo: 17
  • Defensa al elemento sagrado: 17
  • Estabilidad: 17
  • Efectos secundarios: potencia los hechizos de tipo Gravitas

Localización: en un cadáver en las Ruinas de la rúa de los Sabios.

Bastón de piedra refulgente cariano

  • Fuerza necesaria: 6 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 8
  • Inteligencia necesaria: 24 / Escalado: C
  • Peso: 3.0
  • Habilidad: Ninguna
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 25
  • Daño de hechicería: 153
  • Defensa física: 25
  • Defensa mágica: 15
  • Defensa al elemento fuego: 10
  • Defensa al elemento rayo: 15
  • Defensa al elemento sagrado: 15
  • Estabilidad: 15
  • Efectos secundarios: potencia los hechizos espada ref. cariana

Localización: en un cadáver en el Liceo Cariano.

Bastón de piedra refulgente de Azur

  • Fuerza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Inteligencia necesaria: 52 / Escalado: B
  • Peso: 4.0
  • Habilidad: Ninguna
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 24
  • Daño de hechicería: 192
  • Defensa física: 25
  • Defensa mágica: 15
  • Defensa al elemento fuego: 10
  • Defensa al elemento rayo: 15
  • Defensa al elemento sagrado: 15
  • Estabilidad: 15

Localización: en la sala de cristales de la Academia de Raya Lucaria.

Bastón de piedra refulgente de Gelmir

  • Fuerza necesaria: 6 / Escalado: E
  • Inteligencia necesaria: 14 / Escalado: D
  • Fe necesaria: 14 / Escalado: D
  • Peso: 2.5
  • Habilidad: Ninguna
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 29
  • Daño de hechicería: 180
  • Defensa física: 23
  • Defensa mágica: 14
  • Defensa al elemento fuego: 14
  • Defensa al elemento rayo: 14
  • Defensa al elemento sagrado: 14
  • Estabilidad: 14
  • Efectos secundarios: potencia los hechizos magmáticos

Localización: matando al enemigo con una gran cabeza en la Mansión del Volcán.

Bastón de piedra refulgente de la academia

  • Fuerza necesaria: 6 / Escalado: E
  • Inteligencia necesaria: 28 / Escalado: B
  • Peso: 3.0
  • Habilidad: Ninguna
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 25
  • Daño de hechicería: 156
  • Defensa física: 25
  • Defensa mágica: 15
  • Defensa al elemento fuego: 15
  • Defensa al elemento rayo: 15
  • Defensa al elemento sagrado: 15
  • Estabilidad: 15

Localización: matando al hechicero que está en lo alto de la Atalaya de la calzada.

Bastón de piedra refulgente de Lusat

  • Fuerza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Inteligencia necesaria: 52 / Escalado: B
  • Peso: 4.0
  • Habilidad: Ninguna
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 24
  • Daño de hechicería: 209
  • Defensa física: 25
  • Defensa mágica: 15
  • Defensa al elemento fuego: 15
  • Defensa al elemento rayo: 15
  • Defensa al elemento sagrado: 15
  • Estabilidad: 15

Localización: en un cofre en Sellia, cerca de la zona de los jefes Espadachina de Nox y Monje de Nox.

Bastón de reina semihumana

  • Fuerza necesaria: 6 / Escalado: D
  • Inteligencia necesaria: 10 / Escalado: C
  • Peso: 3.0
  • Habilidad: Ninguna
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 31
  • Daño de hechicería: 145
  • Defensa física: 25
  • Defensa mágica: 15
  • Defensa al elemento fuego: 15
  • Defensa al elemento rayo: 15
  • Defensa al elemento sagrado: 15
  • Estabilidad: 15

Localización: matando a la reina semihumana que está en las Ruinas del bosque semihumano.

Cetro regio cariano

  • Fuerza necesaria: 8 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: E
  • Inteligencia necesaria: 60 / Escalado: B
  • Peso: 3.0
  • Habilidad: Arma giratoria
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 24
  • Daño de hechicería: 196
  • Defensa física: 25
  • Defensa mágica: 15
  • Defensa al elemento fuego: 15
  • Defensa al elemento rayo: 15
  • Defensa al elemento sagrado: 15
  • Estabilidad: 15
  • Efectos secundarios: potencia la hechería de luna llena

Localización: entregándole el Recuerdo de la Reina de la Luna Llena a Enia.

Dagas

Aquí tienes todas las armas catalogadas como dagas en Elden Ring con sus atributos imprescindibles.

Aguijón de escorpión

  • Fuerza necesaria: 6 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: C
  • Peso: 2.5
  • Habilidad: Embestida reiterada
  • Coste de PC: 7
  • Daño físico: 79
  • Defensa física: 38
  • Defensa mágica: 22
  • Defensa al elemento fuego: 22
  • Defensa al elemento rayo: 22
  • Defensa al elemento sagrado: 22
  • Estabilidad: 16
  • Efectos secundarios: putrefacción**

Localización: en un cofre en el Gran Claustro.

Cinquedea

  • Fuerza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: E
  • Peso: 3.5
  • Habilidad: Quiebro
  • Coste de PC: 3
  • Daño físico: 98
  • Defensa física: 43
  • Defensa mágica: 25
  • Defensa al elemento fuego: 25
  • Defensa al elemento rayo: 25
  • Defensa al elemento sagrado: 25
  • Estabilidad: 18

Localización: bajando por el camino de ramas junto al Santuario de la bestia en Montedrago.

Cuchillo de cristal

  • Fuerza necesaria: 8 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: D
  • Inteligencia necesaria: 9 / Escalado: D
  • Peso: 2.0
  • Habilidad: Quiebro
  • Coste de PC: 3
  • Daño físico: 82
  • Daño mágico: 53
  • Defensa física: 32
  • Defensa mágica: 31
  • Defensa al elemento fuego: 18
  • Defensa al elemento rayo: 18
  • Defensa al elemento sagrado: 18
  • Estabilidad: 15

Localización: en un cofre en la Mina de cristal de Raya Lucaria.

Cuchillo negro

  • Fuerza necesaria: 8 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: D
  • Fe necesaria: 18 / Escalado: D
  • Peso: 2.0
  • Habilidad: Hoja de la Muerte
  • Coste de PC: 25
  • Daño físico: 66
  • Daño sagrado: 65
  • Defensa física: 25
  • Defensa mágica: 15
  • Defensa al elemento fuego: 15
  • Defensa al elemento rayo: 15
  • Defensa al elemento sagrado: 42
  • Estabilidad: 15

Localización: recompensa por derrotar a la jefaza Asesina de los Cuchillos Negros.

Daga

  • Fuerza necesaria: 5 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 9 / Escalado: C
  • Peso: 1.5
  • Habilidad: Quiebro
  • Coste de PC: 3
  • Daño físico: 74
  • Defensa física: 35
  • Defensa mágica: 20
  • Defensa al elemento fuego: 20
  • Defensa al elemento rayo: 20
  • Defensa al elemento sagrado: 20
  • Estabilidad: 15

Localización: comprándosela a las doncellas gemelas quiescentes por 400 runas.

Daga de acero áureo

  • Fuerza necesaria: 7 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: D
  • Fe necesaria: 14 / Escalado: D
  • Peso: 2.0
  • Habilidad: Quiebro
  • Coste de PC: 3
  • Daño físico: 67
  • Defensa física: 36
  • Defensa mágica: 21
  • Defensa al elemento fuego: 21
  • Defensa al elemento rayo: 21
  • Defensa al elemento sagrado: 21
  • Estabilidad: 15

Localización:regalo de Kenneth Haight al seguir su quest.

Daga elusiva

  • Fuerza necesaria: 5 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 14 / Escalado: C
  • Peso: 1.5
  • Habilidad: Elusión
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 75
  • Defensa física: 35
  • Defensa mágica: 20
  • Defensa al elemento fuego: 20
  • Defensa al elemento rayo: 20
  • Defensa al elemento sagrado: 20
  • Estabilidad: 15

Localización: comprándosela a Parches por 1600 runas.

Daga manchada de sangre

  • Fuerza necesaria: 9 / Escalado: C
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: E
  • Peso: 2.0
  • Habilidad: Quiebro
  • Coste de PC: 3
  • Daño físico: 81
  • Defensa física: 36
  • Defensa mágica: 21
  • Defensa al elemento fuego: 21
  • Defensa al elemento rayo: 21
  • Defensa al elemento sagrado: 21
  • Estabilidad: 15
  • Estados alterados: hemorragia

Localización: matando al jefe semihumano del puente que conduce al árbol de la Península del Llanto.

Gran cuchillo

  • Fuerza necesaria: 6 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: C
  • Peso: 1.5
  • Habilidad: Quiebro
  • Coste de PC: 3
  • Daño físico: 75
  • Defensa física: 35
  • Defensa mágica: 20
  • Defensa al elemento fuego: 20
  • Defensa al elemento rayo: 20
  • Defensa al elemento sagrado: 20
  • Estabilidad: 15
  • Estados alterados: hemorragia

Localización: matando a los semihumanos de la Caverna de cristal del humedal en Liurnia (Este).

Hoja de la invocación

  • Fuerza necesaria: 6 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 13 / Escalado: D
  • Arcano necesario: 15 / Escalado: C
  • Peso: 1.5
  • Habilidad: Hoja dorada
  • Coste de PC: 17
  • Daño físico: 71
  • Daño sagrado: 43
  • Defensa física: 31
  • Defensa mágica: 18
  • Defensa al elemento fuego: 18
  • Defensa al elemento rayo: 18
  • Defensa al elemento sagrado: 30
  • Estabilidad: 15

Localización: en un cadáver en Tierras prohibidas.

Hoz ceremonial

  • Fuerza necesaria: 6 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 11 / Escalado: C
  • Peso: 1.5
  • Habilidad: Quiebro
  • Coste de PC: 3
  • Daño físico: 79
  • Defensa física: 35
  • Defensa mágica: 20
  • Defensa al elemento fuego: 20
  • Defensa al elemento rayo: 20
  • Defensa al elemento sagrado: 20
  • Estabilidad: 15

Localización: matando a las bailarinas en la zona de los molinos de la Meseta Altus.

Hoz de marfil

  • Fuerza necesaria: 6 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 11 / Escalado: D
  • Inteligencia necesaria: 13 / Escalado: D
  • Peso: 2.0
  • Habilidad: Quiebro
  • Coste de PC: 3
  • Daño físico: 60
  • Daño mágico: 60
  • Defensa física: 26
  • Defensa mágica: 42
  • Defensa al elemento fuego: 15
  • Defensa al elemento rayo: 15
  • Defensa al elemento sagrado: 15
  • Estabilidad: 15

**Localización*: en una lápida en la Aldea de los albináuricos.

Kris de piedra refulgente

  • Fuerza necesaria: 5 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: D
  • Inteligencia necesaria: 16 / Escalado: D
  • Peso: 1.5
  • Habilidad: Dardo de piedras refulgentes
  • Coste de PC: 10
  • Daño físico: 57
  • Daño mágico: 68
  • Defensa física: 23
  • Defensa mágica: 45
  • Defensa al elemento fuego: 14
  • Defensa al elemento rayo: 14
  • Defensa al elemento sagrado: 14
  • Estabilidad: 15

Localización: regalo de Sellen al completar su quest si no te pusiste en su contra.

Misericorde

  • Fuerza necesaria: 7 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: D
  • Peso: 2.0
  • Habilidad: Quiebro
  • Coste de PC: 3
  • Daño físico: 92
  • Defensa física: 36
  • Defensa mágica: 21
  • Defensa al elemento fuego: 21
  • Defensa al elemento rayo: 21
  • Defensa al elemento sagrado: 21
  • Estabilidad: 15

Localización: en un cadáver en una sala del Castillo de Velo Tormentoso (necesitas una llave de espada pétrea).

Reduvia

  • Fuerza necesaria: 5 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 13 / Escalado: D
  • Arcano necesario: 13 / Escalado: D
  • Peso: 2.5
  • Habilidad: Filosanguino Reduviano
  • Coste de PC: 6
  • Daño físico: 79
  • Defensa física: 38
  • Defensa mágica: 22
  • Defensa al elemento fuego: 22
  • Defensa al elemento rayo: 22
  • Defensa al elemento sagrado: 22
  • Estabilidad: 16
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: te lo da el espíritu Nerijus durante la quest de Yura.

Wakizashi

  • Fuerza necesaria: 9 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 13 / Escalado: D
  • Peso: 3.0
  • Habilidad: Quiebro
  • Coste de PC: 3
  • Daño físico: 94
  • Defensa física: 42
  • Defensa mágica: 24
  • Defensa al elemento fuego: 24
  • Defensa al elemento rayo: 24
  • Defensa al elemento sagrado: 24
  • Estabilidad: 18
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: en un cadáver en la Cueva de la prisión.

Espadas colosales

Aquí tienes todas las armas catalogadas como espadas colosales en Elden Ring con sus atributos imprescindibles.

Espada de caballero trol

  • Fuerza necesaria: 20 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 14 / Escalado: D
  • Inteligencia necesaria: 18 / Escalado: D
  • Peso: 18.0
  • Habilidad: Rugido de trol
  • Coste de PC: 22
  • Daño físico: 124
  • Daño mágico: 80
  • Defensa física: 70
  • Defensa mágica: 55
  • Defensa al elemento fuego: 43
  • Defensa al elemento rayo: 43
  • Defensa al elemento sagrado: 43
  • Estabilidad: 50

Localización: en la Mansión de los Caria en Liurnia (Oeste).

Espada dorada de trol

  • Fuerza necesaria: 29 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Peso: 19.0
  • Habilidad: Rugido de trol
  • Coste de PC: 22
  • Daño físico: 155
  • Defensa física: 76
  • Defensa mágica: 46
  • Defensa al elemento fuego: 46
  • Defensa al elemento rayo: 46
  • Defensa al elemento sagrado: 46
  • Estabilidad: 51

Localización: en un cofre en un campamento de la Meseta Altus.

Espadón

  • Fuerza necesaria: 31 / Escalado: C
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: E
  • Peso: 23.0
  • Habilidad: Pisotón y tajo vertical
  • Coste de PC: 5
  • Daño físico: 164
  • Defensa física: 84
  • Defensa mágica: 50
  • Defensa al elemento fuego: 50
  • Defensa al elemento rayo: 50
  • Defensa al elemento sagrado: 50
  • Estabilidad: 56

Localización: en el cofre de un carruaje en Caelid (Noroeste).

Espadón de hoja injertada

  • Fuerza necesaria: 40 / Escalado: C
  • Destreza necesaria: 14 / Escalado: E
  • Peso: 21.0
  • Habilidad: Juramento de venganza
  • Coste de PC: 20
  • Daño físico: 162
  • Defensa física: 80
  • Defensa mágica: 48
  • Defensa al elemento fuego: 48
  • Defensa al elemento rayo: 48
  • Defensa al elemento sagrado: 48
  • Estabilidad: 53

Localización: recompensa por derrotar el jefazo Bastardo leonino.

Espadón del Azote de las Estrellas

  • Fuerza necesaria: 38 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: D
  • Inteligencia necesaria: 15 / Escalado: E
  • Peso: 20.0
  • Habilidad: Grito invocacor de astros
  • Coste de PC: 20
  • Daño físico: 129
  • Daño mágico: 83
  • Defensa física: 65
  • Defensa mágica: 47
  • Defensa al elemento fuego: 34
  • Defensa al elemento rayo: 34
  • Defensa al elemento sagrado: 34
  • Estabilidad: 52

Localización: entregándole el Recuerdo del Azote de las Estrellas a Enia.

Espadón del exterminador de dioses

  • Fuerza necesaria: 20 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 22 / Escalado: D
  • Fe necesaria: 20 / Escalado: D
  • Peso: 17.5
  • Habilidad: Llama negra de la Reina
  • Coste de PC: 15
  • Daño físico: 119
  • Daño de fuego: 77
  • Defensa física: 63
  • Defensa mágica: 38
  • Defensa al elemento fuego: 49
  • Defensa al elemento rayo: 38
  • Defensa al elemento sagrado: 38
  • Estabilidad: 45

Localización: en un cofre en en la Torre Sagrada de Caelid, en Montedrago.

Espadón de perro guardián

  • Fuerza necesaria: 30 / Escalado: C
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: E
  • Peso: 22.0
  • Habilidad: Pisotón y tajo vertical
  • Coste de PC: 5
  • Daño físico: 142
  • Defensa física: 82
  • Defensa mágica: 49
  • Defensa al elemento fuego: 49
  • Defensa al elemento rayo: 49
  • Defensa al elemento sagrado: 49
  • Estabilidad: 55

Localización: matando al Perro guardián funerario del Árbol Áureo en las Catacumbas de los Picos de los gigantes.

Espadón de ruinas

  • Fuerza necesaria: 50 / Escalado: B
  • Inteligencia necesaria: 10 / Escalado: E
  • Peso: 23.0
  • Habilidad: Pisotón y tajo vertical
  • Coste de PC: 25
  • Daño físico: 124
  • Daño mágico: 37
  • Defensa física: 82
  • Defensa mágica: 56
  • Defensa al elemento fuego: 50
  • Defensa al elemento rayo: 50
  • Defensa al elemento sagrado: 50
  • Estabilidad: 56

Localización: recompensa por derrotar al dueto de jefazos Caballero del Crisol + Guerrero bastardo en el Castillo de la Melena Roja.

Espadón regio

  • Fuerza necesaria: 26 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 18 / Escalado: E
  • Inteligencia necesaria: 22 / Escalado: D
  • Peso: 20.0
  • Habilidad: Pisotón y tajo vertical
  • Coste de PC: 20
  • Daño físico: 112
  • Daño mágico: 134
  • Defensa física: 71
  • Defensa mágica: 63
  • Defensa al elemento fuego: 44
  • Defensa al elemento rayo: 44
  • Defensa al elemento sagrado: 44
  • Estabilidad: 52

Localización: al derrotar a Blaidd al final de su quest.

Hoja negra de Maliketh

  • Fuerza necesaria: 34 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: E
  • Fe necesaria: 20 / Escalado: D
  • Peso: 22.0
  • Habilidad: Muerte escrita
  • Coste de PC: 40
  • Daño físico: 127
  • Daño sagrado: 82
  • Defensa física: 68
  • Defensa mágica: 36
  • Defensa al elemento fuego: 36
  • Defensa al elemento rayo: 36
  • Defensa al elemento sagrado: 49
  • Estabilidad: 55

Localización: entregándole el Recuerdo de la Hoja Negra a Enia.

Mandoble

  • Fuerza necesaria: 19 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 11 / Escalado: D
  • Peso: 15.5
  • Habilidad: Pisotón y tajo vertical
  • Coste de PC: 5
  • Daño físico: 141
  • Defensa física: 67
  • Defensa mágica: 40
  • Defensa al elemento fuego: 40
  • Defensa al elemento rayo: 40
  • Defensa al elemento sagrado: 40
  • Estabilidad: 45

Localización: comprándoselo al comerciante solitario de la Península del Llanto por 3500 runas.

Espadas curvas

Aquí tienes todas las armas catalogadas como espadas curvas en Elden Ring con sus atributos imprescindibles.

Ala de Astel

  • Fuerza necesaria: 7 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 17 / Escalado: D
  • Inteligencia necesaria: 20 / Escalado: D
  • Peso: 2.5
  • Habilidad: Nube de estrellas
  • Coste de PC: 20
  • Daño físico: 65
  • Daño mágico: 78
  • Defensa física: 28
  • Defensa mágica: 52
  • Defensa al elemento fuego: 23
  • Defensa al elemento rayo: 23
  • Defensa al elemento sagrado: 23
  • Estabilidad: 23

Localización: en un cofre en las Ruinas del palacio de Uhl.

Bracamarte

  • Fuerza necesaria: 9 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 13 / Escalado: D
  • Peso: 3.5
  • Habilidad: Tajo giratorio
  • Coste de PC: 6
  • Daño físico: 109
  • Defensa física: 42
  • Defensa mágica: 31
  • Defensa al elemento fuego: 31
  • Defensa al elemento rayo: 31
  • Defensa al elemento sagrado: 31
  • Estabilidad: 26

Localización: matando a los semihumanos de la Cueva del litoral.

Cimitarra

  • Fuerza necesaria: 7 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 13 / Escalado: D
  • Peso: 3.0
  • Habilidad: Ninguna
  • Coste de PC: 6
  • Daño físico: 106
  • Defensa física: 40
  • Defensa mágica: 30
  • Defensa al elemento fuego: 30
  • Defensa al elemento rayo: 30
  • Defensa al elemento sagrado: 30
  • Estabilidad: 25

Localización: comprándosela a las Doncellas gemelas quiescentes por 600 runas.

Espada curva de bandido

  • Fuerza necesaria: 11 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 13 / Escalado: D
  • Peso: 5.0
  • Habilidad: Tajo giratorio
  • Coste de PC: 6
  • Daño físico: 118
  • Defensa física: 48
  • Defensa mágica: 36
  • Defensa al elemento fuego: 36
  • Defensa al elemento rayo: 36
  • Defensa al elemento sagrado: 36
  • Estabilidad: 30

Localización: matando a los esqueletos de Farum Azula.

Espada curva de dios serpiente

  • Fuerza necesaria: 13 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 9 / Escalado: E
  • Peso: 4.0
  • Habilidad: Tajo giratorio
  • Coste de PC: 6
  • Daño físico: 113
  • Defensa física: 44
  • Defensa mágica: 33
  • Defensa al elemento fuego: 33
  • Defensa al elemento rayo: 33
  • Defensa al elemento sagrado: 33
  • Estabilidad: 27

Localización: en un cadáver en Despeñarruinas.

Espada curva del hombre bestia

  • Fuerza necesaria: 13 / Escalado: C
  • Destreza necesaria: 11 / Escalado: E
  • Peso: 4.0
  • Habilidad: Ninguna
  • Coste de PC: 6
  • Daño físico: 113
  • Defensa física: 44
  • Defensa mágica: 33
  • Defensa al elemento fuego: 33
  • Defensa al elemento rayo: 33
  • Defensa al elemento sagrado: 33
  • Estabilidad: 27

Localización: matando a los hombres bestia de Farum Azula.

Espada curva de saqueador

  • Fuerza necesaria: 9 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 14 / Escalado: D
  • Peso: 3.5
  • Habilidad: Tajo giratorio
  • Coste de PC: 6
  • Daño físico: 105
  • Defensa física: 40
  • Defensa mágica: 30
  • Defensa al elemento fuego: 30
  • Defensa al elemento rayo: 30
  • Defensa al elemento sagrado: 30
  • Estabilidad: 30
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: en un cadáver en Monte Gelmir.

Espada fluctuante de Nox

  • Fuerza necesaria: 8 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 15 / Escalado: D
  • Peso: 3.5
  • Habilidad: Tajo giratorio
  • Coste de PC: 9
  • Daño físico: 112
  • Defensa física: 40
  • Defensa mágica: 30
  • Defensa al elemento fuego: 30
  • Defensa al elemento rayo: 30
  • Defensa al elemento sagrado: 30
  • Estabilidad: 25

Localización: recompensa por derrotar a los jefes Espadachina de Nox y Monje de Nox.

Espada fluvimorfa

  • Fuerza necesaria: 9 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 17 / Escalado: D
  • Peso: 3.5
  • Habilidad: Tajo giratorio
  • Coste de PC: 6
  • Daño físico: 109
  • Defensa física: 42
  • Defensa mágica: 31
  • Defensa al elemento fuego: 31
  • Defensa al elemento rayo: 31
  • Defensa al elemento sagrado: 31
  • Estabilidad: 26

Localización: En la caravana tirada por gigantes del Campo sacroníveo.

Grosse messer

  • Fuerza necesaria: 14 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: D
  • Peso: 4.5
  • Habilidad: Ninguna
  • Coste de PC: 6
  • Daño físico: 115
  • Defensa física: 46
  • Defensa mágica: 34
  • Defensa al elemento fuego: 34
  • Defensa al elemento rayo: 34
  • Defensa al elemento sagrado: 34
  • Estabilidad: 28

Localización: matando a los esqueletos en las Catacumbas de la necrohondonada.

Hoja de magma

  • Fuerza necesaria: 9 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 15 / Escalado: D
  • Fe necesaria: 16 / Escalado: D
  • Peso: 4.0
  • Habilidad: Ninguna
  • Coste de PC: 12
  • Daño físico: 96
  • Daño de fuego: 62
  • Defensa física: 44
  • Defensa mágica: 30
  • Defensa al elemento fuego: 44
  • Defensa al elemento rayo: 30
  • Defensa al elemento sagrado: 30
  • Estabilidad: 27

Localización: matando a los hombres serpiente de la Mansión del Volcán.

Hoja de mantis

  • Fuerza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: D
  • Peso: 4.0
  • Habilidad: Ninguna
  • Coste de PC: 6
  • Daño físico: 112
  • Defensa física: 44
  • Defensa mágica: 33
  • Defensa al elemento fuego: 43
  • Defensa al elemento rayo: 33
  • Defensa al elemento sagrado: 33
  • Estabilidad: 27

Localización: matando a la sombra de cementerio en la Tumba del héroe de Gelmir.

Shamsir

  • Fuerza necesaria: 7 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 13 / Escalado: D
  • Peso: 3.5
  • Habilidad: Tajo giratorio
  • Coste de PC: 6
  • Daño físico: 108
  • Defensa física: 42
  • Defensa mágica: 31
  • Defensa al elemento fuego: 31
  • Defensa al elemento rayo: 31
  • Defensa al elemento sagrado: 31
  • Estabilidad: 26

Localización: en un cadáver en Cueva de Altasenda.

Shotel

  • Fuerza necesaria: 9 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 19 / Escalado: D
  • Peso: 2.0
  • Habilidad: Ninguna
  • Coste de PC: 6
  • Daño físico: 96
  • Defensa física: 37
  • Defensa mágica: 27
  • Defensa al elemento fuego: 27
  • Defensa al elemento rayo: 27
  • Defensa al elemento sagrado: 27
  • Estabilidad: 23

Localización: comprándoselo al comerciante abandonado del Río Siofra por 2500 runas.

Shotel del eclipse

  • Fuerza necesaria: 10 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 25 / Escalado: D
  • Fe necesaria: 30 / Escalado: D
  • Peso: 3.0
  • Habilidad: Llamarada mortal
  • Coste de PC: 16
  • Daño físico: 77
  • Daño sagrado: 77
  • Defensa física: 35
  • Defensa mágica: 25
  • Defensa al elemento fuego: 25
  • Defensa al elemento rayo: 25
  • Defensa al elemento sagrado: 50
  • Estabilidad: 25

Localización: en un cadáver en el Castillo de Sól.

Espadas de embestida

Aquí tienes todas las armas catalogadas como espadas de embestida en Elden Ring con sus atributos imprescindibles.

Aguja congelada

  • Fuerza necesaria: 11 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 18 / Escalado: D
  • Peso: 2.5
  • Habilidad: Embestida empaladora
  • Coste de PC: 9
  • Daño físico: 99
  • Defensa física: 40
  • Defensa mágica: 40
  • Defensa al elemento fuego: 28
  • Defensa al elemento rayo: 28
  • Defensa al elemento sagrado: 28
  • Estabilidad: 20
  • Estados alterados: congelación

Localización: en un cofre en el sótano de las Ruinas de los dominios reales.

Espada de caballero imputrescible

  • Fuerza necesaria: 11 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 13 / Escalado: D
  • Peso: 4.0
  • Habilidad: Embestida empaladora
  • Coste de PC: 9
  • Daño físico: 109
  • Defensa física: 51
  • Defensa mágica: 34
  • Defensa al elemento fuego: 34
  • Defensa al elemento rayo: 34
  • Defensa al elemento sagrado: 34
  • Estabilidad: 23

Localización: matando a los Caballeros imputrescibles en el pantano de Aeonia, en Caelid (principal).

Estoque

  • Fuerza necesaria: 7 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: C
  • Peso: 2.5
  • Habilidad: Embestida empaladora
  • Coste de PC: 9
  • Daño físico: 96
  • Defensa física: 45
  • Defensa mágica: 30
  • Defensa al elemento fuego: 30
  • Defensa al elemento rayo: 30
  • Defensa al elemento sagrado: 30
  • Estabilidad: 20

Localización: comprándoselo a las Doncellas gemelas quiescentes por 1000 runas.

Estoque de aguijón hormigoso

  • Fuerza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 20 / Escalado: D
  • Peso: 3.0
  • Habilidad: Embestida empaladora
  • Coste de PC: 9
  • Daño físico: 98
  • Defensa física: 47
  • Defensa mágica: 31
  • Defensa al elemento fuego: 31
  • Defensa al elemento rayo: 31
  • Defensa al elemento sagrado: 31
  • Estabilidad: 21
  • Estados alterados: putrefacción

Localización: matando a Maleigh Marais en el Castillo Sombrío.

Estoque de Rogier

  • Fuerza necesaria: 8 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 17 / Escalado: C
  • Peso: 3.5
  • Habilidad: Falange de hojas refulgentes
  • Coste de PC: 10
  • Daño físico: 136
  • Defensa física: 49
  • Defensa mágica: 33
  • Defensa al elemento fuego: 33
  • Defensa al elemento rayo: 33
  • Defensa al elemento sagrado: 33
  • Estabilidad: 23

Localización: recompensa de Rogier al completar su quest.

Ropera

  • Fuerza necesaria: 11 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: C
  • Peso: 4.5
  • Habilidad: Embestida empaladora
  • Coste de PC: 9
  • Daño físico: 107
  • Defensa física: 54
  • Defensa mágica: 36
  • Defensa al elemento fuego: 36
  • Defensa al elemento rayo: 36
  • Defensa al elemento sagrado: 36
  • Estabilidad: 24

Localización: comprándosela a Parches por 3000 runas.

Ropera de noble

  • Fuerza necesaria: 9 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Peso: 3.5
  • Habilidad: Embestida empaladora
  • Coste de PC: 9
  • Daño físico: 104
  • Defensa física: 49
  • Defensa mágica: 33
  • Defensa al elemento fuego: 33
  • Defensa al elemento rayo: 33
  • Defensa al elemento sagrado: 33
  • Estabilidad: 22

Localización: matando a los enemigos que acompañanan a los gigantes que tiran del carro en Necrolimbo.

Gran Épée

  • Fuerza necesaria: 15 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 16 / Escalado: D
  • Peso: 6.5
  • Habilidad: Embestida empaladora
  • Coste de PC: 9
  • Daño físico: 124
  • Defensa física: 52
  • Defensa mágica: 36
  • Defensa al elemento fuego: 36
  • Defensa al elemento rayo: 36
  • Defensa al elemento sagrado: 36
  • Estabilidad: 31

Localización: en un cofre en Necrolimbo (Oeste).

Hélice sangrienta

  • Fuerza necesaria: 16 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 19 / Escalado: D
  • Arcano necesario: 17 / Escalado: D
  • Peso: 8.0
  • Habilidad: Delicadeza del dinasta
  • Coste de PC: 5
  • Daño físico: 121
  • Defensa física: 57
  • Defensa mágica: 40
  • Defensa al elemento fuego: 40
  • Defensa al elemento rayo: 40
  • Defensa al elemento sagrado: 40
  • Estabilidad: 34
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: en un cofre en el sótano de las Ruinas de Sanguifuria en la Meseta Altus.

Hoja rocosa del rey dragón

  • Fuerza necesaria: 18 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 37 / Escalado: D
  • Peso: 8.0
  • Habilidad: Transmutación tempestuosa
  • Coste de PC: 28
  • Daño físico: 92
  • Defensa física: 46
  • Defensa mágica: 32
  • Defensa al elemento fuego: 32
  • Defensa al elemento rayo: 32
  • Defensa al elemento sagrado: 32
  • Estabilidad: 34

Localización: entregándole el Recuerdo del señor dragón y 20.000 runas a Enia.

Punzadora sacroderma

  • Fuerza necesaria: 14 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 17 / Escalado: D
  • Peso: 7.0
  • Habilidad: Embestida empaladora
  • Coste de PC: 9
  • Daño físico: 127
  • Defensa física: 55
  • Defensa mágica: 38
  • Defensa al elemento fuego: 38
  • Defensa al elemento rayo: 38
  • Defensa al elemento sagrado: 38
  • Estabilidad: 33

Localización: recompensa por derrotar al jefe Noble sacrodermo.

Espadas rectas

Aquí tienes todas las armas catalogadas como espadas rectas en Elden Ring con sus atributos imprescindibles.

Epitafio dorado

  • Fuerza necesaria: 12 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Fe necesaria: 14 / Escalado: D
  • Peso: 3.5
  • Habilidad: Ley de la tumba
  • Coste de PC: 25
  • Daño físico: 85
  • Daño sagrado: 85
  • Defensa física: 25
  • Defensa mágica: 15
  • Defensa al elemento fuego: 15
  • Defensa al elemento rayo: 15
  • Defensa al elemento sagrado: 40
  • Estabilidad: 30

Localización: en un cadáver en la Tumba del héroe de Auriza.

Espada ancha

  • Fuerza necesaria: 14 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: D
  • Peso: 4.0
  • Habilidad: Combate
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 117
  • Defensa física: 47
  • Defensa mágica: 31
  • Defensa al elemento fuego: 31
  • Defensa al elemento rayo: 31
  • Defensa al elemento sagrado: 31
  • Estabilidad: 31

Localización: comprándoselo al Comerciante nómada de la Cueva del litoral por 1800 runas.

Espada bastón

  • Fuerza necesaria: 8 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 11 / Escalado: D
  • Peso: 2.5
  • Habilidad: Combate
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 96
  • Daño sagrado: 85
  • Defensa física: 41
  • Defensa mágica: 27
  • Defensa al elemento fuego: 27
  • Defensa al elemento rayo: 27
  • Defensa al elemento sagrado: 27
  • Estabilidad: 27

Localización: en un cadáver en Leyndell.

Espada cifrada

  • Fe necesaria: 20 / Escalado: B
  • Peso: 2.5
  • Habilidad: Hoja imbloqueable
  • Coste de PC: 25
  • Daño sagrado: 85
  • Defensa física: 13
  • Defensa mágica: 22
  • Defensa al elemento fuego: 22
  • Defensa al elemento rayo: 22
  • Defensa al elemento sagrado: 58
  • Estabilidad: 27

Localización: sobre el trono en la Mesa Redonda de Leyndell.

Espada corta

  • Fuerza necesaria: 8 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Peso: 3.0
  • Habilidad: Patada
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 102
  • Defensa física: 42
  • Defensa mágica: 28
  • Defensa al elemento fuego: 28
  • Defensa al elemento rayo: 28
  • Defensa al elemento sagrado: 28
  • Estabilidad: 28

Localización: comprándoselo al Comerciante nómada del Necrolimbo (Este) por 600 runas.

Espada de caballero cariano

  • Fuerza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Inteligencia necesaria: 18 / Escalado: D
  • Peso: 4.0
  • Habilidad: Majestuosidad cariana
  • Coste de PC: 26
  • Daño físico: 88
  • Daño mágico: 88
  • Defensa física: 36
  • Defensa mágica: 52
  • Defensa al elemento fuego: 26
  • Defensa al elemento rayo: 26
  • Defensa al elemento sagrado: 26
  • Estabilidad: 31

Localización: en el cofre del carro tirado por gigantes en Liurnia (Oeste).

Espada de caballero de Miquella

  • Fuerza necesaria: 11 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 11 / Escalado: D
  • Fe necesaria: 16 / Escalado: E
  • Peso: 3.5
  • Habilidad: Hoja sagrada
  • Coste de PC: 19
  • Daño físico: 105
  • Daño sagrado: 68
  • Defensa física: 40
  • Defensa mágica: 28
  • Defensa al elemento fuego: 28
  • Defensa al elemento rayo: 28
  • Defensa al elemento sagrado: 40
  • Estabilidad: 30

Localización: en un cadáver en un campanario en Elphael, tutor del Árbol Hierático.

Espada de cristal

  • Fuerza necesaria: 13 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: E
  • Inteligencia necesaria: 15 / Escalado: D
  • Peso: 4.5
  • Habilidad: Tajo giratorio
  • Coste de PC: 6
  • Daño físico: 106
  • Daño mágico: 68
  • Defensa física: 44
  • Defensa mágica: 44
  • Defensa al elemento fuego: 30
  • Defensa al elemento rayo: 30
  • Defensa al elemento sagrado: 30
  • Estabilidad: 33

Localización: en un cadáver tras cruzar un puente colgante en la Aldea de los albináuricos.

Espada de cristal pútrido

  • Fuerza necesaria: 13 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: E
  • Inteligencia necesaria: 15 / Escalado: D
  • Peso: 4.5
  • Habilidad: Tajo giratorio
  • Coste de PC: 6
  • Daño físico: 102
  • Daño mágico: 66
  • Defensa física: 48
  • Defensa mágica: 38
  • Defensa al elemento fuego: 31
  • Defensa al elemento rayo: 31
  • Defensa al elemento sagrado: 31
  • Estabilidad: 33
  • Efectos secundarios: putrefacción

Localización: en un cofre en Elphael, tutor del Árbol Hierático.

Espada de la Noche y la Llama

  • Fuerza necesaria: 12 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: E
  • Inteligencia necesaria: 24 / Escalado: D
  • Fe necesaria: 24 / Escalado: D
  • Peso: 4.0
  • Habilidad: Posición igneocturna
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 87
  • Daño mágico: 56
  • Daño de fuego: 56
  • Defensa física: 36
  • Defensa mágica: 42
  • Defensa al elemento fuego: 42
  • Defensa al elemento rayo: 26
  • Defensa al elemento sagrado: 26
  • Estabilidad: 31

Localización: en un cofre en la Mansión de los Caria, en Liurnia (Oeste).

Espada de piedra refulgente de Lazuli

  • Fuerza necesaria: 8 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 9 / Escalado: E
  • Inteligencia necesaria: 13 / Escalado: D
  • Peso: 3.5
  • Habilidad: Guijarro de piedras refulgentes
  • Coste de PC: 8
  • Daño físico: 79
  • Daño mágico: 94
  • Defensa física: 30
  • Defensa mágica: 55
  • Defensa al elemento fuego: 25
  • Defensa al elemento rayo: 25
  • Defensa al elemento sagrado: 25
  • Estabilidad: 30

Localización: matando a los eruditos de la Mansión de los Caria.

Espada de Santa Trina

  • Fuerza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: D
  • Inteligencia necesaria: 14 / Escalado: E
  • Peso: 3.0
  • Habilidad: Neblina de ensueño
  • Coste de PC: 20
  • Daño físico: 107
  • Daño mágico: 32
  • Defensa física: 39
  • Defensa mágica: 33
  • Defensa al elemento fuego: 27
  • Defensa al elemento rayo: 27
  • Defensa al elemento sagrado: 27
  • Estabilidad: 28
  • Efectos secundarios: sueño

Localización: en un cofre en el sótano de las Ruinas de los Desamparados.

Espada enjoyada de Eochaid

  • Fuerza necesaria: 12 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 18 / Escalado: D
  • Arcano necesario: 15 / Escalado: D
  • Peso: 5.5
  • Habilidad: Espada danzante de Eochaid
  • Coste de PC: 15
  • Daño físico: 189
  • Daño mágico: 57
  • Defensa física: 48
  • Defensa mágica: 40
  • Defensa al elemento fuego: 31
  • Defensa al elemento rayo: 31
  • Defensa al elemento sagrado: 31
  • Estabilidad: 34

Localización: en una lápida en el camino de la Cueva de la prisión.

Espada esbelta de noble

  • Fuerza necesaria: 8 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 11 / Escalado: C
  • Peso: 3.5
  • Habilidad: Combate
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 101
  • Defensa física: 43
  • Defensa mágica: 29
  • Defensa al elemento fuego: 29
  • Defensa al elemento rayo: 29
  • Defensa al elemento sagrado: 29
  • Estabilidad: 30

Localización: matando a los enemigos que acompañanan a los gigantes que tiran del carro en Necrolimbo.

Espada larga

  • Fuerza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Peso: 3.5
  • Habilidad: Combate
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 110
  • Defensa física: 45
  • Defensa mágica: 30
  • Defensa al elemento fuego: 30
  • Defensa al elemento rayo: 30
  • Defensa al elemento sagrado: 30
  • Estabilidad: 30

Localización: comprándosela a las Doncellas gemelas quiescentes por 1000 runas.

Espada recta de juramentado

  • Fuerza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Peso: 3.5
  • Habilidad: Combate
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 115
  • Defensa física: 45
  • Defensa mágica: 30
  • Defensa al elemento fuego: 30
  • Defensa al elemento rayo: 30
  • Defensa al elemento sagrado: 30
  • Estabilidad: 30

Localización: matando a los soldados de Godrick en Necrolimbo.

Espada recta desgastada

  • Fuerza necesaria: 7 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Peso: 3.0
  • Habilidad: Combate
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 103
  • Defensa física: 43
  • Defensa mágica: 29
  • Defensa al elemento fuego: 29
  • Defensa al elemento rayo: 29
  • Defensa al elemento sagrado: 29
  • Estabilidad: 27

Localización: matando a los vasallos del Fuerte de Haigh en Necrolimbo (Este).

Espada recta ornamental

  • Fuerza necesaria: 10 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 14 / Escalado: D
  • Peso: 3.0
  • Habilidad: Temple dorado
  • Coste de PC: 24
  • Daño físico: 101
  • Defensa física: 42
  • Defensa mágica: 28
  • Defensa al elemento fuego: 28
  • Defensa al elemento rayo: 28
  • Defensa al elemento sagrado: 28
  • Estabilidad: 28

Localización: recompensa por derrotar al jefe Vástago injertado.

Garra de halcón de guerra

  • Fuerza necesaria: 10 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 16 / Escalado: C
  • Peso: 3.0
  • Habilidad: Tajo giratorio
  • Coste de PC: 6
  • Daño físico: 101
  • Defensa física: 42
  • Defensa mágica: 28
  • Defensa al elemento fuego: 28
  • Defensa al elemento rayo: 28
  • Defensa al elemento sagrado: 28
  • Estabilidad: 30

Localización: matando a los halcones del Castillo de Velo Tormentoso.

Espadones

Aquí tienes todas las armas catalogadas como espadones en Elden Ring con sus atributos imprescindibles.

Claymore

  • Fuerza necesaria: 16 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 13 / Escalado: D
  • Peso: 9.0
  • Habilidad: Garra de león
  • Coste de PC: 20
  • Daño físico: 138
  • Defensa física: 65
  • Defensa mágica: 35
  • Defensa al elemento fuego: 35
  • Defensa al elemento rayo: 35
  • Defensa al elemento sagrado: 35
  • Estabilidad: 42

Localización: en un cofre en el Castillo de Morne.

Espada bastarda

  • Fuerza necesaria: 16 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Peso: 9.0
  • Habilidad: Pisotón y tajo vertical
  • Coste de PC: 5
  • Daño físico: 138
  • Defensa física: 65
  • Defensa mágica: 35
  • Defensa al elemento fuego: 35
  • Defensa al elemento rayo: 35
  • Defensa al elemento sagrado: 35
  • Estabilidad: 42

Localización: comprándoselo al Comerciante nómada de la Península del Llanto por 3000 runas.

Espada de Milos

  • Fuerza necesaria: 15 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 19 / Escalado: D
  • Peso: 10.0
  • Habilidad: Chillido de Milos
  • Coste de PC: 30
  • Daño físico: 141
  • Defensa física: 68
  • Defensa mágica: 36
  • Defensa al elemento fuego: 36
  • Defensa al elemento rayo: 36
  • Defensa al elemento sagrado: 36
  • Estabilidad: 44
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: al matar al Zampaheces durante su quest.

Espada del ejecutor Marais

  • Fuerza necesaria: 24 / Escalado: C
  • Destreza necesaria: 13 / Escalado: E
  • Arcano necesario: 23 / Escalado: D
  • Peso: 11.5
  • Habilidad: Espada danzante de Eochaid
  • Coste de PC: 15
  • Daño físico: 94
  • Daño mágico: 61
  • Defensa física: 68
  • Defensa mágica: 49
  • Defensa al elemento fuego: 36
  • Defensa al elemento rayo: 36
  • Defensa al elemento sagrado: 36
  • Estabilidad: 46

Localización: recompensa por derrotar al jefe Elemer de la Zarza.

Espada de Señor de alabastro

  • Fuerza necesaria: 16 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: E
  • Inteligencia necesaria: 18 / Escalado: D
  • Peso: 8.0
  • Habilidad: Atracción del alabastro
  • Coste de PC: 15
  • Daño físico: 128
  • Daño mágico: 38
  • Defensa física: 56
  • Defensa mágica: 33
  • Defensa al elemento fuego: 27
  • Defensa al elemento rayo: 27
  • Defensa al elemento sagrado: 27
  • Estabilidad: 39

Localización: matando al Señor de alabastro en el Lago de la putrefacción.

Espada flamígera

  • Fuerza necesaria: 15 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 14 / Escalado: C
  • Peso: 10.0
  • Habilidad: Pisotón y tajo vertical
  • Coste de PC: 5
  • Daño físico: 129
  • Defensa física: 65
  • Defensa mágica: 35
  • Defensa al elemento fuego: 35
  • Defensa al elemento rayo: 35
  • Defensa al elemento sagrado: 35
  • Estabilidad: 42
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: en un cadáver en el Castillo de la Melena Roja.

Espada inseparable

  • Fuerza necesaria: 18 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 18 / Escalado: D
  • Fe necesaria: 20 / Escalado: C
  • Peso: 10.0
  • Habilidad: Hoja sagrada
  • Coste de PC: 19
  • Daño físico: 98
  • Daño sagrado: 98
  • Defensa física: 59
  • Defensa mágica: 34
  • Defensa al elemento fuego: 34
  • Defensa al elemento rayo: 34
  • Defensa al elemento sagrado: 52
  • Estabilidad: 44

Localización: recompensa al completar la quest del Hermano gemelo de D.

Espadón bifurcado

  • Fuerza necesaria: 14 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 24 / Escalado: D
  • Fe necesaria: 22 / Escalado: D
  • Peso: 11.0
  • Habilidad: Ola dorada
  • Coste de PC: 42
  • Daño físico: 118
  • Daño sagrado: 76
  • Defensa física: 62
  • Defensa mágica: 33
  • Defensa al elemento fuego: 33
  • Defensa al elemento rayo: 33
  • Defensa al elemento sagrado: 33
  • Estabilidad: 42

Localización: entregándole el Recuerdo de Elden y 20.000 runas a Enia.

Espadón de caballero

  • Fuerza necesaria: 16 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: D
  • Peso: 10.0
  • Habilidad: Pisotón y tajo vertical
  • Coste de PC: 5
  • Daño físico: 141
  • Defensa física: 68
  • Defensa mágica: 36
  • Defensa al elemento fuego: 36
  • Defensa al elemento rayo: 36
  • Defensa al elemento sagrado: 36
  • Estabilidad: 44

Localización: matando a los Caballeros de la Melena Roja en Caelid.

Espadón de caballero proscrito

  • Fuerza necesaria: 17 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 9 / Escalado: D
  • Peso: 10.0
  • Habilidad: Pisotón y tajo vertical
  • Coste de PC: 5
  • Daño físico: 142
  • Defensa física: 68
  • Defensa mágica: 36
  • Defensa al elemento fuego: 36
  • Defensa al elemento rayo: 36
  • Defensa al elemento sagrado: 36
  • Estabilidad: 44

Localización: matando al Caballero proscrito en el Castillo de Velo Tormentoso.

Espadón de gárgola

  • Fuerza necesaria: 18 / Escalado: C
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: E
  • Peso: 11.5
  • Habilidad: Corte de vacío
  • Coste de PC: 18
  • Daño físico: 133
  • Defensa física: 71
  • Defensa mágica: 38
  • Defensa al elemento fuego: 38
  • Defensa al elemento rayo: 38
  • Defensa al elemento sagrado: 38
  • Estabilidad: 46

Localización: recompensa por derrotar a los jefes Gárgolas denodadas.

Espadón de juramentado

  • Fuerza necesaria: 16 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Peso: 9.0
  • Habilidad: Pisotón y tajo vertical
  • Coste de PC: 5
  • Daño físico: 136
  • Defensa física: 65
  • Defensa mágica: 35
  • Defensa al elemento fuego: 35
  • Defensa al elemento rayo: 35
  • Defensa al elemento sagrado: 35
  • Estabilidad: 42

Localización: en un cofre en un carruaje en Necrolimbo.

Espadón de la luna negra

  • Fuerza necesaria: 16 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 11 / Escalado: D
  • Inteligencia necesaria: 38 / Escalado: C
  • Peso: 10.0
  • Habilidad: Espadón de luz lunar
  • Coste de PC: 32
  • Daño físico: 82
  • Daño mágico: 98
  • Defensa física: 57
  • Defensa mágica: 63
  • Defensa al elemento fuego: 31
  • Defensa al elemento rayo: 31
  • Defensa al elemento sagrado: 31
  • Estabilidad: 44
  • Efectos secundarios: congelación

Localización: recompensa por compeltar la quest de Ranni.

Espadón de la Orden Dorada

  • Fuerza necesaria: 16 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 21 / Escalado: D
  • Fe necesaria: 28 / Escalado: C
  • Peso: 10.0
  • Habilidad: Establecer orden
  • Coste de PC: 20
  • Daño físico: 86
  • Daño sagrado: 103
  • Defensa física: 55
  • Defensa mágica: 30
  • Defensa al elemento fuego: 30
  • Defensa al elemento rayo: 30
  • Defensa al elemento sagrado: 60
  • Estabilidad: 42

Localización: recompensa por derrotar al jefe Paladín bastardo.

Espadón de Ordovis

  • Fuerza necesaria: 25 / Escalado: C
  • Destreza necesaria: 13 / Escalado: E
  • Fe necesaria: 15 / Escalado: D
  • Peso: 12.0
  • Habilidad: Vórtice de Ordovis
  • Coste de PC: 15
  • Daño físico: 107
  • Daño sagrado: 69
  • Defensa física: 69
  • Defensa mágica: 37
  • Defensa al elemento fuego: 37
  • Defensa al elemento rayo: 37
  • Defensa al elemento sagrado: 50
  • Estabilidad: 47

Localización: recompensa al derrotar a los jefes Caballero del crisol y Caballero del crisol Ordovis.

Espira de Helfen

  • Fuerza necesaria: 19 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: E
  • Inteligencia necesaria: 22 / Escalado: D
  • Peso: 11.5
  • Habilidad: Llama espectral destructiva
  • Coste de PC: 20
  • Daño físico: 101
  • Daño mágico: 101
  • Defensa física: 66
  • Defensa mágica: 60
  • Defensa al elemento fuego: 33
  • Defensa al elemento rayo: 33
  • Defensa al elemento sagrado: 33
  • Estabilidad: 46

Localización: recompensa por derrotar al jefe Barquero tibial.

Hoja blasfema

  • Fuerza necesaria: 22 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 15 / Escalado: D
  • Fe necesaria: 21 / Escalado: D
  • Peso: 13.5
  • Habilidad: Llamas del megalómano
  • Coste de PC: 30
  • Daño físico: 121
  • Daño de fuego: 78
  • Defensa física: 72
  • Defensa mágica: 39
  • Defensa al elemento fuego: 54
  • Defensa al elemento rayo: 39
  • Defensa al elemento sagrado: 39
  • Estabilidad: 50

Localización: entregándole el Recuerdo del blasfemo a Enia.

Hoja negra de gárgola

  • Fuerza necesaria: 18 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: E
  • Fe necesaria: 22 / Escalado: D
  • Peso: 11.5
  • Habilidad: Corte de adipocira
  • Coste de PC: 20
  • Daño físico: 102
  • Daño sagrado: 122
  • Defensa física: 60
  • Defensa mágica: 33
  • Defensa al elemento fuego: 33
  • Defensa al elemento rayo: 33
  • Defensa al elemento sagrado: 66
  • Estabilidad: 46

Localización: recompensa por derrotar al jefe Fiel de la Hoja Negra.

Punzadora letal

  • Fuerza necesaria: 15 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 17 / Escalado: D
  • Inteligencia necesaria: 11 / Escalado: E
  • Peso: 8.5
  • Habilidad: Combustión de llama espectral
  • Coste de PC: 15
  • Daño físico: 123
  • Daño mágico: 36
  • Defensa física: 60
  • Defensa mágica: 39
  • Defensa al elemento fuego: 33
  • Defensa al elemento rayo: 33
  • Defensa al elemento sagrado: 33
  • Estabilidad: 39
  • Efectos secundarios: congelación

Localización: recompensa por derrotar al jefe Ave del ritual fúnebre.

Espadones curvos

Aquí tienes todas las armas catalogadas como espadones curvos en Elden Ring con sus atributos imprescindibles.

Colmillo de sabueso

  • Fuerza necesaria: 18 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 17 / Escalado: C
  • Peso: 11.5
  • Habilidad: Delicadeza del sabueso
  • Coste de PC: 8
  • Daño físico: 141
  • Defensa física: 68
  • Defensa mágica: 36
  • Defensa al elemento fuego: 36
  • Defensa al elemento rayo: 36
  • Defensa al elemento sagrado: 36
  • Estabilidad: 44
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: recompensa por derrotar al jefe Caballero sabueso Darriwil.

Desmontadora

  • Fuerza necesaria: 19 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 16 / Escalado: D
  • Peso: 10.0
  • Habilidad: Tajo giratorio
  • Coste de PC: 6
  • Daño físico: 138
  • Defensa física: 65
  • Defensa mágica: 35
  • Defensa al elemento fuego: 35
  • Defensa al elemento rayo: 35
  • Defensa al elemento sagrado: 35
  • Estabilidad: 42

Localización: matando a los mercenarios del Necrolimbo.

Espada curva de Zamor

  • Fuerza necesaria: 16 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 18 / Escalado: D
  • Peso: 9.0
  • Habilidad: Tormenta helada de Zamor
  • Coste de PC: 15
  • Daño físico: 125
  • Defensa física: 61
  • Defensa mágica: 33
  • Defensa al elemento fuego: 33
  • Defensa al elemento rayo: 33
  • Defensa al elemento sagrado: 33
  • Estabilidad: 39
  • Efectos secundarios: congelación

Localización: recompensa por derrotar al jefazo Viejo héroe de Zamor.

Espada de escamas de dragón de magma

  • Fuerza necesaria: 24 / Escalado: C
  • Destreza necesaria: 15 / Escalado: D
  • Fe necesaria: 18 / Escalado: D
  • Peso: 15.0
  • Habilidad: Tajo giratorio
  • Coste de PC: 20
  • Daño físico: 114
  • Daño de fuego: 74
  • Defensa física: 66
  • Defensa mágica: 33
  • Defensa al elemento fuego: 48
  • Defensa al elemento rayo: 33
  • Defensa al elemento sagrado: 33
  • Estabilidad: 50

Localización: recompensa por derrotar al jefazo Dragón de magma Makar.

Espada maldita de Morgott

  • Fuerza necesaria: 14 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 35 / Escalado: C
  • Arcano necesario: 17 / Escalado: D
  • Peso: 7.5
  • Habilidad: Tajo de sangre maldita
  • Coste de PC: 20
  • Daño físico: 112
  • Defensa física: 55
  • Defensa mágica: 29
  • Defensa al elemento fuego: 29
  • Defensa al elemento rayo: 29
  • Defensa al elemento sagrado: 29
  • Estabilidad: 35
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: entregándole el Recuerdo del rey de los Augurios a Enia.

Espadón de Señor de ónice

  • Fuerza necesaria: 20 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 16 / Escalado: E
  • Inteligencia necesaria: 16 / Escalado: D
  • Peso: 11.5
  • Habilidad: Repulsión del ónice
  • Coste de PC: 27
  • Daño físico: 118
  • Daño mágico: 76
  • Defensa física: 57
  • Defensa mágica: 42
  • Defensa al elemento fuego: 29
  • Defensa al elemento rayo: 29
  • Defensa al elemento sagrado: 29
  • Estabilidad: 44

Localización: recompensa por derrotar al jefe Señor de ónice.

Machete de augurio

  • Fuerza necesaria: 19 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 16 / Escalado: D
  • Peso: 11.5
  • Habilidad: Tajo giratorio
  • Coste de PC: 6
  • Daño físico: 142
  • Defensa física: 68
  • Defensa mágica: 36
  • Defensa al elemento fuego: 36
  • Defensa al elemento rayo: 36
  • Defensa al elemento sagrado: 36
  • Estabilidad: 44

Localización: matando al grandullón del Castillo de Velo Tormentoso.

Machete de hombre bestia

  • Fuerza necesaria: 25 / Escalado: C
  • Destreza necesaria: 14 / Escalado: D
  • Peso: 16.5
  • Habilidad: Tajo giratorio
  • Coste de PC: 6
  • Daño físico: 143
  • Defensa física: 81
  • Defensa mágica: 43
  • Defensa al elemento fuego: 43
  • Defensa al elemento rayo: 43
  • Defensa al elemento sagrado: 43
  • Estabilidad: 52

Localización: matando a los hombres bestia de Farum Azula.

Garras

Aquí tienes todas las armas catalogadas como garras en Elden Ring con sus atributos imprescindibles.

Colmillo ponzoñoso

  • Fuerza necesaria: 9 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 9 / Escalado: D
  • Peso: 2.5
  • Habilidad: Quiebro
  • Coste de PC: 3
  • Daño físico: 92
  • Defensa física: 36
  • Defensa mágica: 21
  • Defensa al elemento fuego: 21
  • Defensa al elemento rayo: 21
  • Defensa al elemento sagrado: 21
  • Estabilidad: 21
  • Efectos secundarios: veneno

Localización: en un cadáver en la Cueva abandonada en Montedrago.

Garras de sabueso

  • Fuerza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 15 / Escalado: D
  • Peso: 3.0
  • Habilidad: Paso del sabueso
  • Coste de PC: 5
  • Daño físico: 94
  • Defensa física: 38
  • Defensa mágica: 22
  • Defensa al elemento fuego: 22
  • Defensa al elemento rayo: 22
  • Defensa al elemento sagrado: 22
  • Estabilidad: 22
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: matando al Caballero sabueso en la Mansión del Volcán.

Garras punzantes

  • Fuerza necesaria: 8 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 14 / Escalado: C
  • Peso: 2.0
  • Habilidad: Quiebro
  • Coste de PC: 3
  • Daño físico: 89
  • Defensa física: 35
  • Defensa mágica: 20
  • Defensa al elemento fuego: 20
  • Defensa al elemento rayo: 20
  • Defensa al elemento sagrado: 20
  • Estabilidad: 20
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: en un cadáver en el Castillo de Velo Tormentoso.

Garras rapaces

  • Fuerza necesaria: 6 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 14 / Escalado: C
  • Peso: 1.5
  • Habilidad: Quiebro
  • Coste de PC: 3
  • Daño físico: 83
  • Defensa física: 33
  • Defensa mágica: 19
  • Defensa al elemento fuego: 19
  • Defensa al elemento rayo: 19
  • Defensa al elemento sagrado: 19
  • Estabilidad: 19
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: en un cofre en la Cueva del Sabio.

Grandes hachas

Aquí tienes todas las armas catalogadas como grandes hachas en Elden Ring con sus atributos imprescindibles.

Ancla oxidada

  • Fuerza necesaria: 26 / Escalado: C
  • Destreza necesaria: 9 / Escalado: E
  • Peso: 12.5
  • Habilidad: Rugio bárbaro
  • Coste de PC: 16
  • Daño físico: 147
  • Defensa física: 68
  • Defensa mágica: 36
  • Defensa al elemento fuego: 36
  • Defensa al elemento rayo: 36
  • Defensa al elemento sagrado: 36
  • Estabilidad: 44

Localización: recompensa por derrotar al jefazo Bastardo escamoso.

Cuchillo de carnicero sagrado

  • Fuerza necesaria: 16 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 20 / Escalado: E
  • Peso: 8.5
  • Habilidad: Rugio bárbaro
  • Coste de PC: 16
  • Daño físico: 96
  • Daño sagrado: 96
  • Defensa física: 55.1
  • Defensa mágica: 32.5
  • Defensa al elemento fuego: 29.4
  • Defensa al elemento rayo: 29.4
  • Defensa al elemento sagrado: 35.6
  • Estabilidad: 37

Localización: derrotando al espíritu de Anastasia, la devoradora de los Sinluz en Monte Gelmir.

Cuerno grande alado

  • Fuerza necesaria: 30 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 20 / Escalado: D
  • Peso: 11.0
  • Habilidad: Sofocador de almas
  • Coste de PC: 12
  • Daño físico: 130
  • Defensa física: 65
  • Defensa mágica: 35
  • Defensa al elemento fuego: 35
  • Defensa al elemento rayo: 35
  • Defensa al elemento sagrado: 35
  • Estabilidad: 42

Localización: entregándole el Recuerdo del espíritu majestuoso a Enia.

Gran hacha

  • Fuerza necesaria: 30 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 8 / Escalado: D
  • Peso: 13.0
  • Habilidad: Rugido bárbaro
  • Coste de PC: 16
  • Daño físico: 151
  • Defensa física: 69
  • Defensa mágica: 37
  • Defensa al elemento fuego: 37
  • Defensa al elemento rayo: 37
  • Defensa al elemento sagrado: 37
  • Estabilidad: 45

Localización: dentro del cofre del carruaje que tiran los gigantes en Necrolimbo.

Gran hacha de gárgola

  • Fuerza necesaria: 24 / Escalado: C
  • Destreza necesaria: 8 / Escalado: E
  • Peso: 8.5
  • Habilidad: Grito de guerra
  • Coste de PC: 16
  • Daño físico: 123
  • Defensa física: 58
  • Defensa mágica: 31
  • Defensa al elemento fuego: 31
  • Defensa al elemento rayo: 31
  • Defensa al elemento sagrado: 31
  • Estabilidad: 37

Localización: matando una gárgola en las Afueras de la capital.

Gran machete de asesino de augurios

  • Fuerza necesaria: 23 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: D
  • Peso: 11.0
  • Habilidad: Golpes salvajes
  • Coste de PC: 2
  • Daño físico: 142
  • Defensa física: 63
  • Defensa mágica: 33
  • Defensa al elemento fuego: 33
  • Defensa al elemento rayo: 33
  • Defensa al elemento sagrado: 45
  • Estabilidad: 42
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: recompensa por derrotar a los jefes Asesino de augurios y Miranda, la flor marchita.

Hacha de empuñadura larga

  • Fuerza necesaria: 24 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 8 / Escalado: D
  • Peso: 12.5
  • Habilidad: Grito de guerra
  • Coste de PC: 16
  • Daño físico: 146
  • Defensa física: 68
  • Defensa mágica: 36
  • Defensa al elemento fuego: 36
  • Defensa al elemento rayo: 36
  • Defensa al elemento sagrado: 36
  • Estabilidad: 44

Localización: matando al semihumano grande del Castillo de Morne.

Hacha de Godrick

  • Fuerza necesaria: 34 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 22 / Escalado: D
  • Peso: 11.0
  • Habilidad: ¡Te ordeno que te arrodilles!
  • Coste de PC: 15
  • Daño físico: 142
  • Defensa física: 65
  • Defensa mágica: 35
  • Defensa al elemento fuego: 35
  • Defensa al elemento rayo: 35
  • Defensa al elemento sagrado: 35
  • Estabilidad: 42

Localización: entregándole el Recuerdo del Injertado a Enia.

Hacha de medialuna

  • Fuerza necesaria: 25 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 15 / Escalado: D
  • Peso: 12.5
  • Habilidad: Grito de guerra
  • Coste de PC: 16
  • Daño físico: 146
  • Defensa física: 68
  • Defensa mágica: 36
  • Defensa al elemento fuego: 36
  • Defensa al elemento rayo: 36
  • Defensa al elemento sagrado: 36
  • Estabilidad: 44

Localización: matando a los exiliados del Castillo de Velo Tormentoso.

Hacha negra de gárgola

  • Fuerza necesaria: 24 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 8 / Escalado: E
  • Fe necesaria: 22 / Escalado: D
  • Peso: 8.5
  • Habilidad: Grito de guerra
  • Coste de PC: 16
  • Daño físico: 100
  • Daño sagrado: 120
  • Defensa física: 49
  • Defensa mágica: 27
  • Defensa al elemento fuego: 27
  • Defensa al elemento rayo: 27
  • Defensa al elemento sagrado: 54
  • Estabilidad: 37

Localización: recompensa por derrotar al jefe Fiel de la Hoja Negra.

Grandes martillos

Aquí tienes todas las armas catalogadas como grandes martillos en Elden Ring con sus atributos imprescindibles.

Candelabro craneal

  • Fuerza necesaria: 26 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 8 / Escalado: E
  • Fe necesaria: 22 / Escalado: D
  • Peso: 12.5
  • Habilidad: Oleada de fe
  • Coste de PC: 15
  • Daño físico: 98
  • Daño de fuego: 98
  • Defensa física: 71
  • Defensa mágica: 37
  • Defensa al elemento fuego: 51
  • Defensa al elemento rayo: 37
  • Defensa al elemento sagrado: 37
  • Estabilidad: 48

Localización: en un cadáver dentro de una sala en la Tumba del héroe matagigantes (necesitas una llave de piedra pétrea).

Cetro de devorador

  • Fuerza necesaria: 24 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 20 / Escalado: D
  • Fe necesaria: 25 / Escalado: D
  • Peso: 11.5
  • Habilidad: Devorador de mundos
  • Coste de PC: 35
  • Daño físico: 112
  • Daño de fuego: 69
  • Defensa física: 62
  • Defensa mágica: 33
  • Defensa al elemento fuego: 45
  • Defensa al elemento rayo: 33
  • Defensa al elemento sagrado: 33
  • Estabilidad: 42

Localización: al matar a Bernahl completando su quest.

Cráneo ceremonial

  • Fuerza necesaria: 18 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: D
  • Peso: 8.5
  • Habilidad: Rugido bárbaro
  • Coste de PC: 16
  • Daño físico: 138
  • Defensa física: 63
  • Defensa mágica: 34
  • Defensa al elemento fuego: 34
  • Defensa al elemento rayo: 34
  • Defensa al elemento sagrado: 34
  • Estabilidad: 40

Localización: en un cadáver en Dominula.

Cuerno largo de emisario

  • Fuerza necesaria: 23 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 11 / Escalado: D
  • Fe necesaria: 18 / Escalado: D
  • Peso: 9.5
  • Habilidad: Lluvia de burbujas
  • Coste de PC: 16
  • Daño físico: 120
  • Daño sagrado: 78
  • Defensa física: 58
  • Defensa mágica: 31
  • Defensa al elemento fuego: 31
  • Defensa al elemento rayo: 31
  • Defensa al elemento sagrado: 42
  • Estabilidad: 39

Localización: matando a los emisarios de Leyndell.

Gran garrote curvo

  • Fuerza necesaria: 24 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Peso: 10.0
  • Habilidad: Rugido bárbaro
  • Coste de PC: 16
  • Daño físico: 145
  • Defensa física: 68
  • Defensa mágica: 36
  • Defensa al elemento fuego: 36
  • Defensa al elemento rayo: 36
  • Defensa al elemento sagrado: 36
  • Estabilidad: 44

Localización: matando a los albináuricos en Liurnia (Norte).

Gran lucero

  • Fuerza necesaria: 22 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: D
  • Peso: 10.0
  • Habilidad: Indómito
  • Coste de PC: 9
  • Daño físico: 135
  • Defensa física: 68
  • Defensa mágica: 36
  • Defensa al elemento fuego: 36
  • Defensa al elemento rayo: 36
  • Defensa al elemento sagrado: 36
  • Estabilidad: 44
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: en un cofre en el carruaje tirado por gigantes de la Meseta Altus.

Gran martillo de cuerno

  • Fuerza necesaria: 22 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Peso: 10.0
  • Habilidad: Rugido bárbaro
  • Coste de PC: 16
  • Daño físico: 134
  • Defensa física: 65
  • Defensa mágica: 35
  • Defensa al elemento fuego: 35
  • Defensa al elemento rayo: 35
  • Defensa al elemento sagrado: 35
  • Estabilidad: 42

Localización: matando a los espíritus cornudos en el Río Siofra.

Gran martillo de garras bestiales

  • Fuerza necesaria: 20 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Fe necesaria: 18 / Escalado: D
  • Peso: 9.0
  • Habilidad: Garra de bestia majestuosa
  • Coste de PC: 20
  • Daño físico: 116
  • Daño sagrado: 75
  • Defensa física: 62
  • Defensa mágica: 33
  • Defensa al elemento fuego: 33
  • Defensa al elemento rayo: 33
  • Defensa al elemento sagrado: 45
  • Estabilidad: 42

Localización: recompensa de Gurranq al entregarle la séptima Raíz mortuoria.

Gran maza

  • Fuerza necesaria: 28 / Escalado: C
  • Peso: 11.5
  • Habilidad: Indómito
  • Coste de PC: 9
  • Daño físico: 134
  • Defensa física: 71
  • Defensa mágica: 38
  • Defensa al elemento fuego: 38
  • Defensa al elemento rayo: 38
  • Defensa al elemento sagrado: 38
  • Estabilidad: 46

Localización: un cofre en uno de los campamento en Liurnia (Este).

Martillo de guerra

  • Fuerza necesaria: 26 / Escalado: C
  • Destreza necesaria: 8 / Escalado: E
  • Peso: 3.5
  • Habilidad: Rugido jactancioso
  • Coste de PC: 16
  • Daño físico: 131
  • Defensa física: 68
  • Defensa mágica: 36
  • Defensa al elemento fuego: 36
  • Defensa al elemento rayo: 36
  • Defensa al elemento sagrado: 36
  • Estabilidad: 44

Localización: matando a los duelistas cerca del Coliseo en Leyndell.

Martillo de guerra podrido

  • Fuerza necesaria: 26 / Escalado: C
  • Destreza necesaria: 8 / Escalado: E
  • Peso: 10.0
  • Habilidad: Rugido jactancioso
  • Coste de PC: 16
  • Daño físico: 126
  • Defensa física: 68
  • Defensa mágica: 36
  • Defensa al elemento fuego: 36
  • Defensa al elemento rayo: 36
  • Defensa al elemento sagrado: 36
  • Estabilidad: 44
  • Efectos secundarios: putrefacción

Localización: derrotando al duelista podrido del Campo sacroníveo.

Martillo de piedra

  • Fuerza necesaria: 31 / Escalado: B
  • Peso: 12.5
  • Habilidad: Rugido bárbaro
  • Coste de PC: 16
  • Daño físico: 122
  • Defensa física: 74
  • Defensa mágica: 40
  • Defensa al elemento fuego: 40
  • Defensa al elemento rayo: 40
  • Defensa al elemento sagrado: 40
  • Estabilidad: 48

Localización: en un cadáver en el Castillo de Velo Tormentoso.

Piqueta

  • Fuerza necesaria: 22 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Peso: 10.0
  • Habilidad: Indómito
  • Coste de PC: 9
  • Daño físico: 144
  • Defensa física: 68
  • Defensa mágica: 36
  • Defensa al elemento fuego: 36
  • Defensa al elemento rayo: 36
  • Defensa al elemento sagrado: 36
  • Estabilidad: 44

Localización: matando a los mineros en Mina de Necrolimbo.

Guadañas

Aquí tienes todas las armas catalogadas como guadañas en Elden Ring con sus atributos imprescindibles.

Guadaña

  • Fuerza necesaria: 14 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 14 / Escalado: C
  • Peso: 7.5
  • Habilidad: Tajo giratorio
  • Coste de PC: 6
  • Daño físico: 125
  • Defensa física: 45
  • Defensa mágica: 30
  • Defensa al elemento fuego: 30
  • Defensa al elemento rayo: 30
  • Defensa al elemento sagrado: 30
  • Estabilidad: 30
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: en un cadáver en las Catacumbas al pie del acantilado.

Guadaña alada

  • Fuerza necesaria: 16 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 16 / Escalado: D
  • Fe necesaria: 24 / Escalado: D
  • Peso: 7.5
  • Habilidad: Alas de ángel
  • Coste de PC: 17
  • Daño físico: 87
  • Daño sagrado: 104
  • Defensa física: 45
  • Defensa mágica: 30
  • Defensa al elemento fuego: 25
  • Defensa al elemento rayo: 25
  • Defensa al elemento sagrado: 55
  • Estabilidad: 30
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: en un cofre en el sótano de las Ruinas de necrohondonada en Península del Llanto.

Guadaña aureolada

  • Fuerza necesaria: 13 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 16 / Escalado: D
  • Fe necesaria: 15 / Escalado: E
  • Peso: 8.5
  • Habilidad: Anillo de luz de Miquella
  • Coste de PC: 11
  • Daño físico: 118
  • Daño sagrado: 76
  • Defensa física: 42
  • Defensa mágica: 29
  • Defensa al elemento fuego: 29
  • Defensa al elemento rayo: 29
  • Defensa al elemento sagrado: 42
  • Estabilidad: 31
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: matando a los caballeros imputrescibles en el pantano de Aeonia.

Guadaña sepulcral

  • Fuerza necesaria: 17 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 13 / Escalado: D
  • Peso: 9.5
  • Habilidad: Tajo giratorio
  • Coste de PC: 6
  • Daño físico: 144
  • Defensa física: 49
  • Defensa mágica: 33
  • Defensa al elemento fuego: 33
  • Defensa al elemento rayo: 33
  • Defensa al elemento sagrado: 33
  • Estabilidad: 33
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: matando a los esqueletos del cementerio de Necrolimbo (Este).

Hachas

Aquí tienes todas las armas catalogadas como hachas en Elden Ring con sus atributos imprescindibles.

Destral bifurcado

  • Fuerza necesaria: 9 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 14 / Escalado: D
  • Peso: 2.5
  • Habilidad: Quiebro
  • Coste de PC: 3
  • Daño físico: 101
  • Defensa física: 40
  • Defensa mágica: 27
  • Defensa al elemento fuego: 27
  • Defensa al elemento rayo: 27
  • Defensa al elemento sagrado: 27
  • Estabilidad: 27
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: matando a los diablillos en Tumba del héroe de los aledaños.

Destral de corteza helada

  • Fuerza necesaria: 9 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 14 / Escalado: D
  • Peso: 2.5
  • Habilidad: Quiebro
  • Coste de PC: 3
  • Daño físico: 101
  • Defensa física: 40
  • Defensa mágica: 27
  • Defensa al elemento fuego: 27
  • Defensa al elemento rayo: 27
  • Defensa al elemento sagrado: 27
  • Estabilidad: 27
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: en un cofre del Barrio de los templos en Liurnia (Norte).

Filo semicircular

  • Fuerza necesaria: 11
  • Destreza necesaria: 11
  • Arcano necesario: 20 / Escalado: A
  • Peso: 4.5
  • Habilidad: Golpes salvajes
  • Coste de PC: 2
  • Daño físico: 70
  • Defensa física: 47
  • Defensa mágica: 31
  • Defensa al elemento fuego: 31
  • Defensa al elemento rayo: 31
  • Defensa al elemento sagrado: 31
  • Estabilidad: 31

Localización: comprándoselo a Pidia por 3.500 runas.

Hacha deforme

  • Fuerza necesaria: 24 / Escalado: C
  • Destreza necesaria: 8
  • Peso: 6.5
  • Habilidad: Grito de guerra
  • Coste de PC: 16
  • Daño físico: 118
  • Defensa física: 56
  • Defensa mágica: 37
  • Defensa al elemento fuego: 37
  • Defensa al elemento rayo: 37
  • Defensa al elemento sagrado: 37
  • Estabilidad: 43

Localización: matando a los ogros de las Catacumbas al pie del acantilado de Liurnia (Este).

Hacha de guerra

  • Fuerza necesaria: 12 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 8 / Escalado: D
  • Peso: 4.5
  • Habilidad: Golpes salvajes
  • Coste de PC: 2
  • Daño físico: 123
  • Defensa física: 47
  • Defensa mágica: 31
  • Defensa al elemento fuego: 31
  • Defensa al elemento rayo: 31
  • Defensa al elemento sagrado: 31
  • Estabilidad: 31

Localización: comprándosela a las Doncellas gemelas quiescentes por 800 runas.

Hacha de halcón tormentoso

  • Fuerza necesaria: 19 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 15 / Escalado: D
  • Peso: 5.5
  • Habilidad: Filo tormentoso
  • Coste de PC: 19
  • Daño físico: 130
  • Defensa física: 49
  • Defensa mágica: 33
  • Defensa al elemento fuego: 33
  • Defensa al elemento rayo: 33
  • Defensa al elemento sagrado: 33
  • Estabilidad: 31

Localización: recompensa por derrotar a Nepheh Loux, la guerrera (x2).

Hacha de los altiplanos

  • Fuerza necesaria: 12 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 9 / Escalado: D
  • Peso: 4.5
  • Habilidad: Grito de guerra
  • Coste de PC: 16
  • Daño físico: 123
  • Defensa física: 47
  • Defensa mágica: 31
  • Defensa al elemento fuego: 31
  • Defensa al elemento rayo: 31
  • Defensa al elemento sagrado: 31
  • Estabilidad: 31

Localización: en un cadáver en el Castillo de Velo Tormentoso.

Hacha de mano

  • Fuerza necesaria: 9 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 8 / Escalado: D
  • Peso: 3.5
  • Habilidad: Quiebro
  • Coste de PC: 3
  • Daño físico: 113
  • Defensa física: 42
  • Defensa mágica: 28
  • Defensa al elemento fuego: 28
  • Defensa al elemento rayo: 28
  • Defensa al elemento sagrado: 28
  • Estabilidad: 28

Localización: comprándosela al comerciante nómada del Bosque neblinoso por 600 runas.

Hacha de quijada

  • Fuerza necesaria: 14 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 8 / Escalado: E
  • Peso: 5.5
  • Habilidad: Golpes salvajes
  • Coste de PC: 2
  • Daño físico: 124
  • Defensa física: 49
  • Defensa mágica: 33
  • Defensa al elemento fuego: 33
  • Defensa al elemento rayo: 33
  • Defensa al elemento sagrado: 33
  • Estabilidad: 36

Localización: matando a los guerreros adoradores ancestrales que están en las Ruinas del palacio de Uld.

Hacha de Rosus

  • Fuerza necesaria: 18 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: E
  • Inteligencia necesaria: 18 / Escalado: D
  • Peso: 5.5
  • Habilidad: Invocación de Rosus
  • Coste de PC: 15
  • Daño físico: 106
  • Daño mágico: 68
  • Defensa física: 44
  • Defensa mágica: 44
  • Defensa al elemento fuego: 30
  • Defensa al elemento rayo: 30
  • Defensa al elemento sagrado: 30
  • Estabilidad: 33

Localización: en un cadáver en las Catacumbas de los Cuchillos Negros.

Hacha de sacrificador

  • Fuerza necesaria: 16 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Peso: 5.5
  • Habilidad: Golpes salvajes
  • Coste de PC: 2
  • Daño físico: 128
  • Defensa física: 49
  • Defensa mágica: 33
  • Defensa al elemento fuego: 33
  • Defensa al elemento rayo: 33
  • Defensa al elemento sagrado: 33
  • Estabilidad: 33

Localización: recompensa por derrotar al jefazo Ave de la muerte.

Machete ceremonial

  • Fuerza necesaria: 12 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 8 / Escalado: D
  • Peso: 4.5
  • Habilidad: Golpes salvajes
  • Coste de PC: 2
  • Daño físico: 119
  • Defensa física: 47
  • Defensa mágica: 31
  • Defensa al elemento fuego: 31
  • Defensa al elemento rayo: 31
  • Defensa al elemento sagrado: 31
  • Estabilidad: 31

Localización: matando a las bailarinas de la Meseta Altus.

Machete de hierro

  • Fuerza necesaria: 15 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 7 / Escalado: D
  • Peso: 6.0
  • Habilidad: Golpes salvajes
  • Coste de PC: 2
  • Daño físico: 120
  • Defensa física: 51
  • Defensa mágica: 34
  • Defensa al elemento fuego: 34
  • Defensa al elemento rayo: 34
  • Defensa al elemento sagrado: 34
  • Estabilidad: 34

Localización: matando a las criaturas semihumanas de Península del Llanto.

Hojas dobles

Aquí tienes todas las armas catalogadas como hojas dobles en Elden Ring con sus atributos imprescindibles.

Desollador sacrodermo

  • Fuerza necesaria: 17 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 22 / Escalado: C
  • Peso: 8.0
  • Habilidad: Tornado de la llama negra
  • Coste de PC: 30
  • Daño físico: 121
  • Defensa física: 47
  • Defensa mágica: 31
  • Defensa al elemento fuego: 31
  • Defensa al elemento rayo: 31
  • Defensa al elemento sagrado: 31
  • Estabilidad: 31

Localización: recompensa por derrotar al jefe Apóstol sacrodermo.

Espadas gemelas de caballero

  • Fuerza necesaria: 16 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 18 / Escalado: E
  • Peso: 8.0
  • Habilidad: Tajo giratorio
  • Coste de PC: 6
  • Daño físico: 123
  • Defensa física: 47
  • Defensa mágica: 31
  • Defensa al elemento fuego: 31
  • Defensa al elemento rayo: 31
  • Defensa al elemento sagrado: 31
  • Estabilidad: 31

Localización: en un cadáver en la hoguera de Pasos orientales del molinar.

Hoja doble

  • Fuerza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 18 / Escalado: D
  • Peso: 7.0
  • Habilidad: Tajo giratorio
  • Coste de PC: 6
  • Daño físico: 119
  • Defensa física: 45
  • Defensa mágica: 30
  • Defensa al elemento fuego: 30
  • Defensa al elemento rayo: 30
  • Defensa al elemento sagrado: 30
  • Estabilidad: 30

Localización: en un cofre en el sótano de las Ruinas abrasadas por un dragón.

Hoja doble de gárgola

  • Fuerza necesaria: 18 / Escalado: C
  • Destreza necesaria: 15 / Escalado: E
  • Peso: 8.5
  • Habilidad: Tajo giratorio
  • Coste de PC: 6
  • Daño físico: 123
  • Defensa física: 48
  • Defensa mágica: 32
  • Defensa al elemento fuego: 32
  • Defensa al elemento rayo: 32
  • Defensa al elemento sagrado: 32
  • Estabilidad: 32

Localización: recompensa por derrotar a los jefes Gárgolas denodadas.

Hoja enastada de Eleonora

  • Fuerza necesaria: 12 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 21 / Escalado: D
  • Arcano necesario: 19 / Escalado: D
  • Peso: 6.0
  • Habilidad: Filosanguino danzante
  • Coste de PC: 11
  • Daño físico: 72
  • Daño de fuego: 72
  • Defensa física: 33
  • Defensa mágica: 23
  • Defensa al elemento fuego: 47
  • Defensa al elemento rayo: 23
  • Defensa al elemento sagrado: 23
  • Estabilidad: 28
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: en el espíritu de Eleonora, Dedo Sangriento violeta al completar la quest de Yura.

Hojas negras de gárgola

  • Fuerza necesaria: 18 / Escalado: C
  • Destreza necesaria: 15 / Escalado: E
  • Fe necesario: 22 / Escalado: D
  • Peso: 8.5
  • Habilidad: Tajo giratorio
  • Coste de PC: 6
  • Daño físico: 81
  • Daño sagrado: 97
  • Defensa física: 32
  • Defensa mágica: 26
  • Defensa al elemento fuego: 26
  • Defensa al elemento rayo: 26
  • Defensa al elemento sagrado: 59
  • Estabilidad: 32

Localización: recompensa por vencer al jefe Fiel de la Hoja Negra.

Katanas

Aquí tienes todas las armas catalogadas como katanas en Elden Ring con sus atributos imprescindibles.

Hoja de hueso de serpiente

  • Fuerza necesaria: 11 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 22 / Escalado: C
  • Peso: 7.0
  • Habilidad: Tajo doble
  • Coste de PC: 6
  • Daño físico: 120
  • Defensa física: 45
  • Defensa mágica: 30
  • Defensa al elemento fuego: 30
  • Defensa al elemento rayo: 30
  • Defensa al elemento sagrado: 30
  • Estabilidad: 30
  • Efectos secundarios: veneno

Localización: recompensa de Tanith por haber completado su segundo encargo.

Hoja de mineral de meteorito

  • Fuerza necesaria: 15 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 14 / Escalado: E
  • Inteligencia necesaria: 18 / Escalado: D
  • Peso: 7.5
  • Habilidad: Gravitas
  • Coste de PC: 13
  • Daño físico: 112
  • Defensa física: 50
  • Defensa mágica: 45
  • Defensa al elemento fuego: 31
  • Defensa al elemento rayo: 31
  • Defensa al elemento sagrado: 31
  • Estabilidad: 33
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: en un cofre en el sótano de las Ruinas de la posta de Caelid.

Hoja Escama de Dragón Mano de Malenia

  • Fuerza necesaria: 12 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 20 / Escalado: C
  • Peso: 5.5
  • Habilidad: Hoja del rayo gélido
  • Coste de PC: 25
  • Daño físico: 110
  • Defensa física: 35
  • Defensa mágica: 25
  • Defensa al elemento fuego: 25
  • Defensa al elemento rayo: 50
  • Defensa al elemento sagrado: 25
  • Estabilidad: 30

Localización: recompensa por derrotar al jefe Soldado draconiano.

Mano de Malenia

  • Fuerza necesaria: 16 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 48 / Escalado: C
  • Peso: 7.0
  • Habilidad: Danza de las anátidas
  • Coste de PC: 12
  • Daño físico: 117
  • Defensa física: 49
  • Defensa mágica: 33
  • Defensa al elemento fuego: 33
  • Defensa al elemento rayo: 33
  • Defensa al elemento sagrado: 33
  • Estabilidad: 33
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: entregándole el Recuerdo de la Diosa de la Putrefacción a Enia.

Nagakiba

  • Fuerza necesaria: 18 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 22 / Escalado: C
  • Peso: 7.0
  • Habilidad: Colmillo perforador
  • Coste de PC: 16
  • Daño físico: 115
  • Defensa física: 49
  • Defensa mágica: 33
  • Defensa al elemento fuego: 33
  • Defensa al elemento rayo: 33
  • Defensa al elemento sagrado: 33
  • Estabilidad: 33
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: recompensa de Yura al completar su quest (también matándolo).

Ríos de sangre

  • Fuerza necesaria: 12 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 18 / Escalado: D
  • Arcano necesario: 20 / Escalado: D
  • Peso: 6.5
  • Habilidad: Occisadora
  • Coste de PC: 17
  • Daño físico: 76
  • Daño de fuego: 76
  • Defensa física: 36
  • Defensa mágica: 26
  • Defensa al elemento fuego: 52
  • Defensa al elemento rayo: 26
  • Defensa al elemento sagrado: 26
  • Estabilidad: 31
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: recompensa por derrotar al espíritu Dedo Sangriento Okina en la Iglesia del Reposo.

Uchigatana

  • Fuerza necesaria: 11 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 15 / Escalado: D
  • Peso: 5.5
  • Habilidad: Desenvainar
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 115
  • Defensa física: 45
  • Defensa mágica: 30
  • Defensa al elemento fuego: 30
  • Defensa al elemento rayo: 30
  • Defensa al elemento sagrado: 30
  • Estabilidad: 30
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: en un cadáver en las Catacumbas de la Muerte.

Velo lunar

  • Fuerza necesaria: 12 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 18 / Escalado: D
  • Inteligencia necesaria: 23 / Escalado: C
  • Peso: 6.5
  • Habilidad: Luz lunar transitoria
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 73
  • Daño mágico: 87
  • Defensa física: 31
  • Defensa mágica: 57
  • Defensa al elemento fuego: 26
  • Defensa al elemento rayo: 26
  • Defensa al elemento sagrado: 26
  • Estabilidad: 31
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: recompensa por derrotar al jefe Dragón de magma.

Lanzas

Aquí tienes todas las armas catalogadas como lanzas en Elden Ring con sus atributos imprescindibles.

Antorcha alargada

  • Fuerza necesaria: 14 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 15 / Escalado: D
  • Peso: 6.0
  • Habilidad: Carga hacia adelante
  • Coste de PC: 16
  • Daño físico: 104
  • Daño de fuego: 31
  • Defensa física: 48
  • Defensa mágica: 26
  • Defensa al elemento fuego: 33
  • Defensa al elemento rayo: 26
  • Defensa al elemento sagrado: 26
  • Estabilidad: 34

Localización: matando a los exiliados del Castillo de Velo Tormentoso.

Arpón de hombre de barro

  • Fuerza necesaria: 12 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: E
  • Inteligencia necesaria: 12 / Escalado: D
  • Peso: 5.5
  • Habilidad: Embestida empaladora
  • Coste de PC: 9
  • Daño físico: 99
  • Daño mágico: 64
  • Defensa física: 49
  • Defensa mágica: 38
  • Defensa al elemento fuego: 25
  • Defensa al elemento rayo: 25
  • Defensa al elemento sagrado: 25
  • Estabilidad: 33

Localización: matando a los hombres de barro en los ríos Ainsel y Siofra.

Candelabro de inquisidor

  • Fuerza necesaria: 18 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 15 / Escalado: D
  • IFe necesaria: 16 / Escalado: D
  • Peso: 7.5
  • Habilidad: Carga al frente
  • Coste de PC: 16
  • Daño físico: 102
  • Daño de fuego: 66
  • Defensa física: 56
  • Defensa mágica: 28
  • Defensa al elemento fuego: 43
  • Defensa al elemento rayo: 28
  • Defensa al elemento sagrado: 28
  • Estabilidad: 37
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: recompensa por derrotar a las Vírgenes raptoras.

Lanza

  • Fuerza necesaria: 12 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 15 / Escalado: C
  • Peso: 4.5
  • Habilidad: Embestida empaladora
  • Coste de PC: 9
  • Daño físico: 160
  • Defensa física: 42
  • Defensa mágica: 26
  • Defensa al elemento fuego: 26
  • Defensa al elemento rayo: 26
  • Defensa al elemento sagrado: 26
  • Estabilidad: 33

Localización: matando a los exiliados del Castillo de Velo Tormentoso.

Lanza corta

  • Fuerza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Peso: 4.0
  • Habilidad: Embestida empaladora
  • Coste de PC: 9
  • Daño físico: 112
  • Defensa física: 40
  • Defensa mágica: 25
  • Defensa al elemento fuego: 25
  • Defensa al elemento rayo: 25
  • Defensa al elemento sagrado: 25
  • Estabilidad: 30

Localización: comprándosela a las Doncellas gemelas quiescentes por 600 runas.

Lanza de cristal

  • Fuerza necesaria: 10 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 16 / Escalado: D
  • Inteligencia necesaria: 16 / Escalado: E
  • Peso: 5.5
  • Habilidad: Embestida empaladora
  • Coste de PC: 9
  • Daño físico: 110
  • Daño mágico: 33
  • Defensa física: 48
  • Defensa mágica: 33
  • Defensa al elemento fuego: 26
  • Defensa al elemento rayo: 26
  • Defensa al elemento sagrado: 26
  • Estabilidad: 33

Localización: en un cofre en el Escondrijo de Sellia, en Montedrago.

Lanza de cristal pútrido

  • Fuerza necesaria: 10 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 16 / Escalado: D
  • Inteligencia necesaria: 16 / Escalado: E
  • Peso: 5.5
  • Habilidad: Carga al frente
  • Coste de PC: 16
  • Daño físico: 104
  • Daño mágico: 31
  • Defensa física: 48
  • Defensa mágica: 33
  • Defensa al elemento fuego: 26
  • Defensa al elemento rayo: 26
  • Defensa al elemento sagrado: 26
  • Estabilidad: 33
  • Efectos secundarios: putrefacción

Localización: matando a uno de los cristalianos en Elphael, tutor del Árbol Hierático.

Lanza de hierro

  • Fuerza necesaria: 13 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 11 / Escalado: D
  • Peso: 4.5
  • Habilidad: Carga al frente
  • Coste de PC: 16
  • Daño físico: 114
  • Defensa física: 42
  • Defensa mágica: 26
  • Defensa al elemento fuego: 26
  • Defensa al elemento rayo: 26
  • Defensa al elemento sagrado: 26
  • Estabilidad: 31

Localización: matando a los miembros de la Compañía del Halcón Caído de Nokron.

Lanza espinosa

  • Fuerza necesaria: 14 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 16 / Escalado: D
  • Peso: 6.0
  • Habilidad: Embestida empaladora
  • Coste de PC: 9
  • Daño físico: 120
  • Defensa física: 46
  • Defensa mágica: 28
  • Defensa al elemento fuego: 28
  • Defensa al elemento rayo: 28
  • Defensa al elemento sagrado: 28
  • Estabilidad: 34
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: matando a los soldados marioneta que están en las Ruinas de la Perdición de la Bruja.

Lanza imputrescible

  • Fuerza necesaria: 16 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 16 / Escalado: D
  • Fe necesaria: 14 / Escalado: D
  • Peso: 5.5
  • Habilidad: Falange sagrada
  • Coste de PC: 12
  • Daño físico: 102
  • Daño sagrado: 66
  • Defensa física: 49
  • Defensa mágica: 25
  • Defensa al elemento fuego: 25
  • Defensa al elemento rayo: 25
  • Defensa al elemento sagrado: 25
  • Estabilidad: 33

Localización: matando a los caballeros imputrescibles en el pantano de Aeonia.

Lanza ritual fúnebre

  • Fuerza necesaria: 16 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 16 / Escalado: D
  • Inteligencia necesaria: 14 / Escalado: D
  • Peso: 6.5
  • Habilidad: Ritual invocalanzas
  • Coste de PC: 20
  • Daño físico: 99
  • Daño mágico: 64
  • Defensa física: 54
  • Defensa mágica: 32
  • Defensa al elemento fuego: 27
  • Defensa al elemento rayo: 27
  • Defensa al elemento sagrado: 27
  • Estabilidad: 36

Localización: recompensa por derrotar al jefe Ave del ritual fúnebre en Picos de los gigantes.

Naginata cruciforme

  • Fuerza necesaria: 16 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 20 / Escalado: C
  • Peso: 8.0
  • Habilidad: Embestida empaladora
  • Coste de PC: 9
  • Daño físico: 122
  • Defensa física: 52
  • Defensa mágica: 32
  • Defensa al elemento fuego: 32
  • Defensa al elemento rayo: 32
  • Defensa al elemento sagrado: 32
  • Estabilidad: 39
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: en un cadáver en la Galería de Gael.

Partesana

  • Fuerza necesaria: 15 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: D
  • Peso: 6.5
  • Habilidad: Embestida empaladora
  • Coste de PC: 9
  • Daño físico: 123
  • Defensa física: 48
  • Defensa mágica: 30
  • Defensa al elemento fuego: 30
  • Defensa al elemento rayo: 30
  • Defensa al elemento sagrado: 30
  • Estabilidad: 36

Localización: matando a los Caballeros de la Melena Roja en Caelid.

Pica

  • Fuerza necesaria: 20 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 14 / Escalado: D
  • Peso: 7.5
  • Habilidad: Carga hacia adelante
  • Coste de PC: 16
  • Daño físico: 115
  • Defensa física: 53
  • Defensa mágica: 33
  • Defensa al elemento fuego: 33
  • Defensa al elemento rayo: 33
  • Defensa al elemento sagrado: 33
  • Estabilidad: 39

Localización: en un cadáver en el Castillo de Velo Tormentoso.

Rayo de Gransax

  • Fuerza necesaria: 20 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 40 / Escalado: D
  • Peso: 8.5
  • Habilidad: Lanza fulgurante antigua
  • Coste de PC: 25
  • Daño físico: 98
  • Daño de rayo: 63
  • Defensa física: 60
  • Defensa mágica: 31
  • Defensa al elemento fuego: 31
  • Defensa al elemento rayo: 47
  • Defensa al elemento sagrado: 31
  • Estabilidad: 40

Localización: bajando por la muralla de Leyndell.

Rejón óseo ceremonial

  • Fuerza necesaria: 8 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 14 / Escalado: D
  • Peso: 5.0
  • Habilidad: Rugido bárbaro
  • Coste de PC: 16
  • Daño físico: 109
  • Defensa física: 40
  • Defensa mágica: 25
  • Defensa al elemento fuego: 25
  • Defensa al elemento rayo: 25
  • Defensa al elemento sagrado: 25
  • Estabilidad: 30

Localización: matando a las bailarinas de la Meseta Altus.

Lanzas largas

Aquí tienes todas las armas catalogadas como lanzas largas en Elden Ring con sus atributos imprescindibles.

Árbol de Siluria

  • Fuerza necesaria: 27 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 13 / Escalado: E
  • Fe necesaria: 20 / Escalado: D
  • Peso: 10.0
  • Habilidad: Pesar de Siluria
  • Coste de PC: 25
  • Daño físico: 90
  • Daño sagrado: 90
  • Defensa física: 51
  • Defensa mágica: 36
  • Defensa al elemento fuego: 36
  • Defensa al elemento rayo: 36
  • Defensa al elemento sagrado: 55
  • Estabilidad: 46

Localización: recompena por derrotar al jefe Caballera del crisol Siluria.

Cazador de serpientes

  • Fuerza necesaria: 0 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 0 / Escalado: E
  • Peso: 12.0
  • Habilidad: Caza de la gran serpiente
  • Coste de PC: 10
  • Daño físico: 111
  • Defensa física: 72
  • Defensa mágica: 42
  • Defensa al elemento fuego: 42
  • Defensa al elemento rayo: 42
  • Defensa al elemento sagrado: 42
  • Estabilidad: 50

Localización: justo antes de pelear contra el jefe Rykard, señor de la Blasfemia.

Lanza arbórea

  • Fuerza necesaria: 15 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 22 / Escalado: D
  • Fe necesaria: 18 / Escalado: D
  • Peso: 9.5
  • Habilidad: Orden sagrada
  • Coste de PC: 18
  • Daño físico: 122
  • Daño sagrado: 79
  • Defensa física: 55
  • Defensa mágica: 35
  • Defensa al elemento fuego: 35
  • Defensa al elemento rayo: 35
  • Defensa al elemento sagrado: 48
  • Estabilidad: 45

Localización: en un cofre en el carro custodiado por un gigante en Liurnia (Este).

Lanza de guerra de Vyke

  • Fuerza necesaria: 16 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 20 / Escalado: C
  • Fe necesaria: 18 / Escalado: D
  • Peso: 8.0
  • Habilidad: Embestida de la Llama Frenética
  • Coste de PC: 14
  • Daño físico: 103
  • Daño de fuego: 66
  • Defensa física: 52
  • Defensa mágica: 33
  • Defensa al elemento fuego: 45
  • Defensa al elemento rayo: 33
  • Defensa al elemento sagrado: 33
  • Estabilidad: 42

Localizacióm: en el espíritu de Vyke de las huellas infestadas en la Iglesia de la Inhibición.

Lanza de justas

  • Fuerza necesaria: 20 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 14 / Escalado: D
  • Peso: 9.0
  • Habilidad: Carga al frente
  • Coste de PC: 16
  • Daño físico: 123
  • Defensa física: 57
  • Defensa mágica: 36
  • Defensa al elemento fuego: 36
  • Defensa al elemento rayo: 36
  • Defensa al elemento sagrado: 36
  • Estabilidad: 44

Localización: en la plataforma cuadrada del Necrolimbo (Oeste).

Lanza sagrada de Mohgwyn

  • Fuerza necesaria: 24 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 14 / Escalado: E
  • Fe necesaria: 27 / Escalado: D
  • Peso: 10.0
  • Habilidad: Favor sanguino ritual
  • Coste de PC: 20
  • Daño físico: 96
  • Daño de fuego: 62
  • Defensa física: 57
  • Defensa mágica: 36
  • Defensa al elemento fuego: 49
  • Defensa al elemento rayo: 36
  • Defensa al elemento sagrado: 36
  • Estabilidad: 46
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: entregándole el Recuerdo del Señor de la Sangre a Enia.

Látigos

Aquí tienes todas las armas catalogadas como látigos en Elden Ring con sus atributos imprescindibles.

Candelabro látigo de magma

  • Fuerza necesaria: 8 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 16 / Escalado: D
  • Fe necesaria: 18 / Escalado: D
  • Peso: 2.5
  • Habilidad: Mar de magma
  • Coste de PC: 5
  • Daño físico: 72
  • Daño de fuego: 72
  • Defensa física: 21
  • Defensa mágica: 10
  • Defensa al elemento fuego: 10
  • Defensa al elemento rayo: 10
  • Defensa al elemento sagrado: 10
  • Estabilidad: 15

Localización: regalo de Parches al completar su petición en la Mansión del Volcán.

Látigo

  • Fuerza necesaria: 8 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 14 / Escalado: D
  • Peso: 2.0
  • Habilidad: Patada
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 100
  • Defensa física: 25
  • Defensa mágica: 15
  • Defensa al elemento fuego: 15
  • Defensa al elemento rayo: 15
  • Defensa al elemento sagrado: 15
  • Estabilidad: 15

Localización: en un cadáver en Castillo de Morne.

Látigo con espinas

  • Fuerza necesaria: 8 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 16 / Escalado: C
  • Peso: 2.5
  • Habilidad: Patada
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 102
  • Defensa física: 26
  • Defensa mágica: 15
  • Defensa al elemento fuego: 15
  • Defensa al elemento rayo: 15
  • Defensa al elemento sagrado: 15
  • Estabilidad: 15
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: en un cadáver en Picos de los gigantes.

Látigo con pétalos de Hoslow

  • Fuerza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 20 / Escalado: D
  • Peso: 3.5
  • Habilidad: Patada
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 110
  • Defensa física: 28
  • Defensa mágica: 17
  • Defensa al elemento fuego: 17
  • Defensa al elemento rayo: 17
  • Defensa al elemento sagrado: 17
  • Estabilidad: 17
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: derrotando a Juno Hoslow en Picos de los gigantes (forma parte de los contratos de Tanith).

Trenza roja de gigante

  • Fuerza necesaria: 18 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: D
  • Fe necesaria: 21 / Escalado: D
  • Peso: 2.5
  • Habilidad: Danza de las llamas
  • Coste de PC: 25
  • Daño físico: 82
  • Daño de fuego: 53
  • Defensa física: 24
  • Defensa mágica: 12
  • Defensa al elemento fuego: 26
  • Defensa al elemento rayo: 12
  • Defensa al elemento sagrado: 12
  • Estabilidad: 15

Localización: entregándole el Recuerdo del gigante de fuego y 10.000 runas a Enia.

Urumi

  • Fuerza necesaria: 18 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: D
  • Peso: 3.0
  • Habilidad: Patada
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 101
  • Defensa física: 27
  • Defensa mágica: 16
  • Defensa al elemento fuego: 16
  • Defensa al elemento rayo: 16
  • Defensa al elemento sagrado: 16
  • Estabilidad: 15

Localización: en un cadáver en la Mansión de los Caria.

Martillos

Aquí tienes todas las armas catalogadas como martillos en Elden Ring con sus atributos imprescindibles.

Cetro del Omnisciente

  • Fuerza necesaria: 12 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 18 / Escalado: D
  • Inteligencia necesaria: 21 / Escalado: D
  • Peso: 4.5
  • Habilidad: Conocimiento ante todo
  • Coste de PC: 35
  • Daño físico: 99
  • Daño mágico: 64
  • Defensa física: 36
  • Defensa mágica: 36
  • Defensa al elemento fuego: 25
  • Defensa al elemento rayo: 25
  • Defensa al elemento sagrado: 25
  • Estabilidad: 27

Localización: recompensa por derrotar al jefe Sir Gideon Ofnir el Omnisciente.

Cuerno de emisario

  • Fuerza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: D
  • Fe necesaria: 12 / Escalado: D
  • Peso: 4.0
  • Habilidad: Burbuja oracular
  • Coste de PC: 6
  • Daño físico: 96
  • Daño sagrado: 62
  • Defensa física: 38
  • Defensa mágica: 26
  • Defensa al elemento fuego: 26
  • Defensa al elemento rayo: 26
  • Defensa al elemento sagrado: 38
  • Estabilidad: 28

Localización: matando a los Emisarios de Leyndell.

Dedo anillado

  • Fuerza necesaria: 15 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 9 / Escalado: D
  • Peso: 4.5
  • Habilidad: Toba poderosa
  • Coste de PC: 14
  • Daño físico: 121
  • Defensa física: 38
  • Defensa mágica: 26
  • Defensa al elemento fuego: 26
  • Defensa al elemento rayo: 26
  • Defensa al elemento sagrado: 38
  • Estabilidad: 28

Localización: en un cofre en la Tumba del héroe de Gelmir.

Garrote

  • Fuerza necesaria: 10 / Escalado: C
  • Peso: 3.5
  • Habilidad: Rugido de bárbaro
  • Coste de PC: 16
  • Daño físico: 103
  • Defensa física: 41
  • Defensa mágica: 27
  • Defensa al elemento fuego: 27
  • Defensa al elemento rayo: 27
  • Defensa al elemento sagrado: 27
  • Estabilidad: 27

Localización: comprándoselo al comerciante nómada de la Cueva del litoral por 600 runas.

Garrote con pinchos

  • Fuerza necesaria: 12 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 7 / Escalado: D
  • Peso: 5.0
  • Habilidad: Rugido bárbaro
  • Coste de PC: 16
  • Daño físico: 114
  • Defensa física: 43
  • Defensa mágica: 30
  • Defensa al elemento fuego: 30
  • Defensa al elemento rayo: 30
  • Defensa al elemento sagrado: 30
  • Estabilidad: 30
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: matando a los semihumanos en los alrededores de la Cueva del litoral.

Garrote curvo

  • Fuerza necesaria: 11 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 7 / Escalado: E
  • Peso: 5.0
  • Habilidad: Rugido bárbaro
  • Coste de PC: 16
  • Daño físico: 114
  • Defensa física: 45
  • Defensa mágica: 30
  • Defensa al elemento fuego: 30
  • Defensa al elemento rayo: 30
  • Defensa al elemento sagrado: 30
  • Estabilidad: 30

Localización: matando a los albináuricos en el cementerio al Este de la Mansión de los Caria.

Garrote de piedra

  • Fuerza necesaria: 16 / Escalado: C
  • Destreza necesaria: 8 / Escalado: E
  • Peso: 7.0
  • Habilidad: Patada
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 122
  • Defensa física: 52
  • Defensa mágica: 35
  • Defensa al elemento fuego: 35
  • Defensa al elemento rayo: 35
  • Defensa al elemento sagrado: 35
  • Estabilidad: 35

Localización: matando a los magos de Raya Lucaria de la Caverna de cristal de la Academia.

Lucero del alba

  • Fuerza necesaria: 12 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 8 / Escalado: D
  • Peso: 5.0
  • Habilidad: Patada
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 118
  • Defensa física: 47
  • Defensa mágica: 31
  • Defensa al elemento fuego: 31
  • Defensa al elemento rayo: 31
  • Defensa al elemento sagrado: 31
  • Estabilidad: 31
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: en un cofre en Península del Llanto.

Martillo

  • Fuerza necesaria: 14 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 7 / Escalado: D
  • Peso: 6.5
  • Habilidad: Patada
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 124
  • Defensa física: 51
  • Defensa mágica: 34
  • Defensa al elemento fuego: 34
  • Defensa al elemento rayo: 34
  • Defensa al elemento sagrado: 34
  • Estabilidad: 36

Localizacióm: en el interior del castillo en Leyndell.

Martillo de Márika

  • Fuerza necesaria: 20 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: D
  • Fe necesaria: 19 / Escalado: D
  • Peso: 6.0
  • Habilidad: Destructor del oro
  • Coste de PC: 26
  • Daño físico: 101
  • Daño sagrado: 65
  • Defensa física: 44
  • Defensa mágica: 30
  • Defensa al elemento fuego: 30
  • Defensa al elemento rayo: 30
  • Defensa al elemento sagrado: 44
  • Estabilidad: 33

Localización: entregándole el Recuerdo de Elden a Enia.

Martillo fluctuante de Nox

  • Fuerza necesaria: 17 / Escalado: C
  • Destreza necesaria: 7 / Escalado: E
  • Peso: 6.5
  • Habilidad: Forma líquida
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 122
  • Defensa física: 51
  • Defensa mágica: 34
  • Defensa al elemento fuego: 34
  • Defensa al elemento rayo: 34
  • Defensa al elemento sagrado: 34
  • Estabilidad: 34

Localización: en un cadáver en Tierra sacra de la Noche.

Maza

  • Fuerza necesaria: 12 / Escalado: C
  • Destreza necesaria: 7 / Escalado: D
  • Peso: 4.5
  • Habilidad: Patada
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 115
  • Defensa física: 45
  • Defensa mágica: 30
  • Defensa al elemento fuego: 30
  • Defensa al elemento rayo: 30
  • Defensa al elemento sagrado: 30
  • Estabilidad: 30

Localización: comprándosela a las Doncellas gemelas quiescentes por 800 runas.

Maza flamígera de monje

  • Fuerza necesaria: 13 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 13 / Escalado: D
  • Peso: 6.0
  • Habilidad: Patada
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 126
  • Defensa física: 49
  • Defensa mágica: 33
  • Defensa al elemento fuego: 33
  • Defensa al elemento rayo: 33
  • Defensa al elemento sagrado: 33
  • Estabilidad: 33

Localización: matando a los monjes de rojo en Liurnia (Este).

Pico de guerra

  • Fuerza necesaria: 11 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 9 / Escalado: D
  • Peso: 2.5
  • Habilidad: Patada
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 108
  • Defensa física: 40
  • Defensa mágica: 27
  • Defensa al elemento fuego: 27
  • Defensa al elemento rayo: 27
  • Defensa al elemento sagrado: 27
  • Estabilidad: 27

Localización: matando a los soldados de Godrick en Necrolimbo.

Ramo de Varré

  • Fuerza necesaria: 8 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 16 / Escalado: D
  • Arcano necesario: 24 / Escalado: C
  • Peso: 2.0
  • Habilidad: Tributo de sangre
  • Coste de PC: 14
  • Daño físico: 46
  • Defensa física: 38
  • Defensa mágica: 25
  • Defensa al elemento fuego: 25
  • Defensa al elemento rayo: 25
  • Defensa al elemento sagrado: 25
  • Estabilidad: 25
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: completando la quest de Varré, el Rostro Alabastrado.

Mayales

Aquí tienes todas las armas catalogadas como mayales en Elden Ring con sus atributos imprescindibles.

Cabezas de familia

  • Fuerza necesaria: 8 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 18 / Escalado: C
  • Inteligencia necesaria: 16 / Escalado: E
  • Peso: 5.5
  • Habilidad: Rencor familiar
  • Coste de PC: 25
  • Daño físico: 87
  • Daño mágico: 56
  • Defensa física: 37
  • Defensa mágica: 36
  • Defensa al elemento fuego: 26
  • Defensa al elemento rayo: 26
  • Defensa al elemento sagrado: 26
  • Estabilidad: 20

Localización: recompensa por derrotar al jefe Nigromante Garris.

Estrellas del bastardo

  • Fuerza necesaria: 8 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 22 / Escalado: D
  • Inteligencia necesaria: 22 / Escalado: C
  • Peso: 5.5
  • Habilidad: Nube de estrellas
  • Coste de PC: 25
  • Daño físico: 65
  • Daño mágico: 78
  • Defensa física: 32
  • Defensa mágica: 48
  • Defensa al elemento fuego: 24
  • Defensa al elemento rayo: 24
  • Defensa al elemento sagrado: 24
  • Estabilidad: 20

Localización: entregándole el Recuerdo del Innato a Enia.

Mayal

  • Fuerza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 18 / Escalado: D
  • Peso: 5.0
  • Habilidad: Cadena giratoria
  • Coste de PC: 8
  • Daño físico: 109
  • Defensa física: 36
  • Defensa mágica: 24
  • Defensa al elemento fuego: 24
  • Defensa al elemento rayo: 24
  • Defensa al elemento sagrado: 24
  • Estabilidad: 20
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: recompensa del Hermano Corhyn al completar su quest.

Mayal de caballero del ocaso

  • Fuerza necesaria: 10 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 24 / Escalado: C
  • Peso: 6.0
  • Habilidad: Cadena giratoria
  • Coste de PC: 8
  • Daño físico: 112
  • Defensa física: 37
  • Defensa mágica: 25
  • Defensa al elemento fuego: 25
  • Defensa al elemento rayo: 25
  • Defensa al elemento sagrado: 25
  • Estabilidad: 21
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: recompensa por derrotar al jefe Caballería nocturna.

Mayal de cadena

  • Fuerza necesaria: 18 / Escalado: C
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: E
  • Peso: 8.0
  • Habilidad: Cadena giratoria
  • Coste de PC: 8
  • Daño físico: 109
  • Defensa física: 43
  • Defensa mágica: 28
  • Defensa al elemento fuego: 28
  • Defensa al elemento rayo: 28
  • Defensa al elemento sagrado: 28
  • Estabilidad: 24
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: matando al hombre calabaza del Fuerte de Haigh.

Puños

Aquí tienes todas las armas catalogadas como puños en Elden Ring con sus atributos imprescindibles.

Bola de hierro

  • Fuerza necesaria: 11 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 8 / Escalado: E
  • Peso: 2.5
  • Habilidad: Rugido jactancioso
  • Coste de PC: 16
  • Daño físico: 101
  • Defensa física: 38
  • Defensa mágica: 22
  • Defensa al elemento fuego: 22
  • Defensa al elemento rayo: 22
  • Defensa al elemento sagrado: 22
  • Estabilidad: 22

Localización: en el cadáver de Trasno Terrible al completar su quest.

Cestus

  • Fuerza necesaria: 8 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 8 / Escalado: D
  • Peso: 1.5
  • Habilidad: Indómito
  • Coste de PC: 9
  • Daño físico: 90
  • Defensa física: 35
  • Defensa mágica: 20
  • Defensa al elemento fuego: 20
  • Defensa al elemento rayo: 20
  • Defensa al elemento sagrado: 20
  • Estabilidad: 20

Localización: comprándoselo al Guardián Gostoc por 800 runas.

Cestus con pinchos

  • Fuerza necesaria: 8 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Peso: 2.0
  • Habilidad: Indómito
  • Coste de PC: 9
  • Daño físico: 91
  • Defensa física: 35
  • Defensa mágica: 20
  • Defensa al elemento fuego: 20
  • Defensa al elemento rayo: 20
  • Defensa al elemento sagrado: 20
  • Estabilidad: 20
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: comprándoselo al comerciante solitario de la cabaña del comerciante solitario en Montedrago por 4000 runas.

Dandpatta cifrada

  • Fe necesaria: 30 / Escalado: C
  • Peso: 0
  • Habilidad: Hoja imbloqueable
  • Coste de PC: 17
  • Daño sagrado: 85
  • Defensa física: 9
  • Defensa mágica: 14
  • Defensa al elemento fuego: 14
  • Defensa al elemento rayo: 14
  • Defensa al elemento sagrado: 61
  • Estabilidad: 19

Localización: en el salón de la Mesa Redonda, en una de las salas contiguas.

Dragón injertado

  • Fuerza necesaria: 20 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 14 / Escalado: D
  • Fe necesaria: 16 / Escalado: D
  • Peso: 2.5
  • Habilidad: ¡Sed testigos!
  • Coste de PC: 20
  • Daño físico: 89
  • Daño de fuego: 57
  • Defensa física: 27
  • Defensa mágica: 18
  • Defensa al elemento fuego: 44
  • Defensa al elemento rayo: 18
  • Defensa al elemento sagrado: 18
  • Estabilidad: 22

Localización: entregándole el Recuerdo del Injertado y 2000 runas a Enia.

Hueso agarrante

  • Fuerza necesaria: 8 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 22 / Escalado: C
  • Arcano necesario: 16 / Escalado: D
  • Peso: 3.0
  • Habilidad: Puño robavida
  • Coste de PC: 14
  • Daño físico: 80
  • Daño mágico: 24
  • Defensa física: 31
  • Defensa mágica: 36
  • Defensa al elemento fuego: 17
  • Defensa al elemento rayo: 17
  • Defensa al elemento sagrado: 17
  • Estabilidad: 21

Localización: derrotando al espíritu Ensha el profanador de tumbas reales en la Mesa Redonda durante la quest de Ensha.

Katar

  • Fuerza necesaria: 8 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 10 / Escalado: D
  • Peso: 2.5
  • Habilidad: Embestida empaladora
  • Coste de PC: 9
  • Daño físico: 97
  • Defensa física: 36
  • Defensa mágica: 21
  • Defensa al elemento fuego: 21
  • Defensa al elemento rayo: 21
  • Defensa al elemento sagrado: 21
  • Estabilidad: 21

Localización: en un cofre en el Fuerte Gael.

Prótesis de veterano

  • Fuerza necesaria: 15 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 12 / Escalado: D
  • Peso: 4.0
  • Habilidad: Patada tormentosa
  • Coste de PC: 10
  • Daño físico: 83
  • Daño de rayo: 53
  • Defensa física: 30
  • Defensa mágica: 20
  • Defensa al elemento fuego: 20
  • Defensa al elemento rayo: 48
  • Defensa al elemento sagrado: 20
  • Estabilidad: 24

Localización: recompensa por derrotar al jefe Comandante Niall.

Puño estrellado

  • Fuerza necesaria: 12 / Escalado: D
  • Destreza necesaria: 8 / Escalado: E
  • Peso: 3.0
  • Habilidad: Indómito
  • Coste de PC: 9
  • Daño físico: 105
  • Defensa física: 41
  • Defensa mágica: 23
  • Defensa al elemento fuego: 23
  • Defensa al elemento rayo: 23
  • Defensa al elemento sagrado: 23
  • Estabilidad: 23
  • Efectos secundarios: hemorragia

Localización: en un cadáver cerca del coliseo en Leyndell.

Sellos sagrados

Aquí tienes todas las armas catalogadas como sellos sagrados en Elden Ring con sus atributos imprescindibles.

Sello de la Comunión Dragontina

  • Fe necesaria: 10 / Escalado: D
  • Arcano necesario: 10 / Escalado: C
  • Peso: 0
  • Habilidad: Ninguna
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 25
  • Daño de encantamiento: 60
  • Defensa física: 25
  • Defensa mágica: 15
  • Defensa al elemento fuego: 15
  • Defensa al elemento rayo: 15
  • Defensa al elemento sagrado: 15
  • Estabilidad: 15
  • Efectos secundarios: potencia hechizos de la Comunión Dragontina

Localización: derrotando a un espíritu en Tumba del héroe de los aledaños.

Sello de la llama frenética

  • Fuerza necesaria: 0 / Escalado: E
  • Destreza necesaria: 0 / Escalado: E
  • Inteligencia necesaria: 0 / Escalado: E
  • Fe necesario: 0 / Escalado: D
  • Peso: 0
  • Habilidad: Ninguna
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 25
  • Daño de encantamiento: 181
  • Defensa física: 25
  • Defensa mágica: 15
  • Defensa al elemento fuego: 15
  • Defensa al elemento rayo: 15
  • Defensa al elemento sagrado: 15
  • Estabilidad: 15
  • Efectos secundarios: potencia hechizos de la llama frenética y locura

Localización: recompensa al completar la quest de Hyetta.

Sello de la Orden Dorada

  • Inteligencia necesaria: 17 / Escalado: D
  • Fe necesario: 17 / Escalado: D
  • Peso: 0
  • Habilidad: Ninguna
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 24
  • Daño de encantamiento: 206
  • Defensa física: 25
  • Defensa mágica: 15
  • Defensa al elemento fuego: 15
  • Defensa al elemento rayo: 15
  • Defensa al elemento sagrado: 15
  • Estabilidad: 15
  • Efectos secundarios: potencia hechizos de fundamentalista

Localización: En un cadáver en la Iglesia del Árbol Áureo pequeño.

Sello del Árbol Áureo

  • Fe necesario: 40 / Escalado: C
  • Peso: 0
  • Habilidad: Ninguna
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 25
  • Daño sagrado: 15
  • Daño de encantamiento: 189
  • Defensa física: 25
  • Defensa mágica: 15
  • Defensa al elemento fuego: 15
  • Defensa al elemento rayo: 15
  • Defensa al elemento sagrado: 15
  • Estabilidad: 15

Localización: en un cadáver en la Mansión del Volcán.

Sello del exterminador de dioses

  • Fuerza necesaria: 4 / Escalado: E
  • Fe necesario: 27 / Escalado: C
  • Peso: 1.5
  • Habilidad: Ninguna
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 25
  • Daño de encantamiento: 60
  • Defensa física: 25
  • Defensa mágica: 15
  • Defensa al elemento fuego: 15
  • Defensa al elemento rayo: 15
  • Defensa al elemento sagrado: 15
  • Estabilidad: 15
  • Efectos secundarios: potencia los hechizos de exterminador de dioses.

Localización: en un cofre en el Castillo de Velo Tormentoso (necesitas una llave de espada pétrea).

Sello del gigante

  • Fuerza necesaria: 4 / Escalado: E
  • Fe necesario: 14 / Escalado: C
  • Peso: 1.5
  • Habilidad: Ninguna
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 25
  • Daño de encantamiento: 177
  • Defensa física: 25
  • Defensa mágica: 15
  • Defensa al elemento fuego: 15
  • Defensa al elemento rayo: 15
  • Defensa al elemento sagrado: 15
  • Estabilidad: 15
  • Efectos secundarios: potencia los hechizos de la llama de los gigantes.

Localización: en un cadáver en la Tumba del héroe matagigantes.

Sello de los Dedos

  • Fuerza necesaria: 4 / Escalado: E
  • Fe necesario: 10 / Escalado: C
  • Peso: 1.5
  • Habilidad: Ninguna
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 25
  • Daño de encantamiento: 114
  • Defensa física: 25
  • Defensa mágica: 15
  • Defensa al elemento fuego: 15
  • Defensa al elemento rayo: 15
  • Defensa al elemento sagrado: 15
  • Estabilidad: 15

Localización: comprándoselo a las Doncellas gemelas quiescentes por 800 runas.

Sello Marca de Garra

  • Fuerza necesaria: 4 / Escalado: D
  • Fe necesario: 10 / Escalado: D
  • Peso: 1.5
  • Habilidad: Ninguna
  • Coste de PC: 0
  • Daño físico: 31
  • Daño de encantamiento: 60
  • Defensa física: 25
  • Defensa mágica: 15
  • Defensa al elemento fuego: 15
  • Defensa al elemento rayo: 15
  • Defensa al elemento sagrado: 15
  • Estabilidad: 15
  • Efectos secundarios: potencia los hechizos bestiales

Localización: recompensa de Gurranq, el clérigo bestia al entregarle la primera Raíz mortuoria.

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