Todas las mejoras y potenciadores de Subway Surfers

Os mostramostodas las mejoras y potenciadores que podemos aprovechar en Subway Surfers.

Todas las mejoras y potenciadores de Subway Surfers

En esta guía de Subway Surfers os mostramos todas las mejoras y potenciadores que hay a nuestra disposición para sacar mejores puntuaciones o aguantar más en partida. Tenemos una gran variedad, y nos conviene conocer bien todo aquello que pueda ayudarnos mientras corremos, ya sean los pasivos o los activos que podemos usar.

Mejoras

Podéis acceder a este apartado desde el menú principal, en la sección de personajes y tablas o "Me" y posteriormente seleccionando "Mejoras". Estas son las que podemos encontrar de forma libre por nuestras partidas, simplemente pasando por encima las recogeremos y usaremos durante un tiempo determinado.

Al mejorarlas obtendremos más duración del propio objeto recogido. Es a cambio de monedas, y podremos comprar hasta 6 mejoras por cada objeto. A continuación os las mostramos todas y explicamos su uso.

  • Mochila propulsora: Te lanza al cielo para conseguir monedas adicionales.
  • Superzapatillas: Te permite saltar más alto de lo normal.
  • Imán de monedas: Recoge automáticamente todas las monedas cercanas.
  • Multiplicador x2: Duplica la puntuación mientras el potenciador esté activo.

Hay otras mejoras, pero solo las mencionadas pueden ser ampliadas en cuanto a duración, el resto cómo el pogo que nos hace saltar es de un único uso rápido por ejemplo.

Potenciadores

En cualquier momento podremos ver las tablas que tendremos disponibles, posiblemente el potenciador más útil, pero hay más. A diferencia de los otros, estos son mejoras activas, tendremos que activarlas por nuestra cuenta al inicio de partida o durante, cuando los necesitemos.

Estos solo se pueden usar un número determinado de veces, no son ilimitados, por ello podremos comprar más en la tienda. Os los mostramos a continuación y explicamos su uso.

  • Aerotabla: Toca dos veces para activarla y protegerte de las colisiones durante 30 segundos.
    • Coste: 300 monedas
  • Refuerzo de puntuación: Usa hasta 3 para hacer que el multiplicador sea 5, 6 o 7 veces mayor en tu partida.
    • Coste: 3000 monedas
  • Ventaja de salida: Usa hasta 3 para adelantarte y empezar a correr a mayor velocidad.
    • Coste: 2000 monedas
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