Las 8 mejores bandas sonoras de videojuegos

Estas son algunas de las mejores bandas sonoras que puedes encontrar en videojuegos.

Las 8 mejores bandas sonoras de videojuegos
Los videojuegos no solo destacan por su apartado visual y jugabilidad, pues las bandas sonoras también son fundamentales para construir la mejor experiencia de juego.
Publicado en Juegos

Cuando se habla de videojuegos, se suelen destacar apartados como la jugabilidad, la parte visual, la cantidad de horas, entre otros. Sin embargo, a menudo, muchas personas dejan de lado algo tan importante como la banda sonora, la cual es responsable, en gran parte, de ambientar y acompañar todas las escenas y garantizar la inmersión de los jugadores.

Ya se saben cuáles son algunos de los mejores openings de anime de la historia, por lo que ahora es momento de contarte sobre las bandas sonoras más épicas de videojuegos, pues, como hemos mencionado, estas juegan un papel importante en lo que respecta a la inmersión de la historia. Además de que no es algo sencillo, pero cuando se logra un ritmo musical acorde a lo que se ve en pantalla es espectacular.

Red Dead Redemption 2

Empezamos este listado con la banda sonora de Red Dead Redemption 2, la cual corrió a cargo de Woody Jackson. Este es considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos y que cuenta con una impresionante historia que te atrapará y que te muestra a un personaje tan complejo y humano como lo es Arthur Morgan.

Esta banda sonora está muy bien lograda, pues consigue plasmar diversas emociones en cada escena del juego. Desde esos ritmos movidos en medio de las misiones de acción hasta esa cabalgata con Arthur en el tramo final del juego y que va acompañada del tema “That’s The Way It Is”. Definitivamente, todas las canciones que conforman el soundtrack de este título son especiales y te harán sentir como parte de esta época.

Portal 2

Mike Morasky es el responsable de una de las mejores bandas sonoras de los videojuegos y que sienta a la perfección con el universo que ofrece Portal 2. Además, incluye una gran variedad de temas que lo hacen más completo que la versión anterior.

Evidentemente, todas estas mejoras las consigue sin cambiar la esencia de Portal, pero ahora cuenta con una música que se adapta armónicamente con los escenarios y niveles de juegos. Definitivamente es un trabajo impresionante y que debe formar parte de nuestro listado.

Journey

Uno de los juegos indie más importantes y aclamados de todos los tiempos es Journey, pues sin necesitar de diálogos consigue hacer que los jugadores disfruten de la exploración y de la historia que se desarrolla. Pero no es todo, pues gran parte de este éxito también se debe a la banda sonora de Austin Wintory, quien se rehusó a la idea de emplear instrumentos exóticos.

Journey es un juego en el que tienes que avanzar y explorar un territorio desolado. Pero la sensación de soledad es aún mayor cuando, tras mucho tiempo, te topas con alguien más en medio de estas dunas, pero no puedes comunicarte. La banda sonora de este videojuego es una de las mejores pues consigue transmitir emociones en una historia sin diálogos.

Silent Hill 2

Es momento de hablar de uno de los mejores juegos de terror de todos los tiempos: Silent Hill 2. Este título consigue hacer sentir incómodo y tensos a los jugadores en todo momento. Y esto lo logra no solo con las escenas que muestra, sino con la banda sonora que acompaña a las personas y que corrió a cargo de Akira Yamaoka.

La banda sonora de Silent Hill 2 es tan impresionante pues consigue generar emociones de tensión, suspenso, angustia y preocupación en los jugadores y que, a medida que se avanza en los escenarios y en la historia, también va cambiando. Todo esto lo consigue de forma auténtica mientras juega con los tonos, armonías y frecuencias.

Dark Souls

La franquicia de FromSoftware, Dark Souls, es una de las más aclamadas por la crítica y los fans, quienes disfrutan de la excelsa historia, los combates complicados y la experiencia de inmersión. Y, en gran parte, todo esto es posible gracias a la banda sonora.

La música de esta primera entrega corrió a cargo de Motoi Sakuraba, quien consigue hacer que los jugadores se sientan sumergidos en este mundo de fantasía repleto de peligros, gracias a la combinación de sonidos musicales con coros, susurros y mucha melancolía.

Esta banda sonora la escucharás muchas veces, pues es probable que mueras un montón de veces mientras vas adentrándote más en este universo.

NieR

NieR es uno de esos juegos que se han ganado el cariño de los jugadores debido a su emocionante gameplay y la historia que se desarrolla de fondo, pero también gracias a su increíble banda sonora que corrió a cargo de Keiichi Okabe y su equipo.

Es importante dejar en claro que la banda sonora de NieR es muy dinámica y que se ajusta perfectamente al contenido en pantalla, haciendo que los jugadores se sumerjan en este mundo de androides y máquinas.

Esta es una de esas experiencias que debes vivir para poder entender la majestuosidad de la banda sonora que ofrece este videojuego.

The Last of Us

El compositor argentino, Gustavo Santaolalla, es el responsable de uno de los temas más impresionantes y conocidos en la industria de los videojuegos, The Last of Us. Esta es la canción homónima que conforma la banda sonora del videojuego.

El trabajo de Gustavo Santaolalla es, sencillamente, espectacular, pues con su guitarra consigue hacer que los jugadores experimenten todo tipo de emociones que van desde la tensión y que recuerda a esos escenarios llenos de infectados hasta la alegría de los adorables momentos de los protagonistas.

Sword & Sworcery

Aunque Jim Guthrie ha hecho trabajos musicales espectaculares, lo cierto es que uno de sus éxitos más importantes ha sido la banda sonora del videojuego Sword & Sworcery.

Todo el soundtrack de este videojuego construye una atmosfera que acompaña a los jugadores en todos los escenarios. De hecho, debes saber que la música es uno de los pilares más importantes, mientras que los demás segmentos fueron diseñados para acompañarla de la mejor forma posible.

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