Konami aclara si Kojima está involucrado en el remake de Metal Gear Solid 3
El título fue finalmente anunciado en el pasado PlayStation Showcase.

Tras una larga temporada en la que los rumores en torno al desarrollo de este remake por parte de Konami han sido casi diarios, finalmente la semana pasada durante el PlayStation Showcase pudimos ver el anuncio de Metal Gear Solid Δ: Snaker Eater, siendo así como veremos de vuelta la aventura vivida en la tercera entrega numerada de la serie en la que volveremos a ponernos en la piel de Naked Snake, quien en el futuro sería conocido como Big Boss y siendo esta, en cierto sentido, el origen de su trayectoria.
Ahora bien, hay que decir que este anuncio ha traído bastante cola en lo que a resolver dudas se refiere, ya que, por poner un ejemplo, Konami ha explicado el motivo de usar la Delta en el remake de Metal Gear Solid 3. No obstante, el eje central ha estado en una dirección, dando pie con ello a que hayan sido muchos los que se han preguntado si Hideo Kojima ha estado involucrado o no en el proyecto o no. Ante esto, ya tenemos una respuesta oficial.
Kojima no está involucrado en el remake de Metal Gear Solid 3 ni en otros proyectos de la saga
Para poner en contexto, hay que decir que no es de extrañar que los fans pregunten por Kojima, ya que, a fin de cuentas, el creativo japonés es el padre de la saga, siendo así que durante años los nombres de Metal Gear y Kojima han ido siempre de la mano hasta el punto de que con su salida de Konami hace unos años muchos se preguntaron qué pasaría con Solid Snake y todo su universo. Sobra decir que sin la supervisión del creativo se lanzó Metal Gear Survive, un título el cual es mejor olvidar visto lo visto.
Ahora bien, a sabiendas de que esta nueva versión de Metal Gear Solid 3: Snake Eater está siendo desarrollada por Virtuos, Konami ha aclarado si Kojima está o no involucrado en el proyecto a través de Kojima Productions, siendo así que la respuesta, pese a las dudas que hayan podido surgir era bastante obvia, ya que IGN ha confirmado a través de un portavoz de Konami que Kojima no está trabajando en Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, de la misma forma que también han dicho que Yoji Shinkawa, quien creó gran parte del arte icónico, tampoco está en el proyecto.
Cabe señalar que pese a los debates que se han generado, esto era en cierto sentido lo obvio, ya que, a fin de cuentas, el divorcio entre Konami y Kojima fue uno de los más sonados en su día hasta el punto de que ni la compañía quería saber nada del creativo ni este de la empresa en la que consiguió crear grandes licencias.
Konami pretender hacer un juego a la altura de los fans

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater anunciado para PS5
Pese a ello, hay que decir que en Konami también han afirmado que el equipo de desarrollo trabaja arduamente con el fin de crear un remake a la altura además de tener los ports de Metal Gear Solid: Master Collection para que puedan ser disfrutados en múltiples plataformas por jugadores de todo el mundo. Eso sí, pese a que Kojima como tal no trabaje en el proyecto, se ha dicho que los desarrolladores de los Metal Gear originales están colaborando con Virtuos en estos proyectos.
Por lo demás, solo resta decir que, a falta de que se anuncie una fecha de lanzamiento, sabed que Metal Gear Solid Δ: Snake Eater llegará a PS5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC, siendo este un título que volverá a contar los orígenes de Big Boss y que contará además con el regreso de los actores de voz originales.