Nintendo elimina uno de los mejores trucos de Mario Kart 8 Deluxe

El último parche de Mario Kart 8 Deluxe ha llegado con cambios radicales en la jugabilidad.

Nintendo elimina uno de los mejores trucos de Mario Kart 8 Deluxe
Bowser es uno de los personajes más queridos del universo de Mario Bros
Publicado en Mario

Los jugadores que quieren alcanzar el primer puesto en las carreras online de Mario Kart 8 Deluxe tienen que dominar no solo la conducción, sino también el uso de los objetos que se obtienen al pasar por las cajas de interrogación. Sin embargo, una de las estrategias más utilizadas por los expertos acaba de ser eliminada por Nintendo en la última actualización de uno de los mejores juegos de Mario para Nintendo Switch.

Sí, hablamos de la famosa táctica que habían utilizado los profesionales del juego hasta ahora, el bagging. Este modus operandi había sido criticada por muchos jugadores, ya que Mario Kart 8 Deluxe contaba con tipo de algoritmo que le da los mejores power-ups a aquellos jugadores que se encuentren de último lugar en la carrera. Por lo tanto, muchos usuarios preferían quedarse atrás para obtener ventaja de estas habilidades, pero Nintendo ya le ha dicho adiós a esta característica.

Nintendo elimina el bagging con la actualización 8.3.0 de Mario Kart 8 Deluxe

Nintendo elimina uno de los mejores trucos de Mario Kart 8 Deluxe

El bagging ya no será una táctica efectiva en Mario Kart 8 Deluxe

El conocido "bagging" es una técnica que consiste en quedarse deliberadamente en el último lugar al inicio de la carrera para obtener objetos más poderosos, como el Bill Bala, la Estrella o el Rayo. De esta manera, pueden usarlos para adelantar a todos los rivales en un solo instante. Esta estrategia era muy efectiva, sobre todo en circuitos cortos o con muchos atajos, aunque requería de mucha habilidad y coordinación con los compañeros de equipo en el modo online.

Sin embargo, Nintendo ha decidido acabar con el "bagging" en la versión 8.3.0 de Mario Kart 8 Deluxe, que se lanzó hoy junto con el sexto paquete de contenido descargable, que incluye nuevas pistas y personajes. Según las notas del parche, los jugadores ya no recibirán objetos tan potentes si se quedan atrás al principio de la carrera, lo que hace que el "bagging" sea inútil y arriesgado.

Este cambio ha generado opiniones encontradas entre los fans de Mario Kart 8 Deluxe. Algunos lo ven como una forma de equilibrar el juego y evitar que los jugadores abusen de los objetos más fuertes. Lo cierto es que el "bagging" era una parte importante de la cultura y la estrategia de Mario Kart 8 Deluxe y su desaparición supone un cambio radical en la jugabilidad, especialmente porque ya han pasado unos 6 años desde su lanzamiento y han decidido hacer este cambio ahora.

Todos los cambios del parche versión 8.3.0 de Mario Kart 8 Deluxe

La actualización 8.3.0 de Mario Kart 8 Deluxe ha llegado para quedarse y es que es uno de los parches con más cambios relevantes hasta ahora en el juego. Si bien el bagging es algo que ha impresionado a muchos jugadores, hay otras cosas que se han agregado en esta versión. Según la página oficial de Nintendo, a continuación verás los cambios de este parche.

Nuevo DLC - Booster Course Pass, Wave 6

  • Mario Kart 8 Deluxe – Booster Course Pass, Wave 6 es un DLC de pago. Contiene 8 circuitos, 4 personajes, 2 copas y 17 trajes de carreras Mii.

General

  • La opción "Música" se encuentra en el menú superior y permite reproducir a voluntad la música de fondo que suena durante el juego. Los jugadores que no tienen el Pase de Booster Course también pueden escuchar la música de fondo de los DLC.
  • Para que otros jugadores que no sean amigos puedan participar en una sala, se habilita una función. Al crear una sala, se presiona el botón + o el botón – para mostrar el ID de la sala en la pantalla de la sala y se comparte con los compañeros de carrera. Los demás corredores pueden unirse introduciendo el ID de la sala en "Buscar por ID de sala".
  • Aunque no se tenga ningún amigo registrado, se modifica el sistema para que se pueda generar una sala.
  • Se han agregado los créditos del personal del Pase de Booster Course.
  • De algunos personajes y personalizaciones de vehículos, se amplía el tiempo de invencibilidad.
  • Al tomar una caja de objetos frenando o retrocediendo, o al tomar una caja de objetos que esté en el mismo lugar varias veces durante una carrera, ya no se pueden obtener objetos poderosos.
  • Entre la obtención de una caja de objetos y su reaparición, se disminuye el tiempo que pasa.
  • Se reduce la probabilidad de que aparezcan Mirror y 200cc en "Mundial" y "Regional".
  • El amiibo de la serie Metroid otorga el "Traje Varia".
  • Con el amiibo de la serie The Legend of Zelda se puede conseguir el "Traje Hyliano".
  • Al usar un amiibo de la serie Kirby, ahora se puede conseguir el "Traje de Kirby".
  • Se cambia el sistema para que al usar el amiibo de Daisy, se pueda obtener el "Daisy Suit".

Problemas resueltos

  • Ahora todos los coches de Bob-omb pueden explotar en Wii Moonview Highway, sin importar si estás jugando en línea o no.
  • Ahora el camino rojo se muestra correctamente cuando compites contra un fantasma en las pruebas contrarreloj en la isla de Yoshi. Antes, el camino rojo no se veía si el fantasma activaba la nube alada.
Para ti
Queremos saber tu opinión. ¡Comenta!