Minecraft se actualiza a la versión 1.20.40: estos son todos sus añadidos y novedades

En este caso viene cargada de novedades que se agradecen bastante.

Minecraft se actualiza a la versión 1.20.40: estos son todos sus añadidos y novedades
Minecraft se actualiza de forma constante para dar respuesta a las preocupaciones de los fans.
Publicado en Minecraft

Minecraft es un juego especialmente completo, que además de ser considerado uno de los mejores juegos de la historia, se ha conseguido mantener en el tiempo como uno de los más jugados gracias en gran medida a su comunidad, la cual ha publicado mods de lo más interesantes que han conseguido volverse clásicos en muchos casos. Estamos hablando del juego estrella para esta clase de modificaciones, pero esto no significa que el equipo detrás de Minecraft no trabaje activamente para traernos actualizaciones de lo más interesantes. En esta caso nos acaba de llegar el parche conocido como 1.20.40, y a continuación encontrarás todo lo que ofrece el mismo.

Antes de empezar tenéis que saber que esta actualización solo afecta a las versiones Bedrock del juego, es decir, a Windows PC, teléfonos móviles y consolas de todo tipo.

Todos los detalles de la actualización 1.20.40 de Minecraft

Toda esta información está sacada directamente de la web oficial de Minecraft, en la cual aparecen todos los añadidos de la mencionada actualización, siendo que como veréis a continuación resulta especialmente completa.

Paridad de la versión vanilla

Gameplay

  • Se ha cambiado el valor predeterminado del radio de reaparición en la configuración avanzada a 10.
  • Caer desde una gran altura estando en un barco ya no inflige daño de caída.
  • El daño por caída ahora es absorbido por la entidad que aterriza en el suelo cuando estas montado en una y pasa a los pasajeros si la montura muere.
  • Ahora los cuernos de cabra pueden oírse hasta a 256 bloques de distancia.
  • Ajustado el color del HUD de la barra de jefe.
  • Las mecánicas de mezcla de lava y agua ahora coinciden con la versión Java.
  • Cerrar el inventario de Barco, Balsa o Vagoneta con Cofre ahora emite vibraciones.

Mobs

  • El tiempo de curación del Aldeano Zombificado ahora es aleatorio entre 3 y 5 minutos, para coincidir con la Edición Java.
  • Los aldeanos zombificados ahora tienen las superposiciones de bioma correctas.
  • Las brujas ahora tienen como objetivo a jugadores que se encuentren a una distancia de 16 bloques.
  • Las ovejas que han sido esquiladas previamente y han vuelto a criar lana ahora soltarán lana al morir.
  • Los camellos ya no pueden correr sobre lava o agua.
  • Los gólems de hierro ya no aparecen de forma natural en espacios de 2 bloques de altura, donde empezaban a asfixiarse.
  • Los gólems de hierro y los gólems de nieve tienen ahora un efecto de partículas como de desmoronamiento cuando se crean.
  • Los cartógrafos ya no ofrecen mapas de exploración como objeto de comercio cuando no están en el mundo exterior.

Audio

  • Ahora los guardianes y los guardianes ancianos emiten sonidos de flotación cuando están en tierra.
  • Los esqueletos de Wither ahora tienen sus propios sonidos únicos.
  • Se ha actualizado el sonido que se reproduce cuando se colocan calaveras esqueléticas marchitas encima de bloques de notas.
  • El sonido para recoger objetos se reproduce ahora al utilizar el comando "/give".
  • Los gatos callejeros ahora emiten un sonido cuando piden comida.
  • Cambios en las botellas:
    • Ahora las botellas emiten sonidos al rellenarlas con bloques de agua.
    • Al verter agua o pociones de una botella de vidrio en un caldero, se emite el sonido correspondiente.
    • Llenar una botella de cristal con agua o poción de un caldero emite ahora el sonido adecuado.
    • Beber de una botella de vidrio emite ahora el sonido apropiado.
  • Cambios en los sonidos de salpicaduras de agua:
    • Los sonidos ambientales para entrar y salir del agua ahora sólo se reproducen cuando el usuario está sumergido en el agua por debajo del nivel de los ojos, en consonancia con la edición Java.
    • Se ha actualizado el sonido de las salpicaduras al entrar en el agua para adaptarlo a la edición Java.

Características experimentales

Rebalanceo del sistema de comercio de los aldeanos

  • Esto se ha aplicado gracias a las informaciones proporcionadas por los fans. Básicamente se intenta que el sistema de comercio de los aldeanos sea más justo de cara a los usuarios. Esto no lo podréis comprobar en una partida normal, ya que necesitaréis activar la característica en el menú de experimentos dentro del juego.

Cartógrafo

  • Hasta esta actualización los cartógrafos solo servían para proporcionar mapas de los Monumentos Oceánicos, pero esto acaba aquí. Gracias a esta característica experimental podrás obtener mapas de 7 nuevos biomas, los cuales apuntarán a diferentes puntos de interés, como aldeas o templos.

Armero

  • Se ha cambiado de forma sustancial lo que puede ofrecer un armero, teniendo como especial punto de referencia los jugadores que acaban de empezar su partida. Para ello, para obtener una armadura de diamante tendrás que proporcionar diamantes y esmeraldas, siendo de que esta manera se recompensa al jugar que lleva más tiempo avanzado en su correspondiente partida.

Botines en estructuras

  • Algunos libros encantados tienen más posibilidades de aparecer

Arreglos y cambios

Rendimiento y estabilidad

  • Se han corregido varios fallos que podían producirse durante el juego.
  • Se ha corregido un fallo que podía producirse al correr en la sala Archold del mapa del Mercado de Spellrune.
  • Se ha corregido un fallo relacionado con la teselación de los bloques de agua.
  • Se ha corregido un problema por el que el juego se bloqueaba si una mob se movía sobre un bloque con 0 de fricción.

Gameplay

  • Los efectos de la flecha ya no afectan a los jugadores si la flecha está bloqueada.
  • Los pueblos del Fin y del Nether ya no se guardan en el mundo normal.
  • A veces, los jugadores ya no pueden atravesar los bloques al planear con Elytra.
  • Los cubos ya no pueden recoger líquidos durante unos pocos ticks después de haber sido colocados.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que, en ocasiones, al moverse lentamente por la arena de almas, el jugador no recibiera la velocidad de movimiento de la velocidad de almas.
  • A veces, los jugadores ya no pueden atravesar bloques al volar en modo Creativo y pulsar el botón de colarse.

Mobs

  • Se ha corregido un error por el que el sniffer finalizaba la excavación en cuanto se creaba el elemento y no al final de la duración de excavación especificada.
  • Los camellos ya no parecen deslizarse al caminar.
  • Los camellos ya no mueven las patas cuando están quietos.
  • Los camellos ya no corren indefinidamente en la lava.
  • Los mobs ya no reciben daño de caída al caer en una charca de 1 bloque de profundidad.
  • Los conejos pueden volver a comer cultivos de zanahoria parcial y totalmente desarrollados.

Bloques

  • Se ha corregido un error por el que a veces se editaba el lado incorrecto de los letreros.
  • Se ha corregido un error extremadamente raro (~0,000003% de probabilidad) que podía provocar que los marcos de objetos no soltaran su objeto al ser golpeados o destruidos.
  • La cámara en tercera persona ya no atraviesa la parte inferior del Caldero.
  • Caer en nieve ya no causa ningún daño, independientemente de la altura desde la que se caiga.
  • Los mobs ligeros y las entidades que llevan Botas de cuero vuelven a hundirse en la capa superior de Nieve al caer desde una altura de más de dos bloques y medio.
  • El bloque Sculk ya no suelta XP cuando se mina con Toque de seda.

Objetos

  • Los patrones diagonales del estandarte ya no se invierten cuando se aplican a un escudo.
  • La colocación de objetos no válidos en la ranura de la mano ya no hará que se caigan.
  • El hongo deformado en un palo ya no se sujeta al revés en la vista en primera persona.
  • Iconos de estructura actualizados en los mapas de explorador vendidos por cartógrafos.

Accesibilidad

  • Se ha corregido un problema por el que la función de texto a voz no indicaba cómo abrir el chat o utilizar emotes.
  • El mensaje de texto a voz para el título/descripción emergente se reproduce ahora correctamente.

Interfaz de usuario

  • Se ha añadido un botón de sprint para los camellos cuando la opción "esprintar con el joystick" está desactivada.
  • Se ha corregido el bloqueo parcial del botón Arriba del D-Pad al utilizar controles táctiles.
  • La tabla de herrería ya no muestra información sobre herramientas doblemente superpuesta en algunas ranuras.
  • Los nombres de los objetos ya no se solapan con la barra de salud de absorción.
  • Los nombres de los objetos ya no se solapan con la barra de salud de la montura.
  • Los nombres de los artículos ya no se solapan con la barra de oxígeno.
  • Se ha actualizado la interfaz del puesto de elaboración de cerveza para que permanezca siempre dentro de su fondo al escalarla.
  • Mejora del mensaje de desconexión al intentar unirse a un reino sin ser miembro.
  • Autocompletar texto ahora mueve el cursor al final de la línea.

Gráficos

  • Las armaduras encantadas equipadas tienen ahora un brillo general más débil, aunque su intensidad aumenta y disminuye de forma más perceptible con el tiempo.
  • Las luces aleatorias ya no aparecen en el mundo sin una fuente.
  • Las partículas de salpicadura se emiten ahora a la altura de la cintura del usuario en lugar de por encima de su cabeza.

Más allá de esto, Mojang ha proporcionado algunos cambios especialmente técnicos, en los cuales mencionan incluso los archivos exactos que han editado. Por ello hemos decidido omitirlo y mostraros únicamente los cambios más relevantes que se han hecho a este título, considerado uno de los precursores de los juegos de supervivencia actuales.

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