Alan Wake 2 se luce con un nuevo gameplay con combate, exploración y puzles

Lo nuevo de Remedy contará con un estilo de acción que mezcla lo aprendido en Alan Wake y Control con lo mejor del género survival horror.

Alan Wake 2 se luce con un nuevo gameplay con combate, exploración y puzles
La agente Saga Anderson será la coprotagonista de Alan Wake II
Publicado en Multiplataforma

A falta de poco más de un mes para su llegada a las tiendas, Alan Wake II ha revelado un montón de detalles jugables y nuevas imágenes desde que se dejó ver de nuevo en la pasada Gamescom 2023, ya sea con Alan Wake en "The Dark Place" o con la agente Saga Anderson en el plano real de este mundo de sombras y misterios. Ahora, lo nuevo del equipo de Remedy Entertainment ha vuelto con un nuevo gameplay con más acción, exploración y puzles.

Una de las mayores críticas a la propuesta del Alan Wake original de 2010 fue el exceso de acción frente a una exploración casi nula, a pesar de que la idea original era hacer un sandbox. De cara a esta secuela, parece que el equilibrio entre las partes estará mucho más ajustado, aparte de esa nueva propuesta de puro survival horror con la que contará el juego.

Más misterios en el nuevo gameplay de Alan Wake II

A través de este nuevo avance de Alan Wake II, cortesía de IGN, podemos ver a la agente Saga Anderson de nuevo en acción en el que sería su tercer capítulo, conocido como "Local Girl" y ubicado en la ciudad de Watery. Muy al estilo de Control, vemos que el juego contará con escenarios semiabiertos con un hub central y cierto backtracking para acceder a nuevas zonas. Así como algunos puzles, algo inexistente en el primer juego.

En cuanto al combate, observamos de nuevo esa mezcla entre las mejoras de Control y las mecánicas clásicas de Alan Wake con la luz de la linterna para hacer vulnerables a los monstruos, aunque en esta ocasión la cosa promete ser mucho más exigente. Habrá menos enemigos, pero más complicados, aseguraba el estudio finlandés.

Alan Wake II llegará finalmente a las tiendas el próximo 27 de octubre para Xbox Series X|S, PS5 y PC, diez días más tarde de lo que se esperaba en un primer momento, aunque el estudio finlandés tiene motivos de peso para este retraso.

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