Baldur's Gate III no contará con DLCs ni expansiones y este es el motivo

No resulta demasiado fácil adaptar las peculiaridades de Dragones y Mazmorras a un videojuego.

Baldur's Gate III no contará con DLCs ni expansiones y este es el motivo
Minthara es un personaje muy especial de Baldur's Gate III
Publicado en Multiplataforma

Baldur's Gate III no solo es uno de los mayores lanzamientos del año en número de jugadores, está ya entre los 10 más jugados de la historia de Steam, también es uno de los juegos más grandes en sí mismos, y con tanto contenido y cosas por hacer, hay quien se pregunta si veremos pronto DLCs o expansiones del juego de Larian Studios. La respuesta es no, o no a corto plazo, y el motivo es más que justificable.

Estamos hablando de un juego de rol con una duración media de alrededor de 75 horas en tu primera partida, más palabras que toda la trilogía de El Señor de los Anillos y más horas de cinemáticas que lo que dura toda la serie de Juego de Tronos. Parece haber contenido más que de sobra para estar meses jugando a lo nuevo de Larian Studios sin llegar a cansarse.

Futuros contenidos de Baldur's Gate III

"Honestamente, no hemos comenzado con una expansión", dijo Swen Vincke, CEO de Larian Studios, en una entrevista con PC Gamer. Uno de los motivos de esto, es por el propio juego de Dragones y Mazmorras (DnD) en el que se basa la aventura, puesto que también cuenta con sus propias peculiaridades que habría que adaptar al videojuego. Resultaría "muy difícil" hacer una expansión donde los jugadores puedan subir del nivel 12 al 20, pues en estas campañas de DnD, cambian los enemigos y se empiezan a desbloquear poderes divinos como:

  • Proyección astral, que te permite deambular por el plano astral.
  • Previsión, que te permite ver literalmente el futuro y ganar ventaja en las tiradas.
  • Power Word Kill, un hechizo que hace que cualquier criatura con menos de 100 HP muera inmediatamente.
  • Deseo, que es tan poderoso y abierto como suena.

"Las aventuras [de nivel 12-20] requieren una forma diferente de hacer las cosas, en términos de antagonistas con los que tendrás que lidiar, lo que requiere mucho desarrollo para hacerlo correctamente", dijo Vincke. "Lo que haría que esto fuera mucho más que una expansión en términos de esfuerzo de desarrollo. Muchas aventuras de D&D están por debajo del nivel 12 precisamente por esa razón. Así que suena como material de expansión limpio y fácil hasta que empiezas a pensar en ello y no es tan fácil como uno podría imaginar".

Otro factor a tener en cuenta, comenta, sería todas las variables posibles de un personaje que empiece en nivel 13 sin haber jugado la primera campaña del juego. Habría que esperar “mucho tiempo" para construir algo así, aseguró Vincke, aunque no cerró la puerta de manera definitiva a esta idea.

Baldur's Gate III está ya disponible en PC y llegará a PlayStation 5 el próximo 6 de septiembre. También llegará a Xbox Series X|S, pero aún no cuenta con fecha concreta de lanzamiento.

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