Blizzard promete solucionar los problemas con el Nigromante en Diablo IV
Llegarán mas ajustes con el lanzamiento final del juego.

Este pasado fin de semana ha tenido lugar una nueva prueba abierta de Diablo IV, un server slam que llaman desde Blizzard, y ha servido tanto para implementar mejoras en el juego desde aquella primera bea que pudimos jugar el mes pasado (no te pierdas nuestras impresiones de Diablo IV para conocer todos los detalles), así como para hacer algunos ajustes. Aunque no han gustado a todo el mundo, especialmente a los fans del nigromante.
Desde su anuncio, el nigromante es una de las clases más populares de Diablo IV. No solo por su estética, también por su poder de revivir a los muertos e ir escolatado por un ejército de esqueletos. Durante la primera beta, estos esqueletos eran poco menos que imparables, pero ya no lo son tanto en esta nueva versión del juego, pero Blizzard promete más ajustes en el futuro.
Diablo IV promete más ajustes para su lanzamiento
El caso es que el nigromante de Diablo IV fue gravemente nerfeado tras la primera beta del juego, concretamente sus ayudantes esqueletos. Cosa que habrás podido notar si jugaste el server slam de este pasado fin de semana. La buena noticia es que Blizszard está al tanto de la mala acogida de este cambio y promete futuros ajustes para el lanzamiento completo del juego.
El nigromante ya recibió algunos ajustes rápidos en las últimas horas del server slam, aunque los cambios más evidentes parece que llegarán de lanzamiento. "Definitivamente escucho los comentarios sobre los nerfs de Nigromante", asguraban el gerente general de Diablo, Rod Fergusson, a través de su cuenta de Twitter. “Yo también los estoy sintiendo. Recuerde, el equilibrio es un viaje, no un destino; se necesitan ajustes para hacerlo bien”.
Definitely hearing the feedback on the Necro nerfs. I'm feeling 'em too. Remember, balance is journey, not a destination - it takes tweaking to get it right.
— Rod Fergusson (@RodFergusson) May 13, 2023
No hay por qué preocuparse, ya que estos ajustes, nerf y buffs de personajes serán la tónica diaria de las actualizaciones de Diablo IV, y hay un montón de contenido poslanzamiento confirmado en forma de temporadas. La virtud está en encontrar ese término medio que contente a la comunidad y no rompa el ritmo del juego. Veremos si Blizzard lo logra de cara al lanzamiento de Diablo IV, que llegará el próximo 6 de junio a Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 y PC.