Diablo IV prepara 40 nuevos arreglos con su próxima actualización
Pese al éxito, aún hay camino que recorrer con Diablo IV.

Diablo IV es un título que lleva en las tiendas desde el pasado mes de junio, dando pie con ello a que en apenas tres meses desde su lanzamiento se haya convertido en uno de los mayores éxitos de la historia de Activision Blizzard, siendo además un título que, tal y como se pudo ver en el Opening Night Live de la Gamescom, se ampliará con el paso del tiempo gracias a las temporadas que se irán añadiendo, destacando aquí la Season of Blood con temática vampírica.
Sea como fuere, si bien el título ha dado toda clase de anécdotas, incluyendo las apariciones de los Carniceros en los momentos más inoportunos, se ha dado a conocer recientemente el contenido que llegará con la actualización 1.1.3. que estará disponible el 29 de agosto y que se centrará principalmente en la corrección de errores de todo tipo, siendo así que estos ya se han dado a conocer.
La actualización 1.1.3. de Diablo IV llegará con toda clase de contenido
Ante esto hay que decir que, tal y como ha reportado [VGC], habrá un gran cantidad de cambios, dando pie con ello a que estos hayan sido divididos por categorías en la nota de la actualización, siendo así que por parte de los monstruos y enemigos vistos en Diablo IV veremos los siguientes cambios:
- Cambios en las habilidades de los monstruos cuando estos aparecen en masa.
- Ya no se activará el encantamiento por frío con cada golpe cuando las élites ataquen en una rápida sucesión.
- Viento helado generará paredes superpuestas con menos frecuencia.
- Se puede evitar más fácilmente la habilidad de aturdimiento del Cannibal Gorger.
- Aumentado el tiempo de reutilización de los pilares de hielo de Cold Goatman.
- Reducida la cantidad de frío aplicado por el ataque de Cold Spider.
- Reducida la duración del aturdimiento de Nangari Snake Eyes de 1,5 a 1,25 segundos.
Asimismo, de forma general también se han llevado a cabo cambios generales, tales como que la explosión mortal de los monstruos Encantados de Fuego libera 1 onda menos e inflige un 20% menos de daño, a la par que el daño del ataque de carga del Bloated Corpsefiend se ha reducido en un 14%. Por otro lado, los afijos se ordenarán de forma coherente, mejorando además la navegación por el menú de Actualización de glifos mientras que los logros, trofeos y desafíos con criterios de desbloqueo compartidos también tendrán cambios.
La nota de la actualización también señala que habrá una gran cantidad de corrección de bugs en el gameplay, la temporada actual, la interfaz de usuario entre otros tantos, pudiendo señalar aquí algunos como que ya no habrá problemas como la no activación del efecto de aturdimiento del Corazón enjaulado en el caso de que esta habilidad estuviese imbuida.