El videojuego de Halloween ofrece los primeros detalles de su modo historia

Michael Myers protagonizará su propia historia en consolas y PC

El videojuego de Halloween ofrece los primeros detalles de su modo historia
Halloween tendrá su propio videojuego en 2026
Publicado en Multiplataforma

El 21 de agosto de 2025, IllFonic, Compass International Pictures, Further Front y Gun Interactive anunciaron oficialmente Halloween, el juego de terror asimétrico con John Carpenter involucrado . El proyecto, que une a los desarrolladores responsables de éxitos recientes con los productores originales de la icónica película de 1978, busca trasladar la esencia del clásico a una experiencia interactiva definitiva.

Considerada la piedra angular del slasher moderno, Halloween dejó una huella imborrable en la cultura del terror. Ahora, con IllFonic al frente del desarrollo y Gun Interactive aportando apoyo editorial, la ambición es no solo rendir tributo al legado de la franquicia, sino también marcar un nuevo hito en la evolución del género multijugador asimétrico que arrasa en Dead by Daylight y se replica en títulos como Friday the 13th: The Game.

Sin embargo, Halloween no se conformará con un modo multijugador cooperativo en el que hasta cinco jugadores se unirán para intentar liberar a la ciudad de Haddonfield de la amenaza de Michael Myers. Si bien es cierto que en este modo habrá que colaborar, explorar localizaciones emblemáticas de la película y aprovechar elementos interactivos para sobrevivir en múltiples mapas con “easter eggs” escondidos, también habrá un modo historia.

Halloween tendrá un modo con Michael Mayers como protagonista

Halloween contará con una propuesta en solitario, una de las principales novedades frente a otros exponentes del género. En esta modalidad, los jugadores podrán ponerse en la piel del propio Myers, recorriendo lugares míticos como la casa familiar o las calles recreadas de Haddonfield. Su narrativa está siendo diseñada para reforzar la atmósfera cinematográfica y fomentar la exploración, con énfasis en la rejugabilidad y la búsqueda de objetos coleccionables exclusivos.

Con este planteamiento híbrido, IllFonic y Gun pretenden combinar el frenesí del multijugador con la inmersión narrativa del modo historia. El objetivo declarado es transportar al jugador a la noche de 1978 en la que todo comenzó, reviviendo la tensión y el suspenso que hicieron de Halloween un referente.

Halloween está en desarrollo para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S para llegar en el año 2026, posiblemente en una fecha cercana al 31 de octubre. Mientras tanto, los jugadores pueden descubrir RetroRealms: Halloween and Ash vs Evil Dead.

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