Este juego popular de Steam se estrena por sorpresa en PS5 y Xbox Series
Desde hoy mismo se puede disfrutar en consolas de una nueva propuesta sacada de Steam
Los jugadores de PC suelen ser los primeros en disfrutar de nuevos lanzamientos, especialmente cuando se trata de títulos independientes que llegan a Steam antes de dar el salto a consolas. Ese ha sido el caso con varios juegos de Coffee Stain Studios, el estudio responsable de la popular saga Goat Simulator. Su proyecto más reciente, Satisfactory, estuvo en acceso anticipado desde 2019 y debutó oficialmente en Steam en 2024. Ahora, por fin llega el turno de los jugadores de consola: el exitoso título aterriza en PS5 y Xbox Series X|S.
Satisfactory es un simulador de fábricas en primera persona que combina elementos de exploración y combate. El objetivo es construir y expandir una megafábrica mientras se exploran los recursos naturales de un planeta alienígena. Gracias a su sistema de automatización y a sus expediciones llenas de descubrimientos, el juego ofrece una experiencia adictiva a la altura de su nombre. Tras celebrar su primer aniversario de lanzamiento completo en PC, hoy martes 4 de noviembre el juego finalmente se estrena en las consolas de nueva generación.
Satisfactory ha acumulado premios, como el galardón a “Juego de PC del Año” en los Golden Joystick Awards 2024. Su llegada a PlayStation y Xbox amplía su audiencia, pero además incluye nuevas funciones específicas para consolas. Una de las más destacadas es el crossplay, que permitirá a los usuarios de consolas jugar junto a sus amigos en PC desde el primer día.
Los controles también han sido rediseñados para adaptarse mejor al uso de mando, un cambio crucial en un simulador complejo como este. Además, los jugadores podrán elegir entre tres configuraciones de rendimiento: calidad (30 FPS), balanceado (40 FPS) y rendimiento (60 FPS). También habrá guardado en la nube, facilitando que los avances puedan mantenerse sin importar la plataforma en la que se juegue.
Por último, cada consola recibe mejoras exclusivas: Xbox contará con soporte para Game Suspend y Presence, mientras que en PS5 se añade integración con el DualSense, incluyendo retroalimentación háptica y audio a través del mando. Coffee Stain confirmó que el lanzamiento en consolas no significa el final del desarrollo, ya que la actualización 1.2 ya está en marcha y llegará a todas las plataformas por igual.