Five Nights at Freddy's retira su videojuego más querido del mercado y el creador explica por qué

Scott Cawthon ha explicado por qué uno de los videojuegos de Five Nights at Freddy's creado por un aficionado ha sido retirado del mercado.

Five Nights at Freddy's retira su videojuego más querido del mercado y el creador explica por qué
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Five Nights at Freddy's se ha abierto recientemente a nuevos horizontes con su adaptación cinematográfica, la cual tuvo un arranque fulgurante en la taquilla, aunque con el paso de las semanas se ha ido desplomando. No obstante, está sirviendo para impulsar la franquicia y ya podría haber varios proyectos en desarrollo en estos momentos. Con la popularidad con la que cuenta la saga, hay incluso aficionados que se han lanzado a crear sus propias versiones, como era el caso de Five Nights at Freddy’s Plus. Y lo mencionamos en pasado porque ha sido eliminado de la red.

Scott Cawthon, creador original de Five Nights at Freddy's, ha sido el encargado de explicar por qué han tomado la decisión de tumbar uno de los juegos más populares en la red. "Dicen que la imitación es el halago más sincero, pero no considero que esto sea verdad cuando la gente usa la IA o filtros IA para duplicar las voces de otros sin su consentimiento. Creo que es muy irrespetuoso, y no quiero escucharlo en mis fangames. No lo digo solo por mi voz, sino también por los actores de doblaje a los que he recurrido en el pasado, como Kellen, Heather, Michella, Marta, etc. Así que, para los desarrolladores de fangames que estáis ahí fuera, por favor, sed respetuosos y usad solo la IA de esta forma con el contenido de otros", esgrimía Cawthon, vía Nintendúo.

Por lo tanto, si bien Cawthon nunca ha estado en contra de las creaciones en torno a su licencia, en este caso sí que ha encontrado un tipo de contenido que no le convence al estar generado por IA.

Five Nights at Freddy's ya disponible en los cines de toda España

Cuando comienza el turno de noche, comienza la pesadilla. ¿Podrás sobrevivir cinco noches? El aterrador fenómeno del juego de terror se convierte en un escalofriante evento cinematográfico, ya que Blumhouse, el productor de M3GAN, The Black Phone y The Invisible Man, lleva Five Nights at Freddy's a la gran pantalla. La película sigue a un guardia de seguridad con problemas mientras comienza a trabajar en Freddy Fazbear's Pizza. Mientras pasa su primera noche en el trabajo, se da cuenta de que el turno de noche en Freddy's no será tan fácil de superar, reza su descripción oficial.

De este modo, si aún no has acudido al cine, todavía estás a tiempo de hacerlo para comprobar cuál ha sido el resultado final de esta adaptación cinematográfica de una de las sagas de terror más ilustres de los videojuegos.

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