Jugar siempre al mismo videojuego no es sano para la industria, según uno de los trabajadores de Palworld

El equipo de Palworld no está preocupado por las cifras del juego, pero sí aclaran que no es bueno jugar siempre al mismo título

Jugar siempre al mismo videojuego no es sano para la industria, según uno de los trabajadores de Palworld
Publicado en Multiplataforma

Palworld se estrenó como una de las grandes sorpresas del año y no es para menos, durante su lanzamiento consiguió alcanzar los dos millones de jugadores simultáneos y en menos de un mes, esta entrega ya tenía más de 25 millones de jugadores. En esta ocasión, el community manager del juego, John Buckley, ha hablado acerca de que no es sano para la industria centrarse solamente en un juego. Algo que ha intentado explicar durante una entrevista en un canal de YouTube.

Para ser más concretos, esta conversación ha tenido lugar en el canal de Going Indie, lugar que ha utilizado para hablar acerca de todo lo que ha supuesto Palworld y de las cifras del juego, algo que ya ha comentado en otra ocasión que no les preocupa en absoluto. Está claro que la industria de los videojuegos tiene cifras muy cambiantes y por supuesto, eso afecta a todos los juegos. Si bien está lejos de esos dos millones, el juego sigue albergando a miles de usuarios que disfrutan con esta divertida entrega.

No creo que tengas que esforzarte para jugar el mismo juego todo el tiempo. No es saludable para nosotros, no es saludable para los desarrolladores, no es saludable para los jugadores, no es saludable para los medios de juegos.... Y simplemente no es saludable para nuestra industria, porque cuanto más impulsamos este tipo de acciones, más empresas grandes dirán simplemente "los jugadores quieren más servicios en vivo". Y vamos a tener más de estos juegos desalmados de servicio en vivo que salen y se cierran entre 9 y 12 meses después porque no están ganando suficiente dinero.

Palworld ha tenido otro pico de jugadores gracias a su última actualización

Son muchas cosas las que pueden afectar a las cifras de un juego, por supuesto, la llegada de actualizaciones y de nuevo contenido afecta. Hace un tiempo, Palworld le dio la bienvenida a Sakurajima, la actualización que aumentaba el nivel máximo del jugador, ofrecía una nueva zona de exploración, nuevos Pals y un modo PvP que era muy esperado. Como es lógico, los jugadores volvieron a aumentar con la llegada de este contenido.

Por lo tanto, los desarrolladores hacen bien en no preocuparse por los números y por lo que diga la gente, lo importante es que PocketPair siga centrada en intentar hacer que Palworld mejore con cada día que pasa y sinceramente, parece que van por muy buen camino. Veremos qué le depara el futuro, pero todavía quedan muchas cosas por descubrir.

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