La nueva actualización de Baldur's Gate III ya está disponible en PC y PS5 con multitud de mejoras

La versión de PlayStation 5 cuenta ya con todas las correcciones y novedades del juego hasta la fecha.

La nueva actualización de Baldur's Gate III ya está disponible en PC y PS5 con multitud de mejoras
Minthara es una de las acompañantes más desconocidos de Baldur's Gate III
Publicado en Multiplataforma

Baldur's Gate III llega hoy mismo a todos los jugadores de PS5 y lo hace con una nueva actualización del juego, la Hotfix 5, que trae a PC y la consola de Sony importantes cambios y mejoras, incluida la revisión de una de las compañeros del juego que la comunidad había estado pidiendo de manera insistente en las últimas semanas.

Esta Hotfix 5, como las anteriores, se centra más que nada en la corrección de errores y otros ajustes, más que en añadir nuevo contenido, cosa que llegará en futuras actualizaciones del juego. Como esa función crossplay que Larian Studios ya ha confirmado para el futuro.

Todas las novedades de la Hotfix 5 de Baldur's Gate III

"Amantes de Minthara, su barco ha llegado", comenta el equipo de desarrollo a través de un nuevo post en la comunidad de Steam. "Esta revisión soluciona un error que bloqueaba el acceso a algunas de las líneas de diálogo de Minthara, incluidas algunas tomas interesantes de tus compañeros sobre su decisión de salir con el despiadado Paladín del Juramento de Venganza".

Pero no queda ahí la cosa, ya que los jugadores de PS5 reciben además correcciones para "problemas gráficos en televisores HDR, un problema por el cual el audio del juego en PS5 dejaba de funcionar y un bloqueo que ocurría al abrir el teclado en pantalla".

Si quieres conocer todas las novedades de esta Hotfix 5 de Baldur's Gate III, no dudes en echar un vistazo a las notas completas del parche. Así queda la lista:

Noveddes destacadas

  • Se corrigió un error que impedía a los jugadores acceder a muchas de las líneas de diálogo de Minthara.

Bugs y bloqueos

  • Se solucionó que a veces no podías hablar con los NPC o miembros del grupo porque el juego pensaba que todavía estabas en un diálogo.
  • Se corrigió un bloqueo poco común que ocurría cuando personajes lejanos se acercaban al grupo.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría si un guardia que respondía a un crimen creaba una invocación (por ejemplo, un elemental) y tú huías del combate o quedabas incapacitado sin matar a la invocación.

PS5

  • Se solucionó un problema que causaba que el audio del juego dejara de funcionar en PS5.
  • Se corrigieron problemas gráficos en televisores HDR cuando la calibración del nivel de negro HDR estaba configurada en 0.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría al abrir el teclado en pantalla.

Rendimiento

  • Se corrigió una pérdida de memoria al crear y destruir muchos objetos.

Multijugador

  • Se mejoró el rendimiento al recorrer las pestañas de la hoja de personaje en pantalla dividida.
  • Se corrigió que la pantalla dividida no funcionara correctamente cuando un cliente con la pantalla dividida ya habilitada se une a un juego multijugador.
  • Se corrigió que los avatares descartados no aparecieran correctamente en el guardarropa de Mustio si el anfitrión estaba en el campamento y ya estaba mirando dentro del guardarropa.
  • Se corrigió que los personajes a veces desaparecieran en la pantalla dividida cuando el cliente se reconecta después de desconectarse mientras escucha un diálogo.
  • Los clientes que se reincorporen a un juego multijugador en el que hay un avatar descartado en el armario de Mustio ahora podrán recuperar ese avatar en lugar de tener que crear un avatar nuevo. (Este error ocurriría cuando el cliente abandonó la sesión y otro jugador seleccionó el avatar de ese cliente en medio del diálogo de salida al campamento).

Flujo y juego

  • Los NPC comerciantes ahora conservarán su índice de aprobación de avatares y compañeros incluso después de ser enviados al Armario de Mustio.
  • Se corrigió que el Emperador no muera y por lo tanto no active el flujo de Game Over si lo llevas a 0 HP fuera del combate en el Plano Astral.
  • Se solucionó el problema de no poder hablar con Minthara en el campamento si la despedías fuera del campamento.
  • Se corrigió que Subir de nivel no funcionara como se esperaba si subías de nivel mientras el juego se estaba guardando.
  • Se corrigió que Hag's Bane no tuviera efecto en Tita Ethiel

Interfaz de usuario

  • Se corrigió el texto que se cortaba en el título de las ventanas emergentes del tutorial.
  • Se corrigieron los mensajes de los botones que se cortaban en la pantalla de configuración multijugador en pantalla dividida.
  • Se corrigieron algunas interfaces de usuario que no se actualizaban al guardar, lo que causaba, por ejemplo, que el inventario de Corazón Sombrío apareciera vacío cuando la reclutabas en la playa.
  • Se corrigió el recuento de renacuajos en el menú radial del mando.

Mando

  • Se corrigió que los personajes se atascaran cuando la configuración de selección del joystick analógico estaba configurada en el joystick izquierdo y girabas el joystick en círculos lo más que podía.

Arte

  • Se agregaron cubiertas para pezones para cuando el filtro de desnudez esté habilitado.

Diseño de nivel

  • Se movió el guardarropa de Mustio en el campamento créche para evitar que se corte con la tienda de Corazón Sombrío.

Baldur's Gate III está ya disponible en PC y PS5, y llegará este mismo año a Xbox Series X|S

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