La secuela de Cyberpunk 2077 ya trabaja en tener una importante vertiente ausente en el original

El juego original lo tenía planeado, pero su nefasto lanzamiento canceló los planes

La secuela de Cyberpunk 2077 ya trabaja en tener una importante vertiente ausente en el original
Cyberpunk 2077 tendrá una secuela con multijugador, según esta pista
Publicado en Multiplataforma

El multijugador online en la franquicia Cyberpunk ha sido, durante años, una de las funciones más deseadas y, al mismo tiempo, más esquivas. Si bien en su momento se barajó añadir este componente a Cyberpunk 2077, los planes fueron finalmente descartados. Sin embargo, todo apunta a que la esperada secuela sí apostará de lleno por esta modalidad dentro de unos años.

Según reporta TheGamer, CD Projekt RED publicó recientemente varias ofertas de trabajo que refuerzan esta posibilidad. Entre ellas destaca la búsqueda de un Lead Network Engineer, un puesto clave en el diseño e implementación de la arquitectura de red y los sistemas online del proyecto, referido oficialmente como Cyberpunk 2.

La descripción del cargo no deja lugar a dudas: el ingeniero será responsable de crear experiencias online de alto rendimiento y baja latencia, además de liderar un equipo centrado en el desarrollo y optimización de sistemas multijugador. Esto incluye componentes tan relevantes como el matchmaking, la gestión del ancho de banda y la estabilidad de los servidores.

CD Projekt RED se expande para avanzar desarrollos

Si bien CD Projekt RED aún no ha emitido un anuncio oficial confirmando el multijugador, la oferta de empleo deja entrever con claridad que la compañía se encuentra trabajando activamente en integrar esta función en la secuela. Tras años de especulación, todo indica que el sueño de recorrer Night City —y más allá— junto a otros jugadores podría convertirse en realidad con Cyberpunk 2.

Mientras Keanu Reeves se pronunció sobre participar en la secuela de Cyberpunk 2077, CD Projekt RED continúa ampliando su estudio para avanzar sus proyectos. Por un lado, un equipo pequeño trabaja en Project Hadar, una nueva propiedad intelectual, mientras las sagas de The Witcher y Cyberpunk avanzan hacia nuevas entregas.

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