Los fans de FromSoftware debaten qué juego tiene mejor diseño de niveles
Bloodborne y Elden Ring encabezan las respuestas de la comunidad

Si nos centramos en el puro ejercicio de diseño de juego (no buscamos el juego con el mundo más bonito, aunque también podría darse el caso), el equipo japonés de FromSoftware ha demostrado en los últimos años que sus juegos no han llegado a cosechar la fama que tienen hoy día por simple casualidad, sino que detrás de cada uno de sus juegos hay un diseño de niveles muy pensado y medido. Aunque todos comparten ese espíritu “Souls”, lo cierto es que dentro de los juegos del estudio japonés hay títulos muy distintos a nivel de diseño de niveles, por lo que ha hecho pensar a la comunidad de fans: ¿Cuál es el juego de FromSoftware con mejor diseño de niveles?
Aunque ya sabemos todos cómo funcionan esto, más allá del diseño de niveles formal, también se juega con esas limitaciones técnicas con las que hay que lidiar para conseguir ciertas cosas, como la típica situación de tirarse por tejados y precipicios mientras rezas para caer de una pieza porque en el fondo de este abismo hay, curiosamente, un objeto súper interesante. Gracias, Miyazaki.
La mejor ciudad de los Souls
En esta contienda luchan los grandes pesos pesados del “Soulsborne”, como es la trilogía de Dark Souls, Bloodborne y Elden Ring. Una encuesta en los foros de Reddit ha hecho despertar a la comunidad y hacer un repaso por las grandes ciudades de la trayectoria profesional y decidir cuál es la mejor ciudad hasta la fecha en lo que a diseño de niveles se refiere. Por supuesto, argumentando tu respuesta si puede ser.
The towns and cities of soulsborne. Best level design goes to?
byu/FusRoDaLinfromsoftware
Como era de esperar, no hay un consenso claro, aunque dos de las ciudades que más se nombran en la parte alta de los comentarios son Yharnam, de Bloodborne, y Leyndell, de Elden Ring, aunque también vemos por ahí otras localizaciones como Elphael, Fountainhead o Irithyll.
Sin duda, FormSoftware es uno de los equipos más creativos del momento, tanto en diseño gráfico puro y duro, como en diseño de niveles, por lo que no es difícil imaginar por qué la comunidad de fans está como loca por la llegada de Shadow of the Erdtree, la primera expansión de contenidos de Elden Ring. En poco tiempo veremos con qué nos vuelven a sorprender Miyazaki y compañía.