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The Elder Scrolls IV: Oblivion fue uno de los primeros juegos que introdujo microtransacciones con la armadura del caballo, lo que entonces fue una decisión controvertida. Howard ha hablado con IGN y explica que no le parece mal lo que hicieron entonces, pero "en realidad el precio fue el problema". Asegura que un responsable de Microsoft fue quien les aconsejó poner ese precio porque los fondos de escritorio de Xbox 360 estaban a un precio mayor "y los vendían". Finalmente la armadura del caballo se vendió a 2,50 dólares, "es bastante barato, y nadie te obligaba a comprarlo... Pero al final la gente compra cualquier cosa", explicaba Howard comparándolo con la situación actual.

El motivo entonces fue una broma del April Fool's Day, una broma que salió bien porque "la gente estaba muy involucrada y quería participar". Pero el tiempo ha convertido esa broma en algo habitual en los videojuegos y que no todo el mundo está dispuesto a pagar. ¿Estás de acuerdo con las palabras de Todd Howard?

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