Planet Coaster 2 revela su fecha de lanzamiento para consolas y PC
Los parques acuáticos o el multijugador, entre sus grandes novedades

Tras revelarse a inicios de verano, Planet Coaster 2 anuncia ahora su fecha de lanzamiento: el 6 de noviembre de 2024 tanto en consolas como PC, prometiendo ofrecer una evolución significativa en la simulación de parques temáticos. De esta forma, la secuela apunta a ofrecer herramientas más avanzadas y opciones de personalización para crear los parques más detallados y realistas jamás vistos.
Además de contar con una edición estándar, el título adelanta una deluxe que incluirá el pack Feria Vintage, con diez atracciones clásicas, como el Grand Carousel y el Chair-O-Plane, que evocan la nostalgia de las ferias de antaño. Además, las reservas del juego serán recompensadas con tres atracciones adicionales, como la montaña rusa acuática Outamax, la atracción fuerte The Cube y la giratoria FD Vision.
Planet Coaster 2 contará con una creatividad sin límites gracias a mejoras en las herramientas de construcción y personalización. Será posible crear vastas plazas y parques temáticos con decoraciones de tamaño variable, así como combinar montañas rusas y atracciones acuáticas para una experiencia dinámica y emocionante. Nuevas herramientas permitirán secuenciar eventos y optimizar la iluminación para impresionar a los visitantes.
En cuanto a la gestión, Planet Coaster 2 introducirá una interfaz mejorada que facilita el equilibrio entre presupuesto y satisfacción de los visitantes. Los parques acuáticos, una nueva adición, requerirán atención especial en áreas como la sombra, la crema solar y la seguridad. La función de "mapas de calor" permitirá a los jugadores visualizar rápidamente las necesidades del parque y mejorar la experiencia del cliente.
Planet Coaster 2 contará con multijugador
En Planet Coaster 2, los jugadores podrán construir parques por turnos con otros jugadores en el modo Creación, colaborar en el modo Franquicia para crear imperios de parques y competir globalmente. Por otro lado, también se podrá explorar los parques de otros jugadores en primera persona y compartir sus creaciones a través de Frontier Workshop, un sistema multiplataforma para subir y descargar montañas rusas, atracciones y parques completos.
De esta forma, la secuela apunta a convertirse en uno de los mejores simuladores de parques temáticos, faltando menos de dos meses para comprobarlo en tanto en PlayStation y Xbox como Steam y Epic Games Store.