Supermassive Games anuncia nuevos despidos y retrasa Directive 8020 hasta 2026

El estudio ya despidió al 30% de su plantilla el año pasado

Supermassive Games anuncia nuevos despidos y retrasa Directive 8020 hasta 2026
Directive 8020 no verá la luz hasta 2026
Publicado en Multiplataforma

Supermassive Games ha anunciado que uno de sus próximos título de terror, Directive 8020, no se lanzará el 2 de octubre, tal y como estaba previsto. En su lugar, el estudio ha decidido postergar el estreno de esta propuesta con toques de ciencia ficción hasta la primera mitad de 2026. Según el comunicado oficial, este retraso responde a la necesidad de contar con más tiempo para “ofrecer la mejor experiencia posible a nuestros fans”.

La noticia viene acompañada de un anuncio preocupante: la desarrolladora también ha confirmado una nueva ronda de despidos. Hasta 36 empleados se verán afectados por esta decisión, motivada por el “entorno cambiante y en constante evolución” de la industria de los videojuegos. Supermassive asegura que su “prioridad absoluta” es brindar “todo el apoyo posible” a los trabajadores impactados por la medida.

Esta sería la segunda reestructuración importante que atraviesa el estudio en poco tiempo. En 2024, se informó sobre el despido del 30% de su plantilla, lo que evidencia una tendencia cada vez más común en el sector: los recortes de personal como respuesta a la incertidumbre financiera y la presión del mercado.

Los próximos juegos de los creadores de Until Dawn

Después de que el remake de Until Dawn se hiciera en nuevas manos, Directive 8020 está siendo desarrollado para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC como parte de The Dark Pictures. El juego sigue a la tripulación de la Cassiopeia, una nave colonial enviada al sistema Tau Ceti f en busca de un nuevo hogar para la humanidad. Sin embargo, en lugar de una nueva oportunidad, los protagonistas encuentran una amenaza letal: una entidad alienígena capaz de imitar a la perfección a cualquier miembro de la tripulación.

Inspirado en obras como The Thing, el título propone una narrativa en la que desconfiar del prójimo se convierte en una cuestión de vida o muerte. A diferencia de entregas anteriores del estudio, esta vez se apostará por un enfoque más marcado en el sigilo y el combate. Además, se ha revelado una mecánica llamada Turning Points, que permitirá regresar a decisiones clave y explorar nuevas rutas narrativas.

Por suerte, parece que Little Nightmares 3 no se ha visto afectado y estará listo para su fecha de lanzamiento final.

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