Un juego olvidado de 2008 recibe un relanzamiento por sorpresa en consolas y PC
PS5, Xbox Series, Nintendo Switch y PC reciben el relanzamiento de un juego caído en el olvido
En 2008, la desarrolladora Ascaron lanzó uno de los proyectos más ambiciosos de su catálogo: Sacred 2: Fallen Angel, una precuela del título original de 2004 que con el tiempo se convirtió en un clásico de culto. Para esta entrega, el estudio apostó por una escala mayor, más contenido y una experiencia de acción RPG más profunda. Ahora, más de quince años después, THQ Nordic —actual dueña de la licencia— ha publicado una versión remasterizada del juego. Según los primeros indicios, este relanzamiento podría ser solo el comienzo de un renovado interés por la saga.
El nuevo Sacred 2 Remaster busca recuperar la esencia del título original, que situaba a los jugadores 2.000 años antes de los eventos del primer Sacred. Con siete clases jugables y dos campañas distintas, la aventura ofrecía acción intensa tanto en solitario como en modos multijugador. Aunque no imitaba a Diablo 2, sí compartía su estilo de combate, combinándolo con un universo más cercano a la fantasía épica de World of Warcraft. Su mundo abierto, casi sin pantallas de carga, y la variedad de mazmorras eran parte fundamental de su encanto.
Sin embargo, esta remasterización llega con notables ausencias. Debido a que el equipo actual trabajó con un código incompleto y carecía de ciertos archivos originales, varias funciones no han podido replicarse. El multijugador se ve especialmente afectado: solo está disponible en PC, sin opción de cooperativo local en consolas. Tampoco están presentes los modos PvP ni el tradicional “free-for-all”, y se han reducido ranuras de inventario, habilidades y opciones de comercio, cambios que han sido recibidos con cierta decepción por algunos jugadores de la saga.
Aun así, no todo son malas noticias. El remaster incorpora gráficos actualizados, combate más pulido y soporte total para mandos. Además, quienes compren esta edición recibirán también Sacred 2 Gold, permitiendo alternar entre la versión moderna y la clásica. Más interesante aún es que THQ Nordic publicó recientemente un diario de desarrollo donde Franz Stradal, uno de los creadores originales, asegura que este relanzamiento es “solo el comienzo” para el mundo de Ancaria.