Nintendo realiza reembolsos a los jugadores de WWE 2K25 ante la falta de una función del juego

Una decisión no comunicada antes del lanzamiento del juego causa decepción

Nintendo realiza reembolsos a los jugadores de WWE 2K25 ante la falta de una función del juego
WWE WK25 decepciona en Nintendo Switch 2
Publicado en Nintendo

WWE 2K25 se publicó el pasado miércoles 23 de julio en Nintendo Switch 2, pero desde su lanzamiento los jugadores han notado una importante limitación: el juego no incluye el cargador de imágenes necesario para crear contenido personalizado, una herramienta clave para las creaciones de la comunidad.

Inicialmente, se informó que las creaciones de la comunidad no estaban disponibles en absoluto, pero 2K aclaró que los jugadores de Switch 2 sí pueden acceder a contenido generado por otros usuarios dentro de la misma plataforma. Sin embargo, finalmente no pueden ver ni usar creaciones provenientes de otras consolas como PlayStation o Xbox, ni subir imágenes personalizadas propias.

En la sección de preguntas frecuentes, 2K explica: “Los jugadores en Nintendo Switch 2 no podrán subir imágenes personalizadas ni ver creaciones de otras plataformas que se basen en el cargador de imágenes”. Esto significa que los luchadores personalizados, arenas o títulos que usen imágenes externas no están disponibles para los usuarios de la nueva consola híbrida.

La decisión ha generado molestia entre algunos jugadores. Un usuario comentó en redes sociales: “Pedí un reembolso a Nintendo porque compré el juego por segunda vez solo para jugar con mis creaciones personalizadas en modo portátil”. Más tarde confirmó que Nintendo procesó la devolución sin demoras.

Otros jugadores critican ahora duramente la falta de transparencia. “¿Por qué Nintendo restringe funciones como si todos fuéramos niños? Ya existen controles parentales. Esta censura no tiene sentido para los adultos que quieren aprovechar todas las opciones del juego”, opinó otro jugador en foros comunitarios, tal y como recoge IGN.

El éxito de Nintendo Switch 2 apunta a ser mayúsculo

Nintendo Switch 2 ha sido un éxito rotundo desde su lanzamiento, convirtiéndose en la consola más rápidamente vendida en Estados Unidos. Aunque Nintendo aún no ha revelado cifras oficiales, se estima que en su primer fin de semana superó los 3 millones de unidades, y podría haber alcanzado los 5 millones en su primer mes. Este éxito se atribuye a su potente catálogo y estrategias como bundles con juegos esperados como Leyendas Pokémon Z-A. Además, el analista Mat Piscatella destaca también un aumento en el gasto en hardware y accesorios, lo que confirma el gran impacto de esta nueva consola.

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