Este popular MMO retira su pase de batalla tras las quejas de los jugadores

RuneScape crea controversia después de anunciar el retiro de su pase de batalla a solo un par de meses de ser presentado.

Este popular MMO retira su pase de batalla tras las quejas de los jugadores
El Hero Pass desató la furia de los jugadores de RuneScape
Publicado en PC

RuneScape es uno de los MMO más queridos de la industria. A lo largo de más de dos décadas, este videojuego ha experimentado diferentes altibajos. Si bien las críticas negativas forman parte del bagaje, pocas se comparan al que genera el Hero Pass. El pase de batalla lanzado por Jagex tiene los días contados debido a la reacción de los jugadores.

El pase de batalla RuneScape pronto será historia

Runescape Hero Pass

Otro juego que decide eliminar los pases de batallas

RuneScape presume no solo de ser unos de los videojuegos de rol multijugador masivo en línea más longevos de la industria, sino de reunir a una comunidad que supera los 200 millones de cuentas activas.

Desde el lanzamiento de la primera versión beta en el 2001, su desarrollador se ha dado a la tarea de incluir continuas actualizaciones y novedades, por desgracia, no todas han sido bien recibidas por sus seguidores. Este es el caso de pase de batalla que desató la rebelión de los fans.

Los jugadores han ganado la guerra

El Hero Pass hizo su debut el 4 de septiembre como parte de las continuas actualizaciones y novedades que acostumbra a plantear Jagex para mantener enganchada a la audiencia, una presentación que estuvo marcada por el descontento y las críticas.

Inmediatamente después del anuncio del desarrollador, se desencadenó una auténtica guerra.

Aunque a Jagex asegura que la intención siempre fue ofrecer una nueva opción para mejorar la experiencia, los jugadores ven en el pase de batalla una forma más de depender de las microtransacciones, algo que otros juegos como COD: Mobile han aprovechado muy bien.

¿Qué es exactamente el Hero Pass?

Runescape

Para algunos fieles seguidores del juego, es solo una nueva forma de pay-to-win

Al igual que cualquier otro pase de batalla, el Hero Pass es un tipo de monetización que sirve de acceso a contenido adicional. En este caso, desbloquea las áreas de RuneScape y elimina todas las barreras relacionadas con la mecánica.

Debido a que está incluido en el nivel de membresía principal, tiene una duración de 12 meses y cuesta nada menos que $80.

Otra característica que define a la propuesta, es la posibilidad de disfrutar de eventos trimestrales en los que ganar puntos para cosméticos. Aunque todo suena muy bien, y cumple con las reglas básicas de los pases de batalla que definen a los MMO, los jugadores coinciden en que solo eleva la dependencia en su Tesoro.

La ira se hizo sentir

El descontento de los seguidores del videojuego no tardó en hacerse presente. Los comentarios negativos se acumulan en las diferentes redes sociales, medios digitales y principales plataformas vinculadas a la industria.

Si bien las actualizaciones de Jagex siempre han sido controversiales, la ira desatada no tiene precedentes. De hecho, los seguidores que vienen jugando RuneScape por más de 20 años, decidieron dejarlo y salir en la búsqueda de nuevas opciones que brinden una experiencia similar sin tener que pagar tanto.

Su opinión es clara, Hero Pass no es más que otra estrategia del desarrollador para continuar llenando sus bolsillos.

Desde el punto de vista de los jugadores, las microtransacciones solo han acabado con el juego (la misma historia de Call of Duty Warzone), y se preguntan hasta cuándo podrán seguir generando ganancias de efectivo, si cada vez son más los usuarios que se retiran.

¿Qué tiene de malo el Hero Pass?

Runescape hero pass

Para algunos, la peor implementación que han hecho

Desde el inicio, los seguidores del famoso MMO de fantasía no dudan en mostrar el sentimiento de perturbación frente a un pase de batalla que, desde su perspectiva, no aporta ningún tipo de valor a la experiencia.

Entre las quejas se incluyen las constantes e intrusivas ventanas emergentes que merman, por completo, la dinámica del juego. Asimismo, en su mayoría, los cosméticos son mediocres, dificultando la tarea de establecer alguna clase de ventaja para los jugadores.

Decisiones radicales

El primer intento por calmar a los seguidores del título fue bastante deslucido. Mediante un comunicado posteado en un blog, el 6 de septiembre, el desarrollador aseguró estar buscando una solución y que se encontraba trabajando en posibles mejoras, a fin de lograr un sistema más accesible y eficiente.

En plataformas como Reddit, las reacciones no se hicieron esperar y continuó creciendo el odio hacia un pase de batalla que, sencillamente, no tienen ningún tipo de respaldo o aceptación por parte de la audiencia.

Después de un sinnúmero de mensajes acumulados, Jagex recibió el mensaje, no quedaba otro camino que darse por vencido y ceder ante la presión de los jugadores.

De esta manera, frente a la magnitud y lo desfavorable de la reacción generada, el desarrollador tiene planeado darle fin al pase el 3 de diciembre. La decisión se dio a conocer a través de una actualización el 6 de octubre.

El jugador es la prioridad

En su blog de octubre, la empresa enfatizó el compromiso que tiene hacia los fans de RuneScape. De acuerdo a sus propias palabras, no importa si se trata de un usuario activo o uno que está tomándose un descanso, cada integrante de su comunidad cuenta y es necesario considerar sus necesidades.

En este sentido, Jagex niega por completo la posibilidad de un nuevo Hero Pass una vez que finalice la temporada actual el próximo 3 de diciembre.

El desarrollador entiende que el futuro de RuneScape depende de un planteamiento orientado en ser más abiertos a la participación de los jugadores en la evolución del juego.

Asimismo, las declaraciones incluyen el propósito de crear un sistema de recompensa que no limite el contenido a la disponibilidad de una membresía o disparidad de pago.

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