Parche 14.10 de League of Legends: todos los cambios, ajustes y nuevas skins

Vamos a repasar todos los cambios, skins y novedades introducidos en el parche 14.10 de League of Legends

Parche 14.10 de League of Legends: todos los cambios, ajustes y nuevas skins
Publicado en PC

Volvemos a las últimas novedades de League of Legends con el parche 14.10 que introduce muchos cambios y ajustes a campeones, además de ligeras modificaciones a objetos y como siempre, nuevos aspectos o skins para varios campeones. Tras el 14.9 tenemos ahora algunos ajustes, pero no muchos, hay más bien ajustes al sistema de runas y objetos para el siguiente split del año. Por otro lado Riot ya ha mostrado más sobre 2XKO, su juego de lucha basado en el universo de Runaterra.

No nos entretenemos más y pasamos directos a hablar de todos los cambios de cara a las siguientes dos semanas de juego.

Notas del parche 14.10 de League of Legends

Empezamos con los buffs o mejoras a campeones:

  • Sett:
    • (E) Ahora inflige 100 de daño adicional a los monstruos.
  • Tryndamere:
    • (Pasiva) La probabilidad de crítico por cada 10 de furia aumenta del 4% > 5%.
  • Viego:
    • (Q) Curación contra súbditos: 10 % del daño infligido >>> 50 % del daño infligido
  • K’sante:
    • El crecimiento de la salud aumenta de 115 > 120
    • El crecimiento de la regeneración de salud aumenta de 0,85 > 1.
    • (E) El escudo base aumenta de 50 – 210 > 50 – 250.
  • Cho’Gath:
    • (E) El daño de salud ya no está limitado contra súbditos (pero se mantiene contra monstruos)
    • (E) El límite de daño contra monstruos aumenta de 60 – 140 a 200 de daño fijo.

Seguimos con algunos ajustes a varios campeones:

  • Skarner:
    • (Q) Límite de daño a monstruos reducido de 150 – 450 > 150 – 350.
    • La proporción de salud se redujo del 5% de vida adicional al 4 %.
    • El daño de la torreta aumenta del 50% al 100%.
    • El coste de maná se reduce de 30 – 50 a 30 fijo.
    • (E) Proporción de salud reducida del 10% al 8%.
    • (R) Tiempo de lanzamiento de la definitiva reducido de 0,75 segundos a 0,65.
  • Corki:
    • La salud base aumentó de 610 a 640.
    • El crecimiento de la salud se redujo de 103 a 100.
    • AD base reducido de 61 a 55
    • La armadura base aumentó de 28 a 30.
    • El crecimiento de armadura se redujo de 4,7 a 4,5.
    • La velocidad de ataque base aumentó de .638 a .644
    • La velocidad del ataque aumentó del 10 % al 11,6 %.
    • El crecimiento de la regeneración de maná aumentó de 0,55 a 0,7.
    • (Pasiva) ahora inflige un 15% de daño verdadero adicional.
    • (Q) La velocidad del misil aumentó de 1000 a 1100.
    • (Q) El tiempo de reutilización cambió de 8 fijo a 9 – 7.
    • (Q) El coste de maná se redujo de 60 – 100 a 60 – 80.
    • (Q) La proporción de AD adicional aumentó del 70 % al 120 %.
    • (Q) Daño base reducido de 75 – 255 a 70 – 230.
    • (Q) La proporción de AP aumenta del 50% al 70%.
    • (W) Ahora tiene un alcance mínimo de 300.
    • (E) El tiempo de reutilización se reduce de 16 > 12.
    • (E) El coste de maná aumenta de 50 a 50 - 70.
    • (R) El daño de la R cambia de mágico a físico.
    • (R) El coste de maná aumenta de 20 a 35.
    • (R) La munición máxima se reduce de 7 a 4.
    • (R) El tiempo de recarga aumenta de 12 – 10 a 20.

Nuevas skins

Lux también cuenta con una nueva skin para este parche

Lux también cuenta con una nueva skin para este parche

Para esta nueva actualización veremos la vuelta de la línea de aspectos Corte Feerica, varias skins que llegan el miércoles 15 de mayo de 2024. Además contamos con la Victoriosa del primer split.

  • Kog'Maw Victorioso
  • Soraka Corte Feérica
  • Lilia Corte Feérica
  • Lux Corte Feérica
  • Tristana Corte Feérica
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