Parche 14.14 de League of Legends: todos los cambios, ajustes y nuevas skins

Vamos a repasar todos los cambios, skins y novedades introducidos en el parche 14.14 de League of Legends

Parche 14.14 de League of Legends: todos los cambios, ajustes y nuevas skins
Publicado en PC

Volvemos a las últimas novedades de League of Legends con el parche 14.14 que introduce muchos cambios y ajustes a campeones, además de ligeras modificaciones a objetos y como siempre, nuevos aspectos o skins para varios campeones. Tras el 14.13 ahora tenemos varios ajustes relevantes, esta vez más generales. Entre tanto ha habido cierto revuelo en la comunidad por la skin especial anunciada para Faker y su precio desproporcionado, ya del pasado parche.

No nos entretenemos más y pasamos directos a hablar de todos los cambios de cara a las siguientes dos semanas de juego.

Notas del parche 14.14 de League of Legends

Empezamos con los buffs o mejoras a campeones:

  • Aphelios
    • (Q Gravitum) El daño aumenta de 50-110 + 26-35% AD a 50-140 + 32-50% AD
    • (Q Crescendum) El daño aumenta de 31-100 + 40-60% AD a 35-125 + 42-60% AD
    • (Q Severum) El daño aumenta de 10-40 + 20-35% (AD+10-40+22-40%) AD a 10-40 + 20-35% (AD+10-40+22-40%) AD
  • Cho’Gath
    • (Q) El daño aumenta de 80-320 a 80-340
    • (E) El daño aumentó de 22-82 a 20-100
  • Jayce
    • (Q) Daño por distancia recorrida aumentado de 55-330 + 120% bAD a 60-335 + 125% bAD
  • Sion
    • (W) Daño aumentado de 40-140 + 10-14% Objetivo HP a 40-140 + 14% Objetivo HP
  • Smolder
    • (Q) Daño aumentado de 15-55 a 20-60
  • Teemo
    • (Pasiva) Eliminada la variación de 0.25s en el tiempo de activación del camuflaje. “0.125s más rápido”
  • Zed
    • (Q) Daño aumentado de 70-210 a 80-220
    • (E) Reembolso aumentado de 2s a 3s

Seguimos con algunos nerfs a varios campeones:

  • Bel’Veth
    • Alcance de ataque básico reducido de 175 a 150
    • (R) Alcance de ataque adicional aumentado de 50 a 75
  • Brand
    • (E) Daño reducido de 60-160 a 55-155
    • Enfriamiento aumentado de 12-8 a 13-9
  • Corki
    • Vida base reducida de 640 a 610
  • Jax
    • (E) Enfriamiento aumentado de 15-9 a 17-9.
  • Kindred
    • (Q) Velocidad de ataque reducida de 35% a 30%.
    • (Q) Relación de AD reducida de 0.75 a 0.65
  • Lilia
    • (Pasiva) Curación a varios campeones reducida de 33% cada uno (máximo 232%) a 15% cada uno (máximo 160%)
  • Nidalee (cambios a su forma felina)
    • (W) Daño base reducido de 60 – 210 a 55 – 190
    • (W) Ahora tiene una tasa de AD adicional del 50 %
    • (E) El daño base se redujo de 80 – 260 a 60 – 225
    • (E) La proporción de AD adicional aumentó del 40 % al 70 %.
    • (E) La proporción de AP se redujo del 45 % al 40 %.
  • Rumble
    • (Q) Daño base reducido de 125 – 185 a 80 – 180
    • El daño a los súbditos aumentó de 55% – 75% a 70%
    • La ejecución de los minions ha sido mejorada
  • Tristana
    • Maná base aumentado de 250 a 350
    • (Q) Coste de maná aumentado de 0 a 50
    • (W) Maná reducido de 60 a 50
  • Zyra
    • (Pasiva) El daño de las plantas se ajustó de 16-84 + 18% de AP a 15-75 + 20% de AP.
    • El bonus de daño de las plantas contra monstruos cambia de 60-100 a 50-100.

Nuevas skins

Leona recibe skin de prestigio para este parche

Leona recibe skin de prestigio para este parche

Para esta nueva actualización vamos a ver muchísimas nuevas skins y aspectos, incluidos de prestigio. Esto son parte de la línea "Escuadrón Ánima" junto a algunos primordianos.

  • Yasuo lobo de batalla
  • Illaoi oso de batalla
  • Seraphine paloma de batalla
  • Xayah murciélago de batalla
  • Aurora conejo de batalla
  • Yuumi gata cibernética de prestigio
  • Leona leona de batalla
  • Leona leona de batalla de prestigio
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