Parche 25.6 de League of Legends: todos los cambios, ajustes y nuevas skins
Vamos a repasar todos los cambios, skins y novedades introducidos en el parche 25.6 de League of Legends

Volvemos con las últimas novedades de League of Legends con el parche 25.S1.6 o ahora también llamado 25.6 para abreviar. Se introducen varios cambios y ajustes a campeones, además de algunas modificaciones a objetos y como siempre, nuevos aspectos o skins para varios protagonistas. Tras el parche 25.S1.5 nos tocan un par de retoques generales, significativos igual de cara al meta.
No nos entretenemos más y pasamos directos a hablar de todos los cambios de cara a las siguientes dos semanas de juego.
Notas del parche 25.6 de League of Legends
Te dejamos a continuación con las potenciaciones o mejoras a campeones:
- Fiora
- (Q) El coste de maná cambia de 20-40 ⇒ 20.
- Jarvan IV
- (Q) El daño cambia de 80-240 + 140% de bonus de AD ⇒ 90-250 + 145% de bonus de AD.
- Jhin
- (Pasiva) El bonus de % de AD de la pasiva cambia de 4-44% + 0.3% cada 1% de crítico + 0.25% cada 1% de bonus de velocidad de ataque ⇒ 4-44% 0.35% cada 1% de crítico + 0.3% cada 1% de velocidad de ataque.
- Kai'Sa
- La armadura aumenta de 25 a 27.
- La regeneración de vida sube de 3.5 a 4.
- (R) La recarga de la R cambia de 130-70 ⇒ 120-60.
- Kha'Zix
- (Pasiva) El daño de la pasiva aumenta de 14-116 + 40% de bonus de AD ⇒ 17-136 + 50% de bonus de AD.
- (E) El daño de la E aumenta de 65-250 + 20% bonus de AD a 65-205 + 40% bonus de AD.
- Lillia
- (E) La recarga de la E cambia de 14 a 12 segundos.
- (E) El ratio de AP de la habilidad cambia de 0.5 a 0.6.
- Lucian
- (E) La recarga de la E cambia de 19-14 segundos a 16-14 segundos.
- Poppy
- (Q) El daño a los monstruos de la Q cambia de 50-170 ⇒ 75-195.
- Smolder
- (W) El daño de la W al golpear cambia de 30-110 ⇒ 60-100.
- (W) El daño de la explosión de la W cambia de 30-110 + 60% de bonus de AD ⇒ 10-110 + 65% de bonus de AD.
- (E) El daño de la E cambia de 5-25 + 25% del AD total ⇒ 10-30 + 30% del AD total.
- (R) La recarga de la definitiva cambia de 120 ⇒ 120-100 segundos.
- Twisted Fate
- La armadura sube de 21 a 24.
- Xin Zhao
- (Q) El bonus de daño de la Q cambia de 16-68 ⇒ 20-80.
Los siguientes son las debilitaciones o nerfs a varios campeones:
- Caitlyn
- (W) El bonus de daño de la W cuando un enemigo cae en la trampa cambia de 40-220 + 40% de bonus de AD a 35-215 + 30% de bonus de AD.
- (R) El daño de la definitiva cambia de 300/500/700 a 300/475/650.
- Corki
- La armadura baja de 30 a 27.
- Darius
- El daño modificado a los monstruos baja de x3 a x2.
- Draven
- (Pasiva) Ya no genera 2 de adoración cada 6 golpes consecutivos.
- Ezreal
- El crecimiento de armadura baja de 4.7 a 4.2.
- Garen
- El daño de la E crítico cambia de 175% (215% con filo infinito) a 150% (190% con filo infinito).
- Jinx
- (R) El daño de la definitva baja de 325/475/625 + 1.65 de AD a 300/450/600 + 1.55 bonus de AD.
- Karma
- (Q) El daño de la habilidad baja de 70-270 a 60-260.
- Maestro Yi
- (E) El daño de la E a los monstruos baja de 300 a 70-210.
Por último, hay sólo un campeón que ha recibido otro par de ajustes varios:
Nuevas skins

Vuelven las skins de Academia a League of Legends
Para este parche vuelve una temática clásica, la academia, con una nueva promoción de alumnos.
- Xayah Academia
- Rakan Academia
- Kayn Academia
- Qiyana Academia de prestigio
Para la salida del parche el día 19 de marzo veremos más añadidos y ajustes, como cambios de línea y un cambio a las recompensas o bounties del principio de partida. Además del rework definitivo a varias habilidades de Naafiri para mejorar su funcionalidad en partidas.