Quantic Dream anuncia Spellcasters Chronicles, su primer juego multijugador

De momento, el juego ya aparece en Steam

Quantic Dream anuncia Spellcasters Chronicles, su primer juego multijugador
Spellcasters Chronicles celebrará su beta cerrada este mismo año
Publicado en PC

Apenas unas horas después de que David Cage, presidente de Quantic Dream, confirmara que el estudio trabajaba en su primer título multijugador, el proyecto ha sido presentado oficialmente: Spellcasters Chronicles. El juego, descrito como una experiencia de acción y estrategia 3v3 por equipos, supone un giro radical para el estudio francés, conocido por sus aventuras narrativas cinematográficas como Heavy Rain, Beyond: Two Souls y Detroit: Become Human.

Ambientado en un universo de fantasía, Spellcasters Chronicles permitirá a los jugadores encarnar a los “Hechiceros” (Spellcasters), magos de diferentes arquetipos con identidades, habilidades y estilos de combate propios. Cada uno podrá invocar criaturas, lanzar conjuros y desplazarse libremente por arenas tridimensionales de gran verticalidad.

Según la descripción oficial, cada enfrentamiento será una batalla intensa de 25 minutos, donde dos equipos de tres jugadores deberán capturar altares místicos para controlar el territorio y destruir las “Lifestones” rivales con el fin de alcanzar la victoria.

El título incluirá además un sistema de construcción de mazos, con más de 50 hechizos e invocaciones disponibles para personalizar a cada personaje, junto con la elección de un “Titán”: criaturas colosales capaces de alterar el curso de la partida con sus habilidades.

Quantic Dream finalizó su periodo de exclusividades con PlayStation

Después de trabajar con multitud de editoras y una relación de 10 años con Sony, Quantic Dream se convirtió en un estudio independiente que posteriormente anunció Star Wars Eclipse. El director de este nuevo juego, Gregorie Diaconu, ha explicado que Spellcasters Chronicles “nació como un experimento creativo, una oportunidad para canalizar nuestra pasión por la narrativa hacia un mundo compartido y vivo”. Diaconu subrayó que, aunque el juego se aleja de la fórmula habitual del estudio, mantiene “el mismo objetivo: ofrecer al jugador el poder de moldear historias, esta vez de forma colectiva”.

Por su parte, David Cage ha destacado en un comunicado la relevancia de este nuevo paso para el estudio: “Nos sentimos honrados y emocionados de presentar Spellcasters Chronicles a los jugadores, desarrollado en nuestros estudios de París y Montreal. Aventurarnos en un nuevo género ha sido un desafío y una fuente de crecimiento. Este proyecto refleja el espíritu creativo y la ambición técnica que han guiado a Quantic Dream durante casi tres décadas”.

El estudio ha confirmado que una beta cerrada se celebrará a finales de este año, y los interesados ya pueden inscribirse a través del sitio web oficial de Spellcasters Chronicles. Con este anuncio, Quantic Dream inicia una nueva etapa marcada por la exploración de experiencias multijugador, sociales y comunitarias, sin abandonar su vocación narrativa.

Para ti
Queremos saber tu opinión. ¡Comenta!