Valve confirma las peores noticias sobre el precio de Steam Machine
Steam Machine llamó mucho la atención, sin embargo, los jugadores están muy pendientes del precio que tendrá
Valve es una de las grandes protagonistas de estas semanas, tanto por el posible anuncio de Half-Life 3 como por la presentación sorpresa de Steam Machine, su nueva ordenador con forma de consola de sobremesa para que puedas disfrutar del catálogo de Steam en tu salón. Sin embargo, una de las mayores preocupaciones de los usuarios con esta nueva máquina era el precio que iba a tener, las opiniones estaban divididas, sin embargo parece que no son buenas noticias para los usuarios. Valve tiene claro que se parecerá más a un ordenador que a una consola.
Después de los rumores que van circulando a medida que pasa el tiempo, en esta ocasión ha sido Pierre-Loup Griffais, trabajador de Valve, quien confirmó en el podcast Friends Per Second que el precio de Steam Machine no se había decidido internamente, pero que el objetivo de la compañía era ofrecer una opción competitiva en línea con PC de potencia equivalente. Por lo tanto, parece que ya se ha confirmado que tendrás que olvidarte de un precio más parecido al de las consolas.
Creo que si construyes una PC a partir de piezas y alcanzas básicamente el mismo nivel de rendimiento, ese es el rango de precios general al que aspiramos. Lo ideal sería que fuéramos bastante competitivos y tuviéramos un buen trato, pero estamos trabajando para refinarlo en este momento, y ahora mismo es difícil tener una idea clara de cuál será el precio porque hay muchos factores diferentes que fluctúan.
El rendimiento de Steam Machine estará entre Xbox Series S y PS5
Para que te hagas una idea, después de que Digital Foundry hiciese diferentes pruebas, parece que Cyberpunk 2077 corre a 1440p y a 60 FPS sin ningún tipo de problema mediante reescalado con FSR, sin embargo, al activar las sobras y la iluminación con Ray Tracing, el rendimiento baja a 30 FPS. Si bien el objetivo de Valve podría ser los 4K y 60 FPS, lo cierto es que parece que el rendimiento más habitual en la mayoría de juegos será 1440p y 60 FPS, eso sí, sacrificando el Ray Tracing.
Estaremos muy atentos a las próximas estimaciones acerca del precio y por supuesto, a las palabras de Valve. Es posible que próximamente confirme nuevos detalles de Steam Machine, por lo que si estás interesado en ella más vale que no te despistes. Desde luego, su lanzamiento está previsto para el próximo año y un pack junto a Half-Life 3 podría ofrecer uno de los momentos más deseados por millones de jugadores.