Así es como funciona el multijugador cooperativo de Death Stranding

Así es como funciona el multijugador cooperativo de Death Stranding
Publicado en PlayStation 4

Death Stranding se está explayando en el Tokyo Game Show. Además de mostrarnos por fin una parte central de su argumento, y de dejarnos con casi una hora de gameplay bastante esclarecedora, lo nuevo de Hideo Kojima ha adelantado también cómo sera su multijugador cooperativo. Hasta el momento, solo se habían leído y escuchado comentarios sobre él, pero parece que la luz comienza a iluminarlo todo para disipar las dudas.

Nada de competir a tiro limpio o realizar carreras a lo largo de toda América, lo que Kojima Productions propone con el online de Death Stranding es una ayuda. Tal y como se ha podido ver en ese extenso gameplay revelado en el TGS, podremos ver y aprovechar ayudas que otros jugadores nos presten a través de sus partidas. Así, en la demostración, Sam aprovechaba una escalera dejada por otro jugador e incluso dejaba un "Me Gusta" por la acción facilitada, como si de una red social se tratara.

Las conexiones son la clave. Es algo que ya hemos explicado en AlfaBetaJuega y que queda más que claro con lo que se muestra en este vídeo. Porque, además de esas escaleras, se pueden ver huellas de otros usuarios o incluso las rutas que han seguido para llegar a sus destinos, con mejor o peor suerte durante el trayecto.

Además de eso, también podremos dejar cajas de suministros, entregar paquetes que otros hayan perdido o compartir campamento si se desea. Todo ello con un sistema de estadísticas en el que se podrá ver, por ejemplo, cuáles han sido los refugios más empleados y los que más han gustado a los jugadores de todo el mundo. Una peculiar forma de conectar a la comunidad de jugadores, y algo que encaja perfectamente en la fórmula de Death Stranding. No solo conectaremos las ciudades perdidas, también a nosotros mismos.

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