Astro Bot ofrece la primera pista de cara a su secuela
Continuar con cameos es una gran posibilidad para Astro Bot 2

Astro Bot se ha coronado como uno de los grandes ganadores de los BAFTA Game Awards 2025, llevándose cinco premios, incluido el de Mejor Juego, premio que también consiguió en The Game Awards. El título desarrollado por Team Asobi ha sido ampliamente elogiado por su jugabilidad, encanto y homenaje a la historia de PlayStation. Su éxito ha reavivado el recuerdo de Japan Studio, el legendario estudio japonés de Sony cerrado en 2021, del cual muchos miembros pasaron a formar parte del equipo actual de desarrollo.
Nicolas Doucet, director creativo de Astro Bot, explicó en la ceremonia que el juego nació sin grandes expectativas comerciales, sino con el deseo de celebrar los 30 años de PlayStation y conectar con un público familiar. “Solo queríamos hacer el mejor juego posible”, comentó. El resultado fue un título que combina nostalgia, humor y un diseño accesible que ha encantado tanto a jugadores como a la crítica.
Uno de los aspectos más llamativos del juego es su marcada identidad japonesa, algo que Doucet afirma que fue totalmente intencional. “Tenemos gente de Gravity Rush, Ape Escape, The Last Guardian… ese espíritu vive en Team Asobi”, dijo. La intención era reconectar con una forma de hacer videojuegos muy propia de Japón, que aportara algo diferente dentro del catálogo de PlayStation.
Sobre la ausencia de referencias a Final Fantasy dentro del juego, Doucet respondió con un misterioso “ya veremos”, lo que deja abierta la posibilidad de futuras incorporaciones en una secuela de la que cada día se habla más. De hecho, reconoció que aunque el juego está repleto de cameos y guiños a la historia de PlayStation, uno de los retos del futuro será que Astro desarrolle una identidad propia sin depender de ellos.
"Por supuesto, queremos que Astro tenga su propia identidad, pero también es muy divertido poder hablar continuamente sobre la historia de los juegos", especificó el director, que no niega a hablar de la secuela del juego con la puerta abierta a nuevos cameos.
La inspiración de Astro Bot
Doucet ha llegadoa. asegurar que no ven a otras compañías como competencia directa, pues incluso Super Mario fue una inspiración para Astro Bot. De esta forma, comprende los videojuegos como parte de una cultura compartida que debe celebrarse en conjunto, sin barreras entre plataformas. Así, su juego logra canalizar el legado de Japan Studio, la historia de PlayStation y ofrece una propuestas fresca y de lo más creativa.