El CEO de PlayStation ofrece su visión sobre el uso de la IA en sus videojuegos
El uso de la IA en el desarrollo de videojuegos está generando mucho debate

Durante estos días estamos presenciando como PlayStation está en todos los focos de actualidad ya no solo por el hecho de que la compañía se encuentra celebrando su 30º aniversario, sino que además ha habido varios movimientos en la compañía cuanto menos inesperados, tales como la salida de Shuhei Yoshida después de más de tres décadas en Sony y quien ya ha aclarado qué hará a partir de ahora.
Sea como fuere, hay que decir que esta época también se está viviendo con una gran dosis de nostalgia tal y como se ha podido ver con la intro de la primera PlayStation que se ha recuperadoo para PS5, pero también se habla del futuro de la compañía, en concreto en relación a la Inteligencia Artificial o IA. Y en ese sentido, el CEO de PlayStation, Hermen Hulst, ha hablado en una entrevista reciente sobre los planes de la compañía.
Hermen Hulst afirma que será crucial encontrar un equilibrio entre el uso de la IA y el toque humano
En una entrevista concedida a la BBC con motivo del 30º aniversario de PlayStation, Hulst fue cuestionado sobre la IA en el desarrollo de videojuegos, el cual ha sido un tema muy delicado en los últimos años debido al costo humano que tiene detrás unido a la calidad de productos sin supervisión. Y ante esto hay que decir que el directivo ha mencionado que si bien la IA tiene potencial, preservar el toque humano sigue siendo importante.
En ese sentido, ha afirmado que lograr un equilibrio adecuado entre el uso de la IA y el toque humano será crucial, sobre todo porque el avance tecnológico dictamina que será una herramienta que acabará siendo usada en los desarrollos futuros. De esta forma, si bien no parece que vaya a ser un enfoque principal en los desarrollos futuros de PlayStation Studios, parece que no la ignoran por completo.
Sea como fuere, lo cierto es que la IA es una herramienta que puede ayudar para acortar tiempos en tareas repetitivas siempre que se tenga supervisión, por lo que podría ayudar en muchos desarrollos. No obstante, la polémica viene cuando hay empresas que despiden a trabajadores o directamente no los contratan para usar IA en su lugar, siendo este el problema real. El tiempo dirá en qué acaba esto para PlayStation.