El creador de God of War critica Sons of Sparta por alejarse de la esencia de la saga

David Jaffe no duda en señalar los principales aspectos negativos del spin-off

El creador de God of War critica Sons of Sparta por alejarse de la esencia de la saga
Kratos regresa con una historia de su juventud
Publicado en PlayStation

La reciente publicación por sorpresa de God of War: Sons of Sparta durante un State of Play no ha estado exenta de polémica. El título, desarrollado por Mega Cat Studios en colaboración con Santa Monica Studio, propone una experiencia de acción retro en 2D con una historia canónica ambientada en la juventud de Kratos, durante su entrenamiento en la Agoge junto a su hermano Deimos.

Sin embargo, David Jaffe, creador del God of War original y director de la primera entrega, ha manifestado públicamente su descontento con el proyecto. En un vídeo de nueve minutos publicado en YouTube, Jaffe afirma que compró el juego por 30 dólares y que no lo recomienda. Por si fuera poco, reconoce que solo jugó aproximadamente una hora, asegura que no piensa retomarlo.

Su principal crítica apunta al enfoque narrativo del título. Según Jaffe, el estudio estaría priorizando en exceso la historia por encima del gameplay, lo que en su opinión se traduce en constantes interrupciones con diálogos extensos y una interpretación de voz poco convincente. El diseñador sostiene que los jugadores habrían preferido un enfoque más cercano al Kratos clásico y violento de la trilogía griega, en lugar de una versión juvenil que, a su juicio, carece de personalidad.

El creador de God of War recomienda otros géneros

Jaffe también comparó el juego con referentes recientes del género metroidvania y acción 2D, como Blasphemous, Ninja Gaiden: Ragebound, Neon Inferno y Shinobi: Art of Vengeance, argumentando que estos títulos presentan mayor variedad jugable y mejores valores de producción.

Aunque calificó la jugabilidad de “correcta” y “funcional”, el creativo considera que el problema de fondo es su carácter genérico y su falta de respeto hacia la identidad de la franquicia. En su opinión, lanzar un proyecto así podría dejar un sabor amargo entre los seguidores de la saga, al no cumplir con las expectativas asociadas al nombre God of War, que ahora prepara un remake de su trilogía original.

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