El jefe de PlayStation Studios habla del fracaso de Concord y la lección que han aprendido

Los juegos como servicio siguen estando presentes, sin embargo, PlayStation aprendió una valiosa lección con el fracaso de Concord

El jefe de PlayStation Studios habla del fracaso de Concord y la lección que han aprendido
Publicado en PlayStation

No es ninguna sorpresa que todas las empresas tengan algún producto que no consigue cumplir las expectativas de los jugadores. Si bien PlayStation es conocida por ofrecer grandes juegos narrativos que logran cautivarte desde el primer momento, lo cierto es que también ha tenido juegos que han muerto a las pocas semanas, como ocurrió con Concord. Este título multijugador no logró su objetivo y así como llegó, se fue.

En esta ocasión ha sido Hermen Hulst, CEO de Studio Business Group de PlayStation, quien ha hablado acerca de este fracaso en una entrevista con Financial Times. Ha sido ahí en donde Hulst explicó que PlayStation tiene ahora un proceso de pruebas más estricto y exhaustivo, con el objetivo de identificar posibles problemas de forma temprana y así no perder años en el desarrollo de un juego que finalmente no llegará a conectar con el público.

No quiero que los equipos jueguen siempre a lo seguro, pero me gustaría que, cuando fallemos, fallemos pronto y de forma barata. Desde entonces, hemos implementado pruebas mucho más rigurosas y frecuentes de diversas maneras. La ventaja de cada fallo es que la gente ahora comprende lo necesaria que es esa supervisión.

Concord ha estado en desarrollo durante ocho años, de ahí que las palabras de Hulst no hayan pasado desapercibidas. Todo el mundo es consciente de que no es fácil desarrollar un juego y que por supuesto, lleva tiempo. Sin embargo, las compañías siguen intentando mejorar su trabajo para perder el menos tiempo posible y por supuesto, para tampoco tirar por la borda millones de dólares en recursos.

PlayStation no se rendirá con los juegos como servicio a pesar del fracaso de Concord

Fue el propio Hermen Hulst quien hace un tiempo confirmó que seguirá habiendo juegos como servicio a pesar de Concord, PlayStation tiene grandes motivos para seguir desarrollando estos juegos, puesto que el propio Helldivers II fue todo un éxito. Además, ahora también está disponible en Xbox, por lo que podría ampliar los ingresos de la compañía.

Por ahora parece que no tienes de que preocuparte por el desarrollo de estos juegos, sin embargo, no olvides que PlayStation seguirá desarrollando los títulos para un jugador que tantas historias inolvidables han dado a los jugadores. Sea como sea, presta mucha atención al próximo año 2026, porque seguro que viene cargado de grandes sorpresas.

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