Estos dos juegos de PS Vita cancelaron sus secuelas ante la llegada de PS4
Sony priorizó preparar juegos para su siguiente consola de sobremesa

Shuhei Yoshida, expresidente de Sony Interactive Entertainment, reveló recientemente que las secuelas de Soul Sacrifice y Freedom Wars, dos de los títulos más queridos por los jugadores de PS Vita, estuvieron en desarrollo antes de ser canceladas. Según Yoshida, la decisión fue tomada cuando Sony redirigió su presupuesto y enfoque hacia el desarrollo de juegos para PlayStation 4.
“Estábamos trabajando en Soul Sacrifice 2 y Freedom Wars 2, pero debido a limitaciones de presupuesto tuvimos que detenernos y pasar a PS4”, explicó Yoshida durante su participación en el pódcast Sacred Symbols+. También indicó que esta transición fue la principal razón por la que muchas franquicias de Sony no recibieron versiones para PS Vita, algo que solo ocurrió con títulos Uncharted: Golden Abyss del estudio Sony Bend.
Freedom Wars, desarrollado por Dimps y publicado por Sony, fue un éxito moderado en Occidente, pero destacó en Japón, donde logró el segundo mejor debut de ventas para un juego de PS Vita. Ambientado en un futuro distópico, el título presentaba una humanidad encarcelada en ciudades-prisión llamadas Panopticons, donde vivir era un crimen y cada persona nacía con una sentencia de un millón de años. Una versión remasterizada del juego se lanzó en enero de este año.
Por su parte, Soul Sacrifice, diseñado por el veterano Keiji Inafune y desarrollado junto a Japan Studio, fue lanzado en 2013 y recibió una edición ampliada titulada Soul Sacrifice Delta al año siguiente. El jugador se despertaba en una oscura y pequeña celda sin recordar quien es ni cómo llegó a ser encarcelado.
El éxito de PS5
A pesar de las dificultades iniciales como la pandemia y la escasez de microchips, PS5 ha demostrado un sólido rendimiento comercial, alcanzando los 77,8 millones de unidades vendidas. Aunque las ventas trimestrales recientes han bajado respecto al año anterior, Sony sigue obteniendo grandes beneficios gracias al aumento de precios en consolas y juegos. Con un año fiscal que cerró con 18,5 millones de unidades vendidas, ligeramente por debajo del anterior, se espera que las ventas se mantengan fuertes gracias a futuros lanzamientos como Ghost of Yotei y Death Stranding 2. Todo esto ocurre mientras se aproxima el lanzamiento de PS6.