Ghost of Yotei solucionará el gran problema de Ghost of Tsushima
Ghost of Yōtei se lanzará el 5 de octubre en exclusiva para PS5

Cuando PlayStation anunció que Ghost of Yōtei iba a tener su propio State of Play, no fueron pocos los que vieronque esto era una declaración de intenciones de cara a dejar claro que se trataba del gran juego de la compañía del año, lo cual parece que ha quedado más que demostrado incluso con Death Stranding 2: On the Beach recién lanzado. Y no es para menos si se tiene en cuenta todo lo que hizo en su día Ghost of Tsushima.
En cualquier caso, se ha podido ver que en las últimas semanas el estudio y varios de los responsables de Ghost of Yōtei en encuentran en plena promoción del título, razón por la cual se ha llegado incluso a decir que su duración será muy similar a la vista en Ghost of Tsushima. Sin embargo, con todo esto en mente, no solo se han hecho estas comparaciones respecto a la anterior entrega, sino que también se han tenido en cuenta los problemas de Tsushima para evitarlos en Ghost of Yōtei.
Ghost of Yōtei prescindirá de llenar el mundo de tantas actividades y minijuegos
En una entrevista con Automaton, el director de Ghost of Yōtei, Nate Fox, ha hablado sobre la falta de variedad en el mundo abierto de Tsushima. Todo esto debido a que los jugadores vieron las misiones y tareas triviales y repetitivas a la larga, por lo que con el nuevo título se propusieron centrarse en la exploración en lugar de llenarlo todo de actividades que se pudiesen volver tediosas.
Sin embaergo, hay que destacar que lo visto hasta la fecha demuestra que Ghost of Yōtei no prescindirá de estos minijuegos y actividades, sino más bien que estos no serán tan frecuentes. Por ello, habrá que ver una vez el título se lance al mercado cómo ha terminado el desarrollo del título.
Por lo demás, solo resta destacar que, como lleva ocurriendo estos años, Ghost of Yōtei será el gran juego de PlayStation en el período navideño, siendo un título que estará disponible en PS5 a partir del 5 de octubre. Por otro lado, pese a probable viendo los antecedentes, hasta la fecha no se sabe nada sobre su lanzamiento en PC.